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Ola, yo he seguido investigando por mi cuenta, aunque la rom española, no hay mucha difrencia, pero este es el resultado que he obtenido: He copiado tu plantilla, y he ido completando y añadiendo.
Galeria de OdnetninI
Bueno, porfin puedo abrir una galeria sin incumplir las normas, ya tengo mas de 5 sprites.
Bueno os los dejo, comentarme que puedo mejorar o que puedo hacer, aunque me gustaria que se centraran en el sprite de ash, el de bulbasaur(revamp) y el de blaziken(el que lleva dos...
RE: Clases de la programacion ds de homebrews
Los que le faltan alguna tarea tienen hasta el dia 9 para realizarla, sino seran avisados, si vuelve a ocurrir lo siento, pero si no se prueba algun asunto mayor deberan entregar inmediatamente la tarea o seran expulsados.
Lo siento
RE: Clases de la programacion ds de homebrews
ok,toos muy bien, luego actualizo el post, con la tercera clase de programacion ya de verdad, y con la espera de plazas
RE: Clases de la programacion ds de homebrews
Ok, Tsuka, uno mas, y empezamos con la verdadera, proghramación y como ya recomendé, deberias leeros tutoriales de c para poder seguri bien el segundo tutorial, ya que de codigo para la tarea, porgo el justo.
RE: Clases de la programacion ds de homebrews
Muy bien, la tercera clase donde ya tocamos programación aparecerá cuando contesten tres usuarios, mientras te recomiendo tocar algun tutorial en c, o almenos mirate las variables y funciones.
Gracias por el interes
RE: Clases de la programacion ds de homebrews
OK, ya estan los 3, lo siento por lo de los comentarios, dentro de poco publicare el segundo tuto, de momento todos lo estais siguiendo bien
RE: Clases de la programacion ds de homebrews
Muy bien, aunque yo recomiendo usar otro notepad que pondre mas adelante, ya que es mas sencillo, dos tareas mas resueltas y pasamos al siguiente tuto
Ya he comentado en los perfiles de los usuarios sobre la entrega de las tareas o se cerrará la escuela y tambien, que si hay algun problema por fechas o algo, se puede pedir solo una bajka temporal y no una permanente
Este es el seguimiento del tema anterior, asi que copiare varias partes del...
RE: Escuela de Programación de Juegos Caseros DS[inscripciones abiertas]
Voy a preparar el primer tutorial
en cuanto termine edito este mensaje y lo subo
Bienvenidos a mi escuela:
Lo primero es decir que tengo el permiso para abrirla.
Contenidos: Aprenderemos a programar un juego para ds totalmente de cero, no os confundais con hackrom. Por si acaso os dejo en un spoiler el significado generico de homebrew que es lo que aprenderemos a hacer...
RE: Kaliser's Sprite School[2ª clase][inscripciones cerradas]
me toca aportar a mi los sprites:
la tarea 1
la tarea 2
Un invento mio un uniquimera, en vez de quimera de varios pokemon uniquimera de uno solo: