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RE: Pregunta/Respuesta rápida en rpg maker XP
Si si si claro eso esta aprendido ... el problema es que cuando entro al mapa se oye la musica normal y todo ... pero cuando entro en una wildbattle al terminarla no vuelve a reproducirse la musica del mapa se queda en silencio ... hay alguna...
RE: Pregunta/Respuesta rápida en rpg maker XP
Hola que tal ... como hacer para que la BGM de un mapa vuelva a reproducirse después
de un wildbattle ? es que siempre que termino una wildbattle no vuelve a sonar la musica del mapa ...
GRACIAS !!!
A mi me parece bien tu hack ... la historia es aceptable .. me gusta que no digas del todo que es lo que pasa ... le da emocion ... sobre el mapeado me parece bien ... el unico detalle que yo le pondria es el mini del hero ... es uno ya muy conocido y creo que este es la escencia de tu hack ...
RE: Pokémon Legends (Antes Pokémon Adventures)
Aqui les traigo nuevas scans !!!
Espero les agrade, Aqui vemos al Equipo Rocket y una lucha contra ellos ...
RE: Pregunta/Respuesta rápida en rpg maker XP
Una pregunta ... sabe alguien porque el ataque selfdestruct no causa ningun daño al enemigo ??? he tratado de ver porque es esto y no encuentro solucion ... a alguien le pasa lo mismo ?? :@
RE: Pregunta/Respuesta rápida en rpg maker XP
Respuestas:
1.- En el editor.exe esta lamanera de cambiar el lugar donde te lleva tras perder una batalla, entra en set metadata, y ahi en global y el lugar de HOME es el que te llevara tras perder la batalla. :furia:
2.- Si se pueden poner mas...
RE: Pokémon Legends (Antes Pokémon Adventures)
GRACIAS A TODOS POR SUS COMENTARIOS.
Esta en Ingles porque el sistema de batalla y algunos scripts lo estan y no me gusta hacer ese "Spanglish" pero estoy en actualizarlo 100 % al español.
Muy pronto pondre un video para que vean algo mas del...
Pokemon Legends
Engine utilizado: Cedexia Pokemon Maker.
Creditos:
1.-Creditos a los creadores de Cedexia Pokemon Maker.
2.- Creditos a los creadores de Pokemon Comienza Ya.
3.- Creditos a mi Zesk :D...
RE: POkemon kanto Reload- Viridian Gym
Sinceramente me parecen muy buenos tiles ... no les encuentro nada que se vea raro para mi ... es un buen esfuerzo que alguien no olvide lo clasico de Pokémon :furia:
RE: Pregunta/Respuesta rápida en rpg maker XP
Puedes editarlos en los archivos PBS drectamente..... se llama encounter.txt y ahi vienen los mapas de tu proyecto, seleccionas el cual tu quieres cambiar y listo. solo recuerda que debes selleccionar 12 pokemons sino te marcara error.
Tambien...
Hola que tal ... quisiera saber como editar el sistema dia y noche que a mi me aparece completamente al revés cuando es de dia es de noche en el juego .... GRACIAS !!! :D
Hola que tal !!!
Tengo una duda baje la version mas reciente del script de help-14 pero no encuentro como activarlo alguien podria decirme como activarlo ??
GRACIAS !!!:OMG:
Hola que tal tengo varias preguntas ??
como cambiar el back del hero :D en las peleas pokemón. ?
como cambiar los battlegrounds en las batallas pokemon ?
y por ultimo como puedo cmbiar la musica delas batallas ?
Saludos y GRACIAS !!! :blush:
Engine: Cedexia pokemon Maker
Historia: La historia se basa en Pueblo Paleta, todos sabemos la gran historia de Ash, y la de Gary Oak tambien, sin embargo si recordamos bien, salieron 4 entrenadores de pueblo paleta ese dia, esa historia sera contada en este RPG Hack, quienes eran esos dos...
RE: les quiero mostrar mi mapa
Hola que tal ... creo que tu mapa se ve bien aunque el paso es muy claro para mi gusto y siento que eso lo hace ver monótono. tambien cheka el tile del arbol. te falto cambiar el pasto de background creo yo :D
GeF: spam , advertido.
[Pokémon_FireRed_Ingles] fondos de batalla
Hola.... soy yo otra vez con una pequeña duda ... :D donde puedo encontrar un buen tutorial para poder cambiar los fondos de batalla ?? por mas q busco no encuentro uno adecuado para fire red ???
alguien podria proporcionarmelo ???
GRACIAS !!!! :furia:
Hola que tal .... tengo una pequeña duda sobre el trainer script ... para que sea double battle segun lo que vi en XSE se utiliza
trainerbattle 0x4 0x1EB 0x0 @intro @defeat @extra
y ya sea en PET o en A-trainer le pones que es una double battle en la casilla correspondiente ... pero cuando...