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Buenas gente, ya que todos están ripeando cosas, pues, he decidido compartir algo de lo que he ripeado y que he ido recolectando a lo largo del tiempo (Iré subiendo mas material poco a poco, a medida que lo seleccione)....
He aquí el "primer pack" de recursos, por el momento es algo pobre ya...
Respuesta: El Rippeador Semanal! Semana MM! Actualización
Chido men, esto va tomando forma, se ve bien en mi opinión hay buenos recursos que son muy aprovechables jejeje.
No de que se les ha dado por ripear, pero buen trabajo, seguro algo me servirá en un futuro no muy lejano, sigue así!!
pues, hay una rutina de Javi4315 que cambia de sexo ya en el juego. Puedes usar el engin de jpan paracambiar el mini ya en el juego, o editar el de red al de chica si quieres.
Primero, como tu ya has dicho, "abres tu tile con CMP, y allí lo indexas (no explicaré eso, dado que es MUY fácil). Luego de que indexaste el tile, procedes a guardar la paleta (también guardas los cambios en la imagen, para que el indexado sea " permanente" es decir, guarda los cambios al salir...
http://whackahack.com/foro/t-44757/ampliar-tileset
Hola.
Te he dado una breve "explicación" en el tema de tu post.
Si tienes alguna otra duda o necesitas ayuda, puedes contactarme por aquí ;)
Salu2 y buena suerte :awesome:
No recuerdo bien cual era el método de "agrandar" mas el tileset, pero si que la hay.
Lo que tu estas haciendo es reemplazando los tilesets, nada mal, por eso es "normal" que te salgan esos "errores" (aunque técnicamente no son errores).
Lo que tienes que hacer es ir editando el tileblock además...
Como dijo franco, las dimensiones de la pantalla en forma de mapa es 15x10.
Pero bueno... Es muy simple, tan simple como hacer dos divisiones y ya.
Como sabes, cada bloque de mapeo mide 16 píxeles.
Entonces haces lo siguiente:
Para saber el largo divides 240 entre 16 y te da un total de 15, he...