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Bueno, hace más de un mes que la escuela está inactiva, con lo cuál, tendré que cerrarla. No obstante, Skakterx, si quieres reabrirla en algún momento, dímelo.
~Escuela cerrada
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
1. Ese "0x4001", es la variable en la que estás guardando el valor "0x1", en el caso de tu ejemplo.
2. Bueno, la diferencia es que usando el call, puedes volver con un return. Es decir, tú utilizas call para llamar a un pointer que se lee y en el que...
Hace tiempo empecé un proyecto con RPGM VX y bueno, la verdad es que al final me aburrí xD. Pero esto me llama mucho la atención. Quizás vuelva a emprender un proyecto ajeno a Pokémon xD.
Y bueno, parece que el pack contiene muchos recursos interesantes.
En fin, muy buen aporte ;D
¡Qué buen aporte! :D
Lo mejor, para mí, ha sido lo de XP y vista/7, por lo de la compatibilidad, quiero decir. Yo cuando me descargué el RPGM XP no me funcionaba y era porque me tenía que descargar el parche para vista, y si no le pido ayuda a Stex, no me entero xD.
En fin, muy buen aporte...
Que bueno, una pena que no viera este tutorial mucho antes. Ya sabí de la existencia de este método, pero siempre se me ha resistido xD.
A ver si ahora consigo cambiar algunas cosas por ahí.
Y bueno, sobre el tutorial en sí, veo los pasos bien explicados y perfecto que hayas incluído imágenes...
RE: Simple ~ Como cambiar la intro de tu hack.
Es un tutorial simple, pero muy útil. Al fin y al cabo siempre hay cosas que no sabrías si no te las cuentan xD
Y bueno, el tutorial se entiende bien, pero quizás le vendría bien algo más de información. Por ejemplo, en lo de cambiar a birch, no...
Pues, la verdad, no sabría que decirte. Que yo recuerde nunca me ha ocurrido nada similar...
No obstante vendría bien más información. Es decir, deberías colocar los scripts para que podamos ver si el error reside en los propios scripts. Pero ponlos tal y como lo compilas. Es decir, no despues...
Nah, es cierto, aunque la verdad es que el rom tiene muchísimo espacio libre, prácticamente todo desde el offset 0x800000 está vacío. Por lo que sólo te recomiendo que lo expandas si no te queda espacio, porque tardarán más en cargar las herramientas y todo.
Para expandirlo necesitas un editor...
RE: Información del Equipo Pokémon [Estado: 40%]
A ver, esto también lo estuve investigando un poco por encima hace algún tiempo y ayer y hoy también lo he estado mirando por un comentario de Eing. Aquí van mis conclusiones y algunas informaciones que he obtenidos, algunas yo mismo y otras que...
Reglas de investigaciones
Se pueden crear temas tanto para mostrar una investigación como para buscar ayuda en ellas. Para hacer peticiones será necesario utilizar el tema de Peticiones de Investigaciones.
El título deberá ser lo más descriptivo posible.
Es obligatorio especificar qué roms son...
Sinceramente, no estoy muy seguro de a qué te refieres. Si es la historia, pues los nombres cámbialos cambiando los diálogos. Aprende a scriptear y bueno, eso xD
A ver, vamos por partes. Lo primero que tienes que hacer es leer las reglas y saber, por tanto, que debes especificar el Rom base utilizado. No obstante, el título lo veo bien planteado, al igual que el tema en sí y, por ello, no cerraré el tema, pero ya lo sabes para otra vez...
Claro, normal, es que lo peor que puedes hacer en un rom con advance map es cambiar el tamaño del mapa. Hacer eso es muy peligroso. Puede darte desde fallos menores como que no funcionen algunos eventos o que funcionen pero no correctamente, que se bloqueé en las batallas contra un pokémon...
Da igual si se quita pulsando intro, tu rom tiene mugs y lo que debes hacer es descargárte un rom bueno. Aquí tienes un tema con el link:
http://whackahack.com/foro/t-Pokemon-Ruby-USA-SIN-MUGS
~Tema cerrado.
A ver, para algo hay un subforo llamado "Dudas", para plantear allí problemas o dudas y no aquí, donde se hacen aportes. En fin, lo muevo.
~Movido a dudas de RPG Maker / Game Maker.
RE: [Pedido] ocupo ayuda con animacion de pesca
~Lo muevo a dudas de RPG Maker / Game maker y cambio el título a "[Duda] ocupo ayuda con animacion de pesca".