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Bueno, a parte de lo que te han dicho, te dejo mi respuesta (la escribí hace un montón, pero tuve problemas con wah!, no sé si fue cosa mía o todos han tenido problemas).
A ver, necesito más información. Cómo quieres que sea el trinerbattle, que quieres que pase después, qué base usas y todo lo que puedas, cuanta más información, mucho mejor.
Y también, pásame el link (si es de wah!) del tutorial de wildbattle, me gustaría revisarlo.
RE: Problema con los Sprites
Tienes que indexar la imagen. Para indexarla, yo utilizo CMP (character maker pro, creo que es así xD). A mí siempre me ha ido bien.
Si tienes cualquier duda al utilizar el programa (este u otro que utilices para indexar), vuelve a postear sin problema ;D
Eso es un applymovement normal y corriente. Donde normalmente pones el número del mini que quieres mover, pones 7F:
applymovement 0x7F @(pointer)
Además, antes de aplicarle el movimiento debes poner "special 0x113" para independizar la cámara del movimiento del player. Y, cuando hayas movido...
Gran idea, me parece genial. Claro que también estoy de acuerdo con skap, habría que mejorar un poco el diseño, vamos, sobre todo, los iconos. Podrías hacer unos propios.
Bueno, espero que la vayas mejorando, tanto a nivel técnico como a nivel gráfico, a ver si se empieza a utilizar ;D
Pues no conozco ningún tutorial sobre eso. Quizás en pokeco haya algo...
Y ponerlos, bueno, no hay una localización exacta xD. Ponlos donde sea necesario, cuando el mini llegue a la puerta, sería cuando se abra y, cuando entre, se cerrará ¿No? xDD. Y lo del warp, no te entiendo, ¿Quieres decir...
Mm... Los gráficos no son mi especialidad xD, pero creo que se puede cambiar con unLZ. Creo recordar que el sprite de fire red era el que daba más problemas a la hora de editar, pero el de ruby creo que se edita mejor...
Y, respecto al casillero, hay un tema en el foro con direcciones para el...
Tienes que utilizar los comandos:
applymovement: Para aplicar el movimiento a un mini.
setdooropened: Para abrir la puerta.
hidesprite: Para que el mini desaparezca.
setdoorclosed: Para cerrar la puerta.
No obstante, si no sabes mucho de scripting, te recomiendo que leas tutoriales antes de...
Sinceramente, no sé cuál es la pregunta o el problema. Debes especificar más, ¿Qué es lo que pasa? Y con lo de guardar ¿A qué te refieres?
Debes dar más detalles para poder ayudarte. Vamos, que a lo mejor soy yo el que no entiende lo que quieres decir o lo que pasa, pero vamos...
Y, por...
Vale, ese tutorial creo que no tiene ningún error :awesome:
Bueno, asegúrate de que estás siguiendo los pasos al pie de la letra, de que no estás confundiendo ninguno de los offsets (ya sean los núcleos u otros), no sé. Siendo sincero, no sé dónde puede estar el error. No creo que un error en...
Lamentablemente, no se pueden poner dos scripts de nivel de tipo 02 validates values en el mismo mapa. Tendrás que apañarte con uno...
EDITO: Perdón, lo había entendido mal xD. ¿Pero que tutorial estás siguiendo? Es que conozco dos, dime cual es el que sigues para ver donde puede estar el...
Bueno... de esta forma sólo puedo dar "teorías". Postea el script para que podamos mirarlo bien a ver donde está el error. Puede que sea problema de los waitmovement o quizás de los propios applymovement, pero bueno, no puedo darte una respuesta clara sin el script.
Claro, necesitas incluir el comando movesprite. Tienes que mover todos los sprites que lo necesiten. Es bastante simple, pero si sigues teniendo problemas, dilo ;D
RE: Tutorial completo de pokescript (40%)
Bueno, llamadme loco pero me sigue pareciendo que pokescript es genial para hacer scripts xDD, de hecho lo sigo utilizando (según el día, lo mismo los hago con pokescript que con XSE, depende xD), pero este tutorial lo hice hace tiempo, creo que no...
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
No hay ningún comando, es algo más complejo que eso. Pero bueno, tengo un tutorial (en tutoriales xD) que se llama script de takepokemon (v2.0 xDD). El script en sí es para fire red, pero para ruby también sirve. Sólo que cambía algunas cosas...
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
1. Claro, sería cuestión de utilizar un multichoice con los 3 pokémon a elegir. Luego compruebas el último resultado y, depende de cuál sea, se ejecuta un givepokemon u otro.
2. La verdad es que desconozco ese programa. Yo te recomiendo leer algún...
RE: Move It! - Versión 1.0 Disponible
OMG! No me había percatado de la existencia de move it! xDD.
Bueno, me parece bastante interesante, la verdad es que ahorrará tiempo y bah, que si hay una herramienta para hacer movimientos no voy a perder el tiempo mirando la lista xD.
En fin...
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
Mm... No sé, puedes probar con un waitstate, quizás eso sirva y se solucione el problema. Si eso no funciona, puedes probar a poner un pause para dar tiempo a que se ejecute el special. Pero bueno, prueba con el waitstate.
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
#org 0x80C6CA
#raw 0x7 'Step Right (Slow)
#raw 0x7 'Step Right (Slow)
#raw 0x7 'Step Right (Slow)
Te falta el #raw 0xFE. Creo que es eso, si no, vuelve a postear. Pero vamos, que lo más seguro que ese sea el problema ;D