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Sí, verás, copia el script (de tu mensaje) y pégalo en XSE, verás como en la línea 41 te sale "rst".
Bueno, el error es de ese texto, prueba a escribirlo de nuevo o copiarlo a otra línea diferente. A mí me pasó una vez y lo arreglé, pero la verdad es que no me acuerdo cómo xD.
EDITO: Copia el...
RE: Script de "Takepokemon" (XSE y Pokéscript)
Solución para Ruby
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Bueno, hace algún tiempo surgió la duda de si se podía entregar un pokémon específico. Efectivemente, se puede (¿Qué cómo lo sé? Bueno, ¿Si no lo supiera vendría a explicar cómo se hace? xDD).
Creí...
Al leer el comentario de Beykex, debo discrepar xD.
En los juegos de pokémon en inglés para GBA vienen incluídos los carácteres utilizados en español. Vienen todas las tildes, los signos de puntuación, vamos, todo. Es decir, si usa un rom en inglés, teóricamente no debería tener problemas con...
Mmm... ¿Estás seguro de que le diste a write palette changes to Rom (o algo así xD) en el block editor?
Ese es el error más común. Compruébalo y, si te sigue dando problemas, vuelve a postear.
Mmm... No sé, quizás sea problema de las flags utilizadas. Mira, intenta utilizar una flag que esté entre estas:
Desde la 0x200 hasta la 0x29F
Desde la 0x500 hasta la 0x79F
Desde la 1000 hasta la 109F
Por cierto, si desaparecen 2 personas después del evento, no hace falta que actives 2 flags...
Tengo el mismo problema que un par de personas más. Inserto el RTC, configuro todo a mi gusto y lo inserto en el rom. Pero a la hora de probarlo, nada, siempre es de día xD. No sé que estaré haciendo mal, así que espero que haya alguien que tenga una solución.
PD: Utilizo VBA xD
A ver, he compilado el script tal y como lo has puesto. A mí me compila bien y, cuando lo abro, me sale bien. Así que veamos.
Asegúrate de que lo estás compilando y no depurando. Es decir, aseguraté de que le estás dando al ícono de las ruedecitas azules (ahora mismo no me acuerdo de cómo se...
Bueno, eso ya sería una rutina ASM. Si acabas de empezar en el rom hacking, para nada te recomiendo que entres en ASM, porque complicado (al menos, cuando no tienes ni idea, luego no sé si será muy difícil o no xDD). Pero bueno, por ahí debe de haber rutinas de otras personas que puedas...
Bueno, como dije más arriba, no sé si habrá algún comando en XSE para hacer eso, pero que yo sepa, no lo hay. Vamos, no puedo asegurarlo, pero creo que no.
Así que puedes utilizar flags y los comandos "hidesprite" y "showsprite" para que aparezca un mini y desaparezca otro y así.
Supongo que...
Mira, te dejo un tutorial mío en .pdf sobre scripts de gatillos:
http://www.megaupload.com/?d=H78HWMOH
Ahí viene todo eso de las variables y demás.
Respecto a la segunda, me he liado un poco xD. Vamos a ver, debes usar el que empieza desde el 1. El número que aparece donde pone "No de gente"...
Veamos, no he mirado bien tu script, pero le he echado un vistazo rápido y parece que el problema no reside en el propio script.
¿Has configurado el gatillo?
Es decir, cuando seleccionas el gatillo en cuestión en advance map te aparecerá su información en la parte derecha. Ahí tienes que poner...
¿A qué te refieres exactamente?
¿A que pongas un determinado mini en el mapa y, que en un momento determinado pase a ser otro?
Si es eso, la verdad es que no sé si hará algún comando en XSE para eso, pero, si lo hay, lo desconozco.
Puedes hacer uso de los comandos hidesprite y showsprite y...
Si tienes windows vista efectivamente el problema es de tu ordenador. Tienes que buscar el sappy compatible con vista. Yo tengo vista y no soy capaz de encontrarlo (pero lo hay por que lo tuve (lo que pasa es que problemillas con virus y demás, en fin, que se le va a hacer xDD)).
Así que bueno...
Sólo puedes añadir bloques en los tilesets secundarios, pero a ver, sólo en los que te salen en advance map, no en los que exportas para editar xD.
Para hacerlo tienes que ir al editor de bloques y después a blocks > change amount.
Ahí podrás cambiarlo ;D
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
Bueno, eso teóricamente es fácil, el único incoveniente es que tienes que saber cuáles has utilizados, cuáles no puedes utilizar, etc. Yo, personalmente, lo apunto en un .txt xD.
Pero bueno, respecto al script sería algo así:
Los 3 pointers que ves...
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
Eso de recoger objetos es fácil. Necesitas saber manejar las flags. Mira, tienes que ponerlo así:
Así debería servirte.
Respecto a lo de los entrenadores, lo siento, no sé si sé a lo que te refieres xD. ¿Te refieres a que vayas andando y que un...
Mm... la verdad es que ya surgió esa duda antes. Estuve investigando y bueno, conseguí algún que otro avance para eso pero no logré llevarlo completamente a cabo. De todas formas, supongo que si se podría hacer sirviéndose de los tradeos de pokémon del juego original, pero no he conseguido...
RE: [Pokémon_FireRed_inglés] Problema Advance Map
¿Has hecho también la conexión desde el mapa B al A?
Compruébalo, porque tienes que hacer la conexión en ambos mapas y ese puede ser el problema ;D
Jeje, para nada es imposible. Es difícil, ya que se hace mediante ASM, pero es posible hacerlo. Lamentablemente, hay pocos tutoriales de ASM aplicados al rom hacking en español.
Pero bueno, de momento aprende a scriptear y ya irás aprendiendo cosas más complejas (aunque quizás esto no, más que...