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Vi en tu perfil que trabajas con fire red. Así que te diré cómo se hace en fire red xD. Simplemente activas la flag 0x829 para que te de la pokédex y despues utilizas este comando: special 0x16F (creo recordar que es ese).
Vamos, que tienes que poner esto en la parte que tú quieras del script...
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
Bueno, deberías especificar más, como por ejemplo decir que dice ese mensaje.
Respecto al problema, quizás no tengas la imagen indexada. Mira a ver si puede ser eso.
Saludos!!
PD: se dice rom xD.
Mm, pues quizás sea con los offset, yo diría que no están bien. Prueba a hacerlo con etiquetas (@). Si no sabes hacerlo así, mira el tutorial de rey boo de iniciación. No estoy totalmente seguro, pero diría que ese es el problema.
Si sigue persistiendo, vuelve a postear xD.
Saludos!!
Eso no puedes editarlo con PET, ese programa sólo es para cambiar los pokémon que tendrán, el dinero, etc. Para editar los que es el sprite del entrenador debes hacerlo con el unLZ.
Saludos!!
En realidad, en fire red, se suele utilizar la 5000, la 4050 se usa en ryby. Además, está usando la 40FF porque quiere utilizar variables para la condición del gatillo ;D
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Respecto al problema, por lo pronto creo que está en el applymovement. En vez de ponerlo así:
#raw 56...
Ya me imaginaba que sabrías cuales era xD.
Y lo hacía así:
special 0x113
movesprite
special 0x114
Pero te repito que no sé si funcionará, sólo te lo digo porque a mí me funciona así (aunque nunca con un script de nivel).
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
Uff, no me he enterado muy bien xD. Pero te explico, donde dice people id (o algo así) pones una flag que hayas activado anteriormente para sólo utilizarla en ese mini. Como está activada, el mini no se verá. Lo que haces ahora es poner en el mismo...
Mm... ¿Pero que pasa? ¿Se traba?
Si es eso, pues no sé, a mí el movesprite nunca me ha funcionado como tal, sino que he utilizado los specials de la cámara (113 y 114) para que me funcionara y, efectivamente, funcionaba.
No sé si te servirá para un script de nivel pero a mí me servía en los...
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
Eso lo puedes hacer de dos formas:
1) Le asignas al mini una flag activada anteriormente y cuando quieras que aparezca utilizas el comando showsprite y desactivas la flag.
2) Lo pones en un lugar donde no sé pueda ver y, cuando quieras que se vea...
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
Bueno, en ese caso puedes seguir mi tutorial para hacer scripts de nivel (que es lo que buscas), quizás te sirva:
http://whackahack.com/foro/t-Script-de-nivel-02-Validates-Values-f%C3%A1cilmente
Eso pasa porque tiene las paletas originales. Con el NSE sólo puedes cambiar lo que es la "forma" del sprite, pero no las paletas. Cambiado esas paletas estás cambiando las paletas del minis. Para que salga bien tienes que modificar las paletas con APE.
El mini se seguirá viendo mal, así que yo...
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
Pues eso se hace mediante un script de nivel. Si no sabes scriptear, pues te recomiendo que leas tutoriales. Hay uno de Rey boo de iniciación que está muy bien para empezar y luego hay tutoriales en el foro y en pokeco (in english xD), con ellos puedes...
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
Bueno, no tiene por qué ser un árbol, puede ser cualquier cosa. Tu haces los scripts y eso y donde aparezca el player, cambias el tile. Por ejemplo, imágínate que aparece sobre la hieba alta, pues pones el tile de la hieba en el tileset secundario pero...
re: Consultorio de dudas de ROM Hacking
1)Eso no lo sé, nunca he usado ese tipo de herramientas. Yo siempre que he tenido que quitar la intro de ruby simplemente lo he hecho modificando un comando del script de nivel del camión xD.
2)Eso es sencillo, no intentes hacerlo mediante script, pues...
RE: OMICRÓN [Act 21/1/11] (Se busca spriter de fakes)
Madre mía, ¿Qué es esto? :XD:
Es espectacular, me encanta. Es algo muy novedoso.
No sé que decir a parte de que está increíble, me gusta la historia, me gustan los gráficos, me gusta esa pedazo de introducción, me gusta todo!! xD.
Espero...
RE: ¿Cómo hacer Temblores en Fire Red?
Buen aporte!
La verdad es que a mí me costó un montón averiguar (en PC xD) como se hacían los temblores (vamos, al final lo tuve que preguntar ;P). Así que esto creo que le servirá a mucha gente.
Saludos!!
RE: Proyecto de War.
Vaya, va mejorando mucho el mapa. En cuanto a forma lo veo muy bien. Lo que no me convencen son los tiles y paletas. Los árboles no me acaban de convencer. Y las paletas, pues opino que son muy oscuras. Fíjate en las paletas del suelo o los arboles y en las de la flor y el...