¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Oye, si quieres quitar la vibración del camión (creo que te refieres a eso), puedes utilizar mi parche, funciona con Ruby (USA).
Espero que te sirva, por si no sabes parchear:
Te bajas el Lunar IPS (Lo puedes encontrar en la Web de WAH)
Te bajas ese parche, y lo descomprimes.
Ejecutas el...
RE: como arreglar esto ayuda¡¡¡
El único problema que veo es que no has cambiado esto:
De todos modos, pasar una captura del Advance Map serviría también.
Si te he entendido bien, no entiendes la parte de repuntear, no?
Mira, para repuntear divides un offset (6 caracteres) en 3 grupos de 2 caracteres cada uno.
284624 = 28 46 24
Ahora simplemente empiezas a contar el offset desde el final, pero agrupando los grupos al revés (oh dios, que lío te...
RE: 5° Torneo Oficial de Scans de WAH
Guau, ese fondo tiene de verdad 16 colores? Está magnífico Ken *-*
La scan está perfecta, no puede transmitir mejor el elemento del fuego, un volcán en erupción con Groudon enfurecido!
Puntuación: 9'5/10
Esta scan... en fin, no es tan buena como la de...
RE: HackTools 3.0 by RogellParadox
Olé, otro pack más nunca viene mal ;)
Gran aporte, me encantan los packs de herramientas, siempre hay alguna que no tengo, y en este caso hay varias. Me las bajaré para hacerte feliz poder ver de qué tratan.
Shaludinesh premoh!!!111!1
Mmmm, la verdad es que nunca he tratado con checkitem, pero bueno, creo que sería así:
checkitem 0xObjeto 0xCantidad a tener
compare LASTRESULT 0x1
if 0x1 goto @inicio2
Script que ocurrirá si no lo tienes.
#org @inicio2
Script que ocurrirá si tienes ese objeto con esa cantidad.
No sé si...
RE: Dedicatorias~
Yo le dedico este revamp de Tauros a Comandante Kaktus, por trabajar tan duro en mi hack y ser tan buen amigo (creo que es mi mejor revamp, teniendo en cuenta lo mal que spriteo):
Forever Kaktus!
RE: Pokémon: Golden Light 22/12/11
Me gusta mucho el hack, estáis haciendo un trabajo excelente, espero que lo terminéis, tenéis un equipo genial, lo que más me agradan son los tiles.
A la roca de la scan de arriba deberíais darle más "profundidad"
Por el resto no veo fallos, está todo perfecto.
RE: 5° Torneo Oficial de Scans de WAH
Me costó mucho decidirme, pero aunque haya sobrecargado el mapa de algas =P voto por Zaux, creo que logró mejor resultado.
RE: Galeria principiante de sprite de grotle09 [ACT.21/12/11]
Bueno, no comentaré todo, pues es muchísimo:
Mola, pero baja un poco la claridad de los colores, las uñas de la pata están cortadas.
Como ya te dije en un reto, la oreja está separada, y la cola (por la parte delantera) tiene...
Ah, yo creí que te referías a personas sueltas, como el de RF, que te cambia un Abra por Mr. Mime... eso se haría como lo digo yo, como dices tú no sé como...
Claro, copias el offset de la persona, vas al otro mapa, creas un evento y le pegas el offset.
Por ejemplo, supongamos que el offset es 274A9F (me lo he inventado), pues copiamos el 274A9F y lo pegamos en el evento del mapa que quieras.
Me encanta la herramienta (porque yo estoy en los créditos) porque tiene una buena interfaz gráfica, por el sonido (El cual es modificable si vas a Files > Sonido), y, principalmente, porque puedes ver la animación del mini.
Espero que logres terminarla, para ser solo una demo vas muy bien...
RE: 5° Torneo Oficial de Scans de WAH
Voto xD
[hr]
La scan está bastante bien, a pesar de no haber cambiado los tiles del Ruby, el resultado me gusta, pero creo que no transmite el elemento del Agua, más bien la roca, está mejor que la de tu oponente. Quizás si hubieses bajado 1 o 2 bloques...
RE: Pokémon: Shadow Of The Legends
Cheve, me encanta lo que estás logrando con los Tiles FR, pero tengo una pregunta, ¿por qué las scans se ven aumentadas? ¿Es porque subes el tamaño del VBA?
Me gusta que hackees una ROM en español, así tienes mucho menos trabajo para traducir, y demás cosas =D...