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Si se llegase a hacer algo asi en GBC (ampliar el numero de pokemon) lo mejor seria usar la estructura existente sin añadir otro campo, de lo contrario seria como hacer el juego desde cero y la idea es ser practico.
Hay 7 bits disponibles en la estructura de los pokemon en GBC y 2 o 4 bytes...
Ya por ultimo antes de irme, queria saber si sabes (valga la redundancia) como puedo hacer que una TM al usarla no se consuma, algo como los juegos de nueva generacion.
Exacto amigo!! eso es lo que necesitaba :D
Traigo un proyecto en mente que seguro sale entes que mi beta, para el cual te quiero pedir permiso para usar la informacion intelectual del Pyrite.
No quiero cambiar, mas bien tener en cuenta que tipo de HP le corresponde a los mas altos DV....
Quiero hacer algo parecido a tus GYMS, pero sabiendo que HP puedo lograr. Es que llegue a pensar que habias sacado que HP de fuerza 60 de cada tipo le corresponde a cada DV
Te queria preguntar, tienes a la mano la informacion del tipo de Hidden Power de acuerdo a los DV de los trainers?
Seee, hay temporadas que enfada hackear XD
A no si, eso si lo entiendo, es facilicima de hacer, pero lo que le decia a GOLD es aprovechar la estructura existente que tienen los pokemon que me parece es de 32 bytes en segunda genracion, y asi ampliar el juego a dos tablas, eso si lo entiendo muy bien, pero la cosa aqui es que no se nada...
Si lo se.... uno siempre quiere hacer bien las cosas.
Cuando me puse a investigar el nombre de mi hack, me encontre con que existe otro juego de GBC llamado igual que el mio, pero es el tipico juego n00b donde compras la Master Ball en los Marts y creo que los iniciales son legendarios XD. Por...
Hijoles, pues todo se me complico. Como te decia hace unos dias, todo lo que me has enseñado lo quiero implementar en mi hack, pero eso me esta llevando a hacer el pokedex desde cero por que voy a cambiar muchos movimientos.
Pudiera sacar una beta diferente a lo que tenia pensado. Al principio...
Respuesta: [Parche-GBC]Clasificacion de movientos Fisico/Especial
Crystal_ Olvide cambiarlos solo en el tema, pero en el parche si estan aplicados, mira el log:
Lunar IPS (LIPS) Version 1.00
Apply IPS Patch Log
Offset Size RLE IPS_File_Range IPS_File_Size
------ ---- ID...
Respuesta: [Parche-GBC]Clasificacion de movientos Fisico/Especial
Ya hice las pruebas con los ataques que me comentas (Smoke Screen y Hyper Fang) y no ha pasado nada.
Las pruebas fueron hechas en un rom limpio y revise el log para ver que no hubiera modificaciones adicionales.
Si alguien...
Pues la rutina de los ataques ahorita estoy hacindo pruebas de nuevo y no me falla, estoy revisando los ataques que Javcdark me dice que le crashean y a mi no me pasa nada.
Este parche viene a solucionar el problema que teniamos con los pokemon de estadisticas invertidas, ahora ya podremos...
Pues bueno, creo que todos los que amamos el TGC sabemos que el anime bueno fue el primero.
5D, GX y Zexal son buenos a su manera, pero mas que nada son un impulso para el mercado de las cartas.
Yo veo bien que haya nuevo anime y por ende nuevas invocaciones en caso de ser cierta la info...
Pues sigo avanzando... Tuve un ligero problema con el parche de los ataques, pero parece que ya se resolvio.
Queria saber si puedo dejarte enteramente los ataques a ti, que te hagas cargo de revisar de que los valores hex estan correctos en word antes de pasarlos a hex?, como ves?