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Va muy bien, solo deberias trazar el circulo exterior con las herramientas de paint por que de arriba esta un poco deforme no?
Para eso nos sirven los tiles extendidos en interiores, para dejar mapas mas chulos!
Lo del worlmap es como todo en el juego, el mapa tiene un banco donde se agrupan...
Lo que le comento a wizard que con todo lo que me has ayudado y enseñado mi hack va para atras.... hay tantas cosas que quiero implementar ahora que la beta se retrasara aun mas XD
Respuesta: [GBC] Pokémon Revolution [03/12/2013: New Map GYM + FAKE + MegaEvolutions]
Actualizacion 15/12/2013:
Primero que nada, agradecer a @LюяÐ Қaκтџs† por pasarme al subforo de avanzados, me sentía olvidado del mundo jaja.
Segundo, gracias a Gold y javcdark quienes han colaborado mucho...
No es una habilidad, es "la habilidad".......... desde que inicie en el RH deseaba poder tener un zigzagoon como en RZE, solo por su habilidad.
Ademas, si miksy y mateo lo hicieron, es por que lo deseaban tanto como yo XD
Eso de las rutinas nos va arruinar, vamos ir postergando las betas de nuestros hacks jaja.
PD: Pidele a Mateo el Pick-up de zigzagoon!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
Deja veo si mañana les hecho un ojo y te doy mi opinion.
Por que dices que tienes que modificar las animaciones para poner offsets?
Por cierto, para que todo se alinie en word, usa la tecla tab en lugar de dar espacios, asi todo queda ordenado en columnas.
Mateo si se da sus vueltas, comet sigue ayudando al igual que 80C.... Si noto que Miksy ya no esta ahi ni IIMarkus. Se que ya no es como antes, pero el es foro donde estan los mejores reunidos. Los demas foros no tienen la misma calidad de usuarios de GBC.
PHO? Pokemon hackers online?
Si, se que no hay 257 por eso lo puse en decimal XD.
La idea es que no se usen dos bytes, por que si no mueves muchisimas cosas, mas bien que sea un bit o no se, algo que no altere la estructura.
Jaja pero yo no quiero preguntar en Pokeco, ni siquiera he hecho mi pregunta que me interesa mas...
Segun entiendo el problema no es agregarlas, si no como el juego las lee a partir de los datos que ya se tiene para trabajar lo menos posible.
Por ejemplo, como haces para que cuando el juego lee el byte del ataque 01 (pound) en realidad lea el ataque 257? eso deberiamos preguntarle a gente de...
Es que mientras no teniamos ni animacion ni efectos puse zz y xx, pero si tu ya tienes las animaciones ya pueedes reemplazar ese byte por favor.
Cuando haga el parche de "expansión de efectos de Ataques" yo me encargo de reemplazar el efecto.
Igual no se si viste el documento de "Pokedex...
Pues ahorita hago una lista de pendientes en WORD, ahi en la carpeta de guias. Falta que los ataques, aparte de ponerles animacion, calcular su offset. ahi deje la formula. Lo haces tu?
Si, de repente ya son muchos los tutoriales que tenemos de GBC y ahora con la escuela de Javc va a ser mucho mas grande la cosa. Que bueno, por fin entro al subforo de tutoriales y veo una base solida para hackear en GBC.
Ya te envie la invitacion del drop, pero la tienes que aceptar por la...
Si, yo se que no esta padre no avanzar, sobre todo por que yo ya voy a cumplir un año en el rom hacking y aun no tengo la beta jaja.
Los backs pues aun falta mucho para que los haga, primero quiero terminar la pokedex del rom base :/
Por cierto, ya le dije a paco y dijo que si nos ayuda