¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Respuesta: Editando cualquier texto con Thingy32 y XSE.
Un gran tutorial sin duda (bueno, no es más que permutar y repuntear, pero está bien explicado... o eso creo), seguro que servirá a muchos de ayuda. La cosa es que Thingy32 me parece un programa algo desfasado, opino que Hex Workshop es...
Respuesta: (Comandos) de XSE 1.1.1[ACTU] 23/01
Es bastante extenso, pero sólo te voy a marcar tres fallos:
1º El comando waitmovement funciona así: waitmovement 0x(mini_del_que_esperas_movimiento). Es decir, si pones un applymovement para el mini número 2, es absurdo que el waitmovement espere...
Respuesta: Pokémon: Adamantium* [ACTU 04/03/12: Ahora con DNS!]
Mmmm... lo veo un poco verde aún, pero no vas mal encaminado. Procura cambiar el tile del suelo, el de la señal y, si quieres, el de la flor. No tengo mucho más que comentar, esto no lleva un mal camino, los tiles no están mal, la...
Parece una historia bastante complicada, veo que está reunida en tres "libros" o tomos y tiene un cierto aire de novela. Me gusta que mezcles elementos antagónicos como el hielo y el fuego, y que finalmente no te fijes en sus diferencias, sino en sus similitudes (además, por lo que dicen, el...
Respuesta: Advance Map 1,95, mezcla de Ingles y alemán :(
Vamos a ver, para todos los que dicen que use Advance Map 1.92: NO. La versión 1.92 está obsoleta, muchos dicen que es inestable, que si hay muchos fallos y demás historias y paranoias varias. Puede que haya algún fallo más o que esté...
Respuesta: Porque ya faltaba, ¡Editor de mapas de DS!
Tal vez lo pruebe, al menos en NDS tengo la posibilidad de jugar cómodamente con mi consola, pero claro, es un reto mayor.
+Gracias para tí.
Respuesta: Pack 115 herramientas
Vaya, qué buen aporte, muchas gracias, te habrás tomado muchas molestias por prepararlo todo y subirlo a la red. Puede que lo descargue, te ganaste un +Gracias.
Vamos al grano: La presentación del hack es desordenada, los colores liosos y el tema se ve deformado, además, los mapas están vacíos y necesitan más cuidado. Pero no te desanimes, tienes mucho tiempo por delante para perfeccionar tu proyecto.
Espero novedades y mejoras.
Well, this thread will be closed until the creator removes Cope's overworlds. He will also be penalized with 70 points of warn.
Bien, este tema permanecerá cerrado hasta que el creador elimine los minis de Cope. También será sancionado con warn de 70 puntos.
Postdata: Vaya, hoy no estoy muy...
Número 1: Creo que la clave para entrar es ser mafioso, por eso el guardia no pudo entrar (o eso o que es un entierro xD).
Número 2: 1
Número 3: Vamos a ver:
- El último podía ver los sombreros de los de delante. Si los de delante tuvieran sombreros blancos, él hubiera respondido que lo tenía...
Para empezar, he de decir que no me pienso poner ninguno. Agradezco mucho vuestro esfuerzo y espero que el resto de participantes disfrute de estos obsequios. Fue un concurso extraño, pero al fin y al cabo nos hemos entretenido y hemos animado un poco más el ambiente.
Gracias por vuestra...
Lo del tema de Robustez me ha dejado bien pensativo, sí que tienes razón que no es justo que las cosas funcionen así en el juego, pero por otra parte tiene
sus cosas buenas:
- Explosión es menos potente en esta generación, luego el caso que expones es menos probable (con Vaporeon, diría...
Lo que pides se puede hacer con el comando setmapfooter, al salir al mapa en cuestión, se cargaría el otro mapa indicado en el parámetro de dicho comando (úsalo en un script de nivel tipo "setmaptile" o del "tipo 3", lo siento, sólo me acuerdo del numerito, no del nombre...). Pero ten en cuenta...
Caray, siempre me he planteado la idea de hacer marcos de texto transparentes, como el que nos expones. La verdad es que encaja totalmente con tu RPG, pero cuida las palabras rotuladas en azul y verde, no parecen encajar del todo bien.
Espero novedades ;)
1º Movido a Dudas
2º No puedes exportar el tileset porque hay al menos dos colores iguales. Pon cada color con los tres números RGB distintos y te permitirá exportar el tileset.
1º Movido al subforo de Dudas.
2º Hay tutoriales sobre el Advance Map para aprender eso.
3º Cuando te hayas leído los tutoriales y sigas teniendo dudas, entonces ve al subforo de Dudas y creas el tema preguntando lo que no entiendas (y si quieres, puedes mandarme un Mensaje Privado, pero primero...