Resultados de búsqueda

  1. KevinXDE

    Me queda diferente a como es en el mensaje privado, mira la letra A xD...

    Me queda diferente a como es en el mensaje privado, mira la letra A xD http://whackahack.com/foro/t-36037/ataques-3-5-gen-diferentes-efectos-en-6-gen#post309719
  2. KevinXDE

    Se ve bastante bién ^_^, voy a editar el tema ahora mismo, muchas gracias :b

    Se ve bastante bién ^_^, voy a editar el tema ahora mismo, muchas gracias :b
  3. KevinXDE

    Claro, cualquier idea que sea buena me vale xD, muchas gracias!

    Claro, cualquier idea que sea buena me vale xD, muchas gracias!
  4. KevinXDE

    [Otros] [Completo] Ataques de 3ª-6ª Gen. con diferentes efectos en la 7ª Gen

    Respuesta: Ataques de 3ª-5ª Gen. con diferentes efectos en la 6º Gen Muchísimas gracias por tu aporte ^_^, he añadido todos esos ataques y he buscado si tenian algun otro efecto en la 6ª generacion, ya están actualizados del todo :b. Seguiré investigando:awesome: Gracias a @BLAx501!-HSG- por...
  5. KevinXDE

    [Sprite] [Quimera] Parritalol Vs ???

    Acepto (me chiflan las quimeras xD) Adelante Hounplup!
  6. KevinXDE

    [Otros] [Completo] Ataques de 3ª-6ª Gen. con diferentes efectos en la 7ª Gen

    Buenas ^^, estoy haciendo una recopilación de todos los ataques de los cuales sus efectos secundarios, Potencia, Precisión y otros ámbitos, han sido cambiados en la 4ª, 5ª y 6ª generación, para poder cambiarlos en mi hack y así actualizarlo un poco. Por el momento llevo pocos ataques, pero...
  7. KevinXDE

    No me suelo tomar las cosas mal, no te preocupes xD

    No me suelo tomar las cosas mal, no te preocupes xD
  8. KevinXDE

    Hace mucho que no scripteo (me estoy dedicando a insertar efectos de ataques desde hace un...

    Hace mucho que no scripteo (me estoy dedicando a insertar efectos de ataques desde hace un tiempo), así que es comprensible que pusiese cosas inutiles en ese script xD. Además mezclé flags con variables... De todos modos gracias por ayudar a xPokeJosex, ya que también me hiciste recordar a mi ^^
  9. KevinXDE

    [PEDIDO] Script de volver atras

    Eso es porque en A Map tiene la Var Value a 0003. Para que una flag se active siempre debe ser 0000, y para que se desactive, otro valor cualquiera. Por lo tanto esa Flag esta desactivada y el script no salta ^^. Cambia el Var Value por 0000 y dime si va
  10. KevinXDE

    [PEDIDO] Script de volver atras

    Intenta esto: #dynamic 0x800000 #org @inicio lockall faceplayer checkflag 0x828 msgbox @mensaje 0x6 applymovement 0xFF @mov1 waitmovement 0x0 setflag 0x828 releaseall end #org @mensaje = Deberia ir a por mi primer\nPokemon. #org @mov1 #raw 0x12 'Step Left (Normal) #raw 0xFE 'End of Movements
  11. KevinXDE

    [Otros] R, FR | Como Cambiar el porcentaje de aparición de shinys

    Respuesta: R FR | Otros | Como Cambiar el porcentaje de aparición de shinys Quizás lo pruebe, es un asco que no te salga ningún Shiny en un hack que seguramente no vuelvas a tocar en mucho tiempo despues de terminarlo xD. Seguirá siendo difícil conseguir shinies, pero creo que se puede...
  12. KevinXDE

    [DUDA] Error de gatillo (Nuevo en Scripting)

    Bueno, Ruki añadió lo de las variables y las flags. Deberías tenerlo en cuenta para futuros scripts si no quieres que se vayan repitiendo continuamente, aunque no se si en ese script hacen falta (si quieres que el mensaje se repita continuamente cuando pises ahí no te hace falta, cuando quieras...
  13. KevinXDE

    [DUDA] Error de gatillo (Nuevo en Scripting)

    Claro, que tonto soy xD. Llevo un ratito comiendome la cabeza con una cosa tan sencilla... Te falta el waitmovement 0x0 debajo del applymovement, si no tampoco funciona. Ponlo tal que así: '--------------- #org 0x8002ED msgbox 0x88002FF MSG_NORMAL '"[player]: No puedo irme, es mi tur..."...
  14. KevinXDE

    [DUDA] Error de gatillo (Nuevo en Scripting)

    Sí :b, tan solo hay que añadir el #raw 0xFE al final, en tu caso debajo del #raw 0x9 Así que es correcto
  15. KevinXDE

    [DUDA] Error de gatillo (Nuevo en Scripting)

    Exacto, como dije, veo que en tu script te falta el #raw 0xFE, que se pone SIEMPRE al final de todos los applymovements xD. Añadelo y dime si funciona ^^
  16. KevinXDE

    [DUDA] Error de gatillo (Nuevo en Scripting)

    Si el problema esta en el Applymovement, estaría bien que copiaras el script y lo pegaras aquí, ya que en esa imagen se tapa justo donde empieza el Applymovement, por lo tanto nadie te podría ayudar xD. Aunque lo primero que se me ocurre es que no pusiste el fin de los movimientos, que es el...
  17. KevinXDE

    Pokémon Slumber

    Siento decepcionaros, pero no traigo actualización xD. Me he estado tocando los huevos estas semanas (a Slakoth no me gana nadie). En fin, vengo a comentar varias cosillas. A lo que dijo Angel Asakura, de lo de quitar el "Version" al título, la verdad se lo puse porque a mi me atrae más. Es...
  18. KevinXDE

    [Mapa] [Mapa|Ruta] Sayer vs Guilly Winchester

    Mi voto es para Guilly, en ese mapa puedes hacer maravillas xD. Hay infinidad de caminos, (vamos, que te puedes tirar ahí un buen rato explorando, que es lo que me gusta hacer a mi), y tiene diferentes caminos, cosa que le da más dificultad y opción al jugador. El de Sayer me encanta también...
  19. KevinXDE

    [Mapa] [Mapa|Ruta] Alost vs ?????????

    Voto por el mapa de Sage, ya que el de Zeo me ha parecido muy lineal, como dijo Sayer, sin embargo el de Sage, aunque sus caminos lleven a un mismo sitio, da a elegir por donde quieres ir y te da la opción de explorar un poco por la ruta. +1 Sage
  20. KevinXDE

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