Resultados de búsqueda

  1. KevinXDE

    Script de Gatillo

    Jajaja xD, es que yo también me explico muy mal tío. A ver: En Advance Map, en Script Offset, yo lo que hago es poner un offset cualquiera, normalmente vacío (sus bytes son FF). Como he dicho, suele haber espacio vacío a partir del offset 700000 (en Fire Red, en las demás ROMs no se). Pues...
  2. KevinXDE

    Script de Gatillo

    Para el script o para el #dynamic xD? Para un script obviamente siempre debes usar un offset vacío. Puedes usar la herramienta FSF para buscar uno. El dynamic tambien sirve para precisamente eso: cuando lo pones en el script, al compilar te busca un offset libre a partir del número/offset que...
  3. KevinXDE

    [Base] Rom Base Fire Red 800 pokes + 48 Megas Versión Final Completa

    Respuesta: Rom Base Fire Red 721 pokes + 48 Megas Versión Final Completa Yeah, it is xD. And sorry, it's Gold Teeth, not Golden Teeth ^^'. You just need to have that object in the Bag
  4. KevinXDE

    [Base] Rom Base Fire Red 800 pokes + 48 Megas Versión Final Completa

    Respuesta: Rom Base Fire Red 721 pokes + 48 Megas Versión Final Completa As far as I know you also need the Golden Teeth, as it's the object which activates the Megaevolution. As someone has said above those posts, you can change that Item's Name so it becomes the Mega Ring Then you equip the...
  5. KevinXDE

    Script de Gatillo

    Tan solo tienes que ponerlo en la primera linea, por ejemplo acabo de coger esto de algun lado: #dynamic 0x700000 #org @inicio applymovement 0xFF @mov1 waitmovement 0x0 warp 0x2B 0x0 0x0 0x09 0x32 end Lo unico que te interesa es poner el #dynamic en la primera línea, seguido de 0xOffset (a tu...
  6. KevinXDE

    Script de Gatillo

    Tu ya estás usando el offset 657657. Ellos seguramente usan el dynamic y por eso al compilar les da un offset nuevo. A ti no te hace falta, ya estás dando el offset. Tan solo pon 657657 en Script Offset, en Advance Map (sin quitar el $)
  7. KevinXDE

    Script de Gatillo

    Eso es porque en Script Offset no has puesto ningún offset. Coloca el offset que vayas a usar (o uno cualquiera, de todas maneras luego al compilarlo, si usas el dynamic te dará uno nuevo), y luego dale a open script Si usas dynamic, luego pon el offset que te de XSE (o otra herramienta si no...
  8. KevinXDE

    ¿Solución a error unLZ.GBA?

    A ver, cabe decir que no uso UNLZ-GBA, por lo que me has pillado un poco de imprevisto, porque me parecía que lo estabas haciendo bien xD He estado trasteando con UNLZ-GBA y he conseguido insertar un sprite satisfactoriamente. En mi caso, he insertado un fakemon en el lugar de Spinarak, que es...
  9. KevinXDE

    ¿Solución a error unLZ.GBA?

    Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: ¿Solución a error unLZ.GBA? Creo que a lo que el se referia es que tenías que repuntear a un offset con X bytes en hexadecimal. Claro, otra cosa es que en FSF no puedas ponerlo directamente en hexadecimal, es por eso que yo convierto los...
  10. KevinXDE

    ¿Solución a error unLZ.GBA?

    Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: ¿Solución a error unLZ.GBA? Que yo sepa el FSF solo permite buscar valores en decimal xD. Lo que yo hago es abrir la calculadora que viene ya en el PC, pongo el valor en hexadecimal y lo paso a decimal, y despues pongo el valor decimal en FSF
  11. KevinXDE

    Hmmm entiendo.. Bueno, gracias por la respuesta. Me pensaré lo del voto y ya si eso editaré

    Hmmm entiendo.. Bueno, gracias por la respuesta. Me pensaré lo del voto y ya si eso editaré
  12. KevinXDE

    Gracias por el aviso :v, la verdad es que tengo una duda: no se ponen los videos de las...

    Gracias por el aviso :v, la verdad es que tengo una duda: no se ponen los videos de las actualizaciones en el MHM? Por ejemplo, el Triangulo Origen, he visto que posteó también un video de midis en la misma actualización, y sin embargo en el MHM solo están las scans. La verdad es que me estoy...
  13. KevinXDE

    Mejor RPG del Semestre 2016

    Es la primera vez que voto en esta sección. No tengo ni la más remota idea de RPG, así que lo primero que me entra por los ojos y me llama la atención es lo que se lleva mi voto. No se la dificultad que lleva hacer todo lo que estoy viendo, así que no se si mis votos serán del todo justos, pero...
  14. KevinXDE

    MHM Mayo 2016

    Simplemente no me he querido fijar mucho en los gráficos de los hacks, aunque ha estado muy difícil porque es casi lo único que veo. Se que os lanzareis sobre mí por ello xD (y en realidad me la suda bastante), pero me he decantado por votar a los que muestran "algo más" que gráficos. Que sí...
  15. KevinXDE

    [Rojo Fuego] Pokémon Viajes con Celebi 31/12/2016 BETA 2

    Respuesta: [Fire Red] Pokémon Viajes Con Celebi ACTU 31/5/2016 Mola, mola! Pequeña actu, pero la cosa va bien. Me gusta como te han quedado esos 3 Pokemon (qué imaginación para cambiar tipos y nombres, tú xD). Quiero ver como va evolucionando eso de los complementos de las botas y las distintas...
  16. KevinXDE

    Problema/Duda con el UNLZ-GBA

    La solución ya existe, es hackear en version inglesa. En serio, no se porque la gente se empeña en hackear en versión española, cuando las versiones inglesas están mucho más y mejor documentadas, y son soportadas por casi todas (si no todas) las herramientas para ROM Hackear Si no llevais mucho...
  17. KevinXDE

    Necesito Sus Opiniones

    En Fire Red es perfectamente viable introducir Pokemon sin sustituir los de las generaciones anteriores, por lo que podrías introducir los 700 y pico Pokemon sin tener que quitar alguno. Yo decía lo de Rubí porque no tengo muy claro que se pueda hacer (creo que no), pero en Fire Red es posible...
  18. KevinXDE

    Necesito Sus Opiniones

    Sinceramente, no intentes contentar a la gente con los Pokemon que a ellos les gusten, perque es imposible que todo el mundo este conforme. No todos tienen los mismos gustos, y a muchos les puede molestar que falten unos Pokemon y otros sí estén incluidos en el hack. Por ejemplo, a mi me...
  19. KevinXDE

    Pokémon Dreamed Wishes~ ¡Volvemos con todo!

    Respuesta: Pokémon Dreamed Wishes~ [27-05-2016] En ese mapa veo un fallito debajo de la farola que está más abajo de todas ^^, además del que te comentó Toni. Por lo demás, me gusta todo lo que veo! Me alegra ver que este hack sigue en pie, así que ánimos :D
  20. KevinXDE

    [Sprite] [Otro][MoveSprite?] Cheve vs ???

    Yo voto por MoonLover. El movimiento de Bellossom de SpritOfHero lo veo muy simple, mientras que el de Moonlover se puede retocar para que quede mejor, pero está más bien realizado. +1 MoonLover
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