Lo importante es la percepción ocular, que hay 32.000 que parecen negro y no son 100% negro, pero no sirve de nada si el editor detecta que no es negro y el ojo no xD
+1 Clara
El de retrocovash se ve raro ._. (perdón por repetir esto xD, pero es así, lo siento) y el de Clara está bien construído, aunque choca bastante que las manos sean marrones y el cuerpo azul ._.
De todas formas, me gusta más.
+1 Capitan Rocket
Las outs del de 89P siguen siendo de GBC (es decir, completamente negras) y la esencia del revamp es recuperar una "pose" de otra generación más antigua. Para mí sigue luciendo como de GBC sólo que con 16 colores, en cambio el Magikarp cuela perfectamente.
+1 Nozz
El de TheTurtleScream me suena muy a Ctrl + U en Photoshop y no algo hecho cuanto menos cambiando la paleta a mano. Además el Wurmple me resulta más armónico.
Es mejor el método que te dije primero, primero indexas (no es necesario que reduzcas la cantidad de colores, simplemente pones "Exacta" en las opciones de indexación y ya) y luego cambias el tamaño a 80x80. Ya si gustas puedes recortarlo para que quede en 64x64 c:
También puedes reducirlo a mano, ya que los "píxeles" son de 2x2 en RPG, si borras los 3 sobrantes te queda un solo pixel (como en GBA) y así con todos los píxeles (un pelín engorroso pero bueh xD)
Puedes reducir un sprite de RPG a tamaño "GBA" con el Photoshop si antes de reducirlo a la mitad lo indexas.
Ese recolor de Ninetales es, de hecho, sacado de RPG.