Resultados de búsqueda

  1. Bugrhak

    FR|Quitar intro y poner nombres

    No es tan dificil, tienes que usar HxD,(tener conocimientos basicos en exadecimal) ir a una offset que no me acuerdo y cambiar el nombre predeterminado, por uno que tu quieras que no supere los 8 caracteres Edito: he encontrado esto, quizá te ayude XD...
  2. Bugrhak

    [Sprite] Sprites PKM hasta la 6ta generación Mi primer aporte :D

    Aclaro que los sprites no son mios. los haría yo mísmo, pero soy muy vago y me da flojera dibujar, además, lo mio son los tiles XD
  3. Bugrhak

    [Sprite] Sprites PKM hasta la 6ta generación Mi primer aporte :D

    Respuesta: Re: Sprites PKM hasta la 6ta generación Mi primer aporte :D Yo también te quiero tio (No homo XD)
  4. Bugrhak

    [FR] ¿Cómo hago un msgbox de "Sí o No"?

    aqui está: http://whackahack.com/foro/t-12807/tutorial-sobre-scripts tiene más cosas que solo eso, te lo recomiendo si recien estás empezando en el campo de los scripts :D
  5. Bugrhak

    [Solucionado] Conseguir XtraBalls y HackPoints

    no se, pero hay un tema sobre eso, te explica como coseguir lo que preguntas, y también como conseguir whaball's y también que puedes hacer con ellas, dame algo de tiempo y te lo busco ok? edito luego XD edito: me tomo 3 segundos encontrarlo, creo que es este...
  6. Bugrhak

    [Sprite] Sprites PKM hasta la 6ta generación Mi primer aporte :D

    Respuesta: Mi primer aporte :D No sabía de quien eran, los descargue de la ueb (haciendo una recopilación) en todo caso, también tendría que notificar a las fuentes de donde yo las extraje ya que tampoco había creditos dirigidos hacia el autor, no me malinterpretes por no poner los creditos, no...
  7. Bugrhak

    [Sprite] Sprites PKM hasta la 6ta generación Mi primer aporte :D

    Hace poco me puse a buscar en este foro, algun aporte que fuera de todos los sprites pokémon de todas las generaciones pero no encontré nada, así que hoy les traigo mi primer aporte. https://www.dropbox.com/s/hbea4pkky2xj4hq/Trainersprites%20y%20Spritespok%C3%A9mon.rar?dl=0 contiene todos los...
  8. Bugrhak

    [FR] ¿Cómo gano experiencia al capturar?

    Si mal no estoy, lo que tienes que hacer, es ir a la pos: 72A070 y copiar allí lo que el Expre, pone en el paso 3. lo que está en el paso 3, creo que es una rutina ASM ya compilada, así que solo tienes que sustituir lo que halla en el offset 72A070 por lo del paso 3 , creo que para hacer esto...
  9. Bugrhak

    Archivo de la paleta no existe

    Ya se lo que te pasa amigo, cuando vas a cargar la paleta (para AM) abajo te aparece para elegir el tipo de paleta, AM usa por defecto el tipo de paleta "paleta.pal", si la paleta de tu tile, la exportaste con CMP dicha paleta usa el formato "paleta.act". Que como se que usas CMP? pues porque...
  10. Bugrhak

    FR fondo de oak

    Gracias, no se como lo haces, eres el Puto Amo XD
  11. Bugrhak

    [FR] ¿Cómo gano experiencia al capturar?

    Es algo que me viene de maravilla, hace tiempo que vengo destrozando rom's FR para conseguir ése efecto, gracias por el aporte XD
  12. Bugrhak

    Problema/Duda con el UNLZ-GBA

    Respuesta: Re: Problema/Duda con el UNLZ-GBA Disculpa, no vi que decías que era para esmeralda (mi error :( ) Edito: mándame capturas por MP y lo solucionamosXD
  13. Bugrhak

    [FR] Cambiar los objetos de las tiendas

    me olvidaba de decir que el #raw word 0x0 es el que indica la opción "salir" o en otras palabras, cerrar la "box" de los objetos XD Salu2
  14. Bugrhak

    Problema/Duda con el UNLZ-GBA

    Respuesta: Re: Problema/Duda con el UNLZ-GBA pues prueba con nse, abrelo con tu rom, luego presiona control+N y seleccionta el que dice "trainer" ahí puedes exportar e importar los sprits (tienen que ser de 64x64 con paleta indexada) yo no recomiendo mucho este método, pero funciona Suerte...
  15. Bugrhak

    [FR] Cambiar los objetos de las tiendas

    eso lo descubrí cuando empezaba, ya que cuando lo hice no conocía este foro, y tuve que empezar a hacerle una autopsia a FR para ver un poco como funcionaba XD
  16. Bugrhak

    FR fondo de oak

    hola, me gustaría saber como puedo cambiar el fondo de oak, ya se cual es la paleta, pero desconozco cual es el offset de la imágen y la raw (en caso de que la tenga) gracias de antemano, salu2
  17. Bugrhak

    [FR] Cambiar los objetos de las tiendas

    Pues, yo recomiendo esta forma: abre AM, ve a alguna tienda ve al mini del vendedor, luego abre dale e open script (se abre con xse) y ve a donde dice algo como esto #org 0x16A298 #raw word 0x4 #raw word 0xD #raw word 0xE #raw word 0x12 #raw word 0x0 los raw's son los objetos en exadecimal...
  18. Bugrhak

    Tienda de Clara "Caratulas, fanbars y portadas"

    Respuesta: Tienda de Clara "Caratulas, fanbars y portadas" [Abierto] hola clara, me gustaría que me hicieras una portada de 16 colores (FR) que sea anti piratería. características: - fondo negro - en la portada tiene que decir: "Este Hack fue creado sin fines de lucro por por Gokzard. Se...
  19. Bugrhak

    gracias!!! pero por que pesará tanto, creo que debe ser porque tiene todos los pokes de la 1 a...

    gracias!!! pero por que pesará tanto, creo que debe ser porque tiene todos los pokes de la 1 a la 6ta generación
  20. Bugrhak

    [Gráficos] FR | Insertar tu propio Worldmap

    Respuesta: FR | Gráficos | Manual para insertar tu propio Worldmap Sabes como cambiar los otros dos worldmap que tiene FR, de ser así, me ayudarías muchísimo XD
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