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  1. Manurocker95

    [Unity Engine] [3DS] Pokémon Snap 3DS - New Nintendo 3DS - ESP/ENG/IT/FR/PT/DE/JAP/CH - beta v0.3.6

    Lo malo es que solo son mallas estáticas pero puedo rippear cualquier frame de un juego de N64 y meterlo directamente.
  2. Manurocker95

    [Unity Engine] [3DS] Pokémon Snap 3DS - New Nintendo 3DS - ESP/ENG/IT/FR/PT/DE/JAP/CH - beta v0.3.6

    Debido a hashtag Nintendo stuff he tenido que pelearme con los colores de vértices pero me he hecho un importer para el exporter de GlideN64 (el plugin que exporta escenas desde el emulador Rosalie Mupen 64 GUI). Ahora ya he conseguido que se me vean bien los colores como se hace en N64 en...
  3. Manurocker95

    [Unity Engine] [3DS] Pokémon Snap 3DS - New Nintendo 3DS - ESP/ENG/IT/FR/PT/DE/JAP/CH - beta v0.3.6

    Nueva versión v0.3.6 ya está disponible. Changelog: - Los datos son incompatibles con previas versiones y ahora se mueven a la MicroSD. Son persistentes, lo que quiere decir que NO se perderán tras actualizar a un .cia diferente salvo que manualmente borréis la carpeta PS3DS. - NO se puede...
  4. Manurocker95

    [Unity Engine] [3DS] Pokémon Snap 3DS - New Nintendo 3DS - ESP/ENG/IT/FR/PT/DE/JAP/CH - beta v0.3.6

    Recién he implementado saves persistentes mediante el guardado de datos en la MicroSD de la N3DS. Las imágenes ahora se guardan también en la microSD en la carpeta "PS3DS", por lo que se elimina la restricción de 1MB de datos de guardado.
  5. Manurocker95

    [Herramienta] 🎬 GBA Video Studio | Editor Visual y Compilador Avanzado de Video para GBA

    Sin prisa! Simplemente me dio hype por probarla nada más verla posteada! :D
  6. Manurocker95

    [Herramienta] 🎬 GBA Video Studio | Editor Visual y Compilador Avanzado de Video para GBA

    ¡Mis absolutos 10! Solo puedo decir que es simplemente CINE. Como detalles (QoL) que me habría gustado así tener de primeras: - Añadir a las releases una versión "portable" (básicamente sin el setup) por comodidad. - Añadir la opción a la toolbar File > Build Rom - File > Select video te...
  7. Manurocker95

    [Unity Engine] [3DS] Pokémon Snap 3DS - New Nintendo 3DS - ESP/ENG/IT/FR/PT/DE/JAP/CH - beta v0.3.6

    Con mi parser de Pokémon Battle Revolution ahora puedo darle vida a los modelos de N64 en el Snap com si fuera el original ;)
  8. Manurocker95

    [Wii][PC] Importar y Exportar modelos animados de Pokémon Battle Revolution fácilmente

    En la scene no hay demasiado interés en Battle Revolution y más cuando Pokémon Colosseum y XD se pueden rippear más fácilmente y tienen 386 de los 493 Pokémon del PBR con las mismas animaciones. Lo "chulo" de los juegos de Genius Sonority es que usaban animaciones que se perdieron a posteriori...
  9. Manurocker95

    [Wii][PC] Importar y Exportar modelos animados de Pokémon Battle Revolution fácilmente

    ¡Buenas! Pues trasteando con modelos antiguos me he dado cuenta de la poca documentación que hay para extraer los modelos 3D de Pokémon Battle Revolution (PBR), de Nintendo Wii. Para el que no conozca este juego, fue el primer juego de la franquicia Pokémon para dicha consola. Se trata...
  10. Manurocker95

    [Unity Engine] [3DS] Pokémon Snap 3DS - New Nintendo 3DS - ESP/ENG/IT/FR/PT/DE/JAP/CH - beta v0.3.6

    Implementando un custom ground fitter que ajuste el modelo al suelo aunque su path esté por encima o debajo del suelo:
  11. Manurocker95

    [Unity Engine] [3DS] Pokémon Snap 3DS - New Nintendo 3DS - ESP/ENG/IT/FR/PT/DE/JAP/CH - beta v0.3.6

    Changelog v0.3.4: - Todavía en fase de pruebas debido a fallos provocados por un desbordamiento de RAM al guardar más de 10 imágenes en un binario en /data:/. Tengo que intentar dividirlas en varios archivos a ver si así se soluciona. Las partidas guardadas no son compatibles de todas formas...
  12. Manurocker95

    [Unity Engine] [3DS] Pokémon Snap 3DS - New Nintendo 3DS - ESP/ENG/IT/FR/PT/DE/JAP/CH - beta v0.3.6

    Que por cierto, sé que no es el Vestigios de WaH pero alguno del arroba staff podría añadir mi juego a Inicio, que no se anunció siquiera de que saqué beta en el catálogo (?)
  13. Manurocker95

    [Unity Engine] [3DS] Pokémon Snap 3DS - New Nintendo 3DS - ESP/ENG/IT/FR/PT/DE/JAP/CH - beta v0.3.6

    La siguiente versión además incluirá las voces dobladas de Oak en Inglés, Japonés, Francés, Alemán y por primera vez en la historia, Español Castellano.
  14. Manurocker95

    [Unity Engine] [3DS] Pokémon Snap 3DS - New Nintendo 3DS - ESP/ENG/IT/FR/PT/DE/JAP/CH - beta v0.3.6

    He porteado lo que llevo a PlayStation Vita. Usaré esta versión de 1 pantalla como futura versión para el resto de plataformas standalone (Windows, MacOS, Linux), móviles y Nintendo Switch. Mas que nada porque he quitado lo de doble pantalla apra adaptarlo todo a 1.
  15. Manurocker95

    ¿Qué vídeo estás viendo ahora?

    Cuando necesito reírme no puc con este otro del Knekro. Da igual las veces que me haya visto este gameplay SIEMPRE me acabo riendo con su risa:
  16. Manurocker95

    [PC] Pokémon Platino - Port nativo de Windows y Linux

    Se sabe que está también en desarrollo el port de XY para PC
  17. Manurocker95

    [PC] Pokémon Platino - Port nativo de Windows y Linux

    La cuestión es... sería romhacking? porque no estás hackeando una ROM ya existente. Pasa lo mismo con mis juegos de 3DS. Realmente yo creo la ROM, no la modifico. :oops:
  18. Manurocker95

    [PC] Pokémon Platino - Port nativo de Windows y Linux

    No sé si es realmente más arriesgado que el resto de fangames que usamos. Es verdad que usan código fuente robado para compilarlo, pero tampoco han firmado nada ni han sido ellos los que lo han robado. Lo bueno es que con el codigo fuente quien quiera podrá hacer ports a otras plataformas...
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