Resultados de búsqueda

  1. Chamber

    [ROM Hacking GBC] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: Consultorio de dudas de GBC Pum Debido a que es incomodo respoderte por perfil por el numero limitado de caracteres lo hago por aqui. Ok, te vuelvo a explicar el codigo. Sobre los saltos parece que si lo entiendes un poco, al referirme que busca Next y salta quiero decir que omite...
  2. Chamber

    Te deje la respuesta aqui: http://whackahack.com/foro/t-12373-pag21#post300014 PD: Que te mejores.

    Te deje la respuesta aqui: http://whackahack.com/foro/t-12373-pag21#post300014 PD: Que te mejores.
  3. Chamber

    [IMG]

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  4. Chamber

    Muchas gracias!! El comic es muy bueno XD

    Muchas gracias!! El comic es muy bueno XD
  5. Chamber

    Galeria de Colecciones | Parte 1

    Respuesta: Galeria de Colecciones del Sexy Chamberlain! | Parte 1 Colecciono TCG pero solo por su arte, pero aun asi me gusta jugar de manera amateur con ellas. En las proximas entregas las mostrare, aunque a groso modo para no hacer "espacio muerto" con ellas. El legendario Charizard y su...
  6. Chamber

    Galeria de Colecciones | Parte 1

    Respuesta: Galeria de Colecciones del Sexy Chamberlain! | Parte 1 De hecho es buen detalle eso de la mazmorra y si mal no recuerdo accedías a ella mediante una tarjeta no? Igual si te tocaba al inicio era muy dificil capturarlos a menos de que tuvieras Master ball, un juego muy apegado a la...
  7. Chamber

    El tema ha sido creado. No son preguntas concretas, mas bien todo lo que me puedas contar sobre...

    El tema ha sido creado. No son preguntas concretas, mas bien todo lo que me puedas contar sobre él aunque mas enfocado a las costumbres de la gente.
  8. Chamber

    Parte 2: Es decir, esto: ld hl,$C6EA ld a,[hl] Es lo mismo que esto: ld a,[$C6EA] ...ambas...

    Parte 2: Es decir, esto: ld hl,$C6EA ld a,[hl] Es lo mismo que esto: ld a,[$C6EA] ...ambas toman el valor y lo ponen en a, pero la primera deja en hl una direccion que quizas la necesitemos mas delante, mientras que la segunda no interfiere con hl.
  9. Chamber

    Parte 1: En el lenguaje de nuestro compilador usamos etiquetas dinamicas que comienzan con @...

    Parte 1: En el lenguaje de nuestro compilador usamos etiquetas dinamicas que comienzan con @, asi que jr @next indica que hara un salto en la rutina hasta encontrar @next que en nuestro caso sirve para brincar la parte de @.enemy. Antes habiamos visto instrucciones como jr z o jr nz que se...
  10. Chamber

    Ya iba de salida, pero te dije que hoy veriamos algo. Esta es la parte importante del script que...

    Ya iba de salida, pero te dije que hoy veriamos algo. Esta es la parte importante del script que define los valores de cada movimiento. ld a,[$FF00 + $E6]//hBattleTurn ; 1 = turno del oponente ; carga en a el turno en curso and a,a//compruba que el resultado 1 jr nz,@.enemy//nz significa que no...
  11. Chamber

    Gracias por tu apoyo pero necesito saber a partir de cuando te puedes incoorporar 100% de nuevo...

    Gracias por tu apoyo pero necesito saber a partir de cuando te puedes incoorporar 100% de nuevo? No importa si no pudes hacerlo, solo necesito que sean honestos.
  12. Chamber

    Es mas facil por la rutina de Movesplit, basicamente es solo tomar un valor X de una tabla, algo...

    Es mas facil por la rutina de Movesplit, basicamente es solo tomar un valor X de una tabla, algo muy comun en ASM. Deja que llegue a mi casa como en 8 horas y empezamos.
  13. Chamber

    El parche tiene una version muy basica de lo que deberia ser el funcionamiento de ese sistema...

    El parche tiene una version muy basica de lo que deberia ser el funcionamiento de ese sistema. Basicamente solo toma un valor del rom y comprueba si es 0 o 1 (2 si es status move). Despues hice un sistema mas sofisticado, donde indicaba si era fisico o especial, si era de estado, si habia...
  14. Chamber

    Galeria de Colecciones | Parte 1

    Bienvenidos a la Parte 1 de mi Galeria Aqui encontraran artículos de colección relacionados con la cultura pop de los años 90's, especialmente de Pokémon, los cuales son el reflejo de mi gran amor por esta saga y la sub-cultura geek. Gracias a la pregunta que George Boo♪ me hizo en este...
  15. Chamber

    ¡Urgencia DeviantArt!

    Yo dure como 2 años inactivo en mi cuenta y nunca le paso nada. Creo que no hay por que preocuparse.
  16. Chamber

    Si. Conforme estudies el dissassembly de crystal veras rutinas como GetQuarterHP lo cual te hace...

    Si. Conforme estudies el dissassembly de crystal veras rutinas como GetQuarterHP lo cual te hace pansar que es la forma en que calculas el 25% de la salud total para despues aplicar una rutina de "recover". Conforme avancemos en los items se te ocurriran muchas combinaciones de rutinas para...
  17. Chamber

    [GBC] Pokemon STRIKE! Yellow Version.

    The Age anima confractio Aqui la descarga de la ultima version. https://www.dropbox.com/s/je6ggy850iyisj5/Pokemon%20STRIKE%21%20Yellow%20Version%20-%20IPS%20and%20GBC.rar?dl=0 Nota: Cuando se renueve la descarga oficial Drake Seawood retira el archivo .gbc
  18. Chamber

    (piedras evolutivas) Dusk Ball Timmer Ball Heart Scale Kee Berry Maranga Berry Objeto que...

    (piedras evolutivas) Dusk Ball Timmer Ball Heart Scale Kee Berry Maranga Berry Objeto que aumenta % los mov. tipo FAIRY. Liechi Berry* Petaya Berry* Salac Berry* Chuva Berry** Sonnen Berry** Sabbia Berry** Eis Berry** Klima Rock (sustituye a las 3 rocas de climas) Light Clay Eviolite Focus Sash...
  19. Chamber

    Faltaron en la lista los choice verdad? No, yo aun no los he creado para mi hack por tonto...

    Faltaron en la lista los choice verdad? No, yo aun no los he creado para mi hack por tonto. Siempre que trabajas en hacer objetos miras rutinas similares, en este caso seria la rutina de enconre. Mirar como funciona y copiar el sistema (o ampliarlo) de tal manera de que si tienes alguno de los...
  20. Chamber

    Claro, iniciamos mañana con las clases. Conforme veas como se desarrolla una rutina ASM...

    Claro, iniciamos mañana con las clases. Conforme veas como se desarrolla una rutina ASM entenderas como funciona todo. Sobre los objetos hay unos mas faciles que otros, por ejemplo la Eviolite o las piedras que aumentan el clima no dependen de variables, en cambio el Rocky Helmet requiere saber...
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