Resultados de búsqueda

  1. Gold_Ruki.Studios

    ...

    ...
  2. Gold_Ruki.Studios

    sip

    sip
  3. Gold_Ruki.Studios

    Cambiar el lugar a donde vas cuando mueres

    Usa la herramienta Flight and Heal Position Editor (FHPE) de Javi4315, esta por el foro, mas no tengo el link a la mano
  4. Gold_Ruki.Studios

    Nintendo cancela el hack Pokémon Prism

    Porkyman Prizm y ya...
  5. Gold_Ruki.Studios

    Nintendo cancela el hack Pokémon Prism

    Típico, pasas anunciado desde hace 4 años que tu hack está cerca de ser acabado, y pum, lo bota nintendo. Yo desde anoche me enteré mediante el discord de Pokeco, creíamos que era una broma de mal gusto, pero parece que es real. Me da igual, seguiré hackeando mientras nintendo no me demande.
  6. Gold_Ruki.Studios

    POr desgracia, si, pero no descarto que lo retome luego, ya que nadie ha querido seguirlo.

    POr desgracia, si, pero no descarto que lo retome luego, ya que nadie ha querido seguirlo.
  7. Gold_Ruki.Studios

    [Sprite] Mis sprites Publicos <!!!Polloron!!!>

    Oh si, los trainers de GBC que me hiciste y nunca pude usarlos, ya ni los recordaba. PD: me voy a robar al Pedro Picapiedra
  8. Gold_Ruki.Studios

    [Gráficos] FR | Insertar tu propio Worldmap

    Respuesta: FR | Gráficos | Manual para insertar tu propio Worldmap busca en HxD o tu editor hexadecimal preferido 1C F9 3E 08, la offset donde encuentres esto será el puntero, cámbilo por el sitio donde pusiste el nuevo tileset
  9. Gold_Ruki.Studios

    Entrenador en mala posición.

    Debe ser porque el mapa tiene algún script de nivel que mueve el OW a esa pocisión, yo que tú reviso los scripts de nivel, y de ser posible, bórralos
  10. Gold_Ruki.Studios

    Pokémon Corazón de Cristal ~Actu 01/01/2017~

    Respuesta: Pokémon Corazón de Cristal ~Actu 20/12/2016~ Me gusta tus mapeados, mas no me gusta que hayas escogido los muy vistos tiles de Magiscarf, aunque sean muy bonitos, ya son demasiados proyectos con ellos que le quita vistosidad al entorno gráfico. Tambien deberías iluminar las farolas...
  11. Gold_Ruki.Studios

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    debe ser porque las direcciones de ambos textos se sobreponen uno de otro, primero que nada con fsf busca una offset suficientemente vacía, luego descompila el script con la refactorizacion encendida (Opciones/Opciones de descompilación), luego de volver a descompilar el script, corrige los...
  12. Gold_Ruki.Studios

    [Otros] FR, R | Animar sprites pokemon

    Respuesta: [FR y R] Animar sprites pokemon Gracias por el tuto, mas tengo enterado que en esta rutina hay un errorcillo que no sé si lo han arreglado, mas ahora mismo no recuerdo bien sobre qué iba, pero igual, tome sus +gracias
  13. Gold_Ruki.Studios

    [Sprite] [Aporte] Base Overworlds Tokyn

    Respuesta: [Aporte]Base Overworlds Tokyn Yo la verdad es que prefiero el estilo de minis de WesleyFG a estos, pero veo que muchos los aman, y estaría bien que tuvieran las frames del mini corriendo.
  14. Gold_Ruki.Studios

    [FR] Tiles Estilo HGSS (Bugs Arreglados)

    Respuesta: [FR]Tiles Estilo HGSS (Arreglado) Tengo varios tiles de HGSSya inexados, voy a modificar de esta base gran parte de esos horrendos tiles de casas que estan planos y comprimidos e colores, tiene buen potencial.
  15. Gold_Ruki.Studios

    Script de nivel

    Eso se hace con cualquier script de nivel, no solo con script de nivel. Basta con que incluyas sl final del script estos dos comandos hidesprite 0x(Número del mini que vas a desaparecer) setflag 0x(Flag asignada al mini) Siempre asegurate que en People ID de A-map el mini en cuestión tenga una...
  16. Gold_Ruki.Studios

    k paza frank?

    k paza frank?
  17. Gold_Ruki.Studios

    [Script] Bayas Diarias

    Respuesta: [Script] Bayas Diarias Usando como base el script de Jo7a he hecho este script que replica los árboles de bayas en la segunda generación, queda así #dynamic 0x800000 #include stditems.rbc '--------------- #org @start lock copybyte 0x20370B8 0x300553C copybyte 0x20370B9 0x300553D...
  18. Gold_Ruki.Studios

    [pokefirered] Pokémon Terranova [Update 10/12/19]

    Respuesta: Pokémon Terranova [Update 17/12/16 ] Primero, no estamos en forocoches, aqui las edades oscilan entre 12 a 16 años, tienes suerte que yo sí lo sea. Segundo, no es una indirecta, era solo una interpretación a una actitud arrogante, me molesta cuando alguien cree que una critica es un...
  19. Gold_Ruki.Studios

    [Otros] Pedido| Parche con Minis de Wesley

    Repito, existen leyendas, y luego estoy yo https://mega.nz/#!PIhhjKIS!2FstGhWEZTT_-TWmLoOO3H6Vwgv4VnWlaBGi0xXFa0I
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