Resultados de búsqueda

  1. Gold_Ruki.Studios

    Problema/Duda con el UNLZ-GBA

    Respuesta: Re: Respuesta: Problema/Duda con el UNLZ-GBA 1. La imagen en sí no la has cambiado, has insertado una nueva en otra ubicación y has repunteado la imágen, por lo tanto la imágen va a seguir igual xD. 2. Un sprite no pesa 0x3 bytes xD, es más pesado que eso, pon en image offset...
  2. Gold_Ruki.Studios

    [8/10] Pokemon Atemporal

    Respuesta: Pokemon Atemporal Pues tambien a mi me parece raro el nombre del hack xD La historia me parece decente, es diferente a lo que se ha visto últimamente. Tienes un bonito estilo gráfico, en ese aspecto esta mejor que tu anterior hack, combinas muy bien los tiles, lo que me parece...
  3. Gold_Ruki.Studios

    To bienpor aqui flamita c:

    To bienpor aqui flamita c:
  4. Gold_Ruki.Studios

    [ASM] FR | Expansión y personalización de Fondos de Batalla

    Respuesta: FR | ASM | Expansión y personalización de Fondos de Batalla The link of the patch are now working, but the source code still down :c
  5. Gold_Ruki.Studios

    [Música] Insertando MIDIS con los instrumentos del ROM

    Respuesta: GBA | Otros | Insertando MIDIS con los instrumentos del ROM Cada juego de GBA usa sus propios voicegroups, de ningún modo puedes insertarlos directamente, debes hacer lo que el tutorial dice, pero si quieres que suene tal y como en su juego original usa el tuto de Jo7a.
  6. Gold_Ruki.Studios

    [Música] Insertando MIDIS con los instrumentos del ROM

    Respuesta: GBA | Otros | Insertando MIDIS con los instrumentos del ROM He actualizado el tutorial al método de insercción correcto y he resubido las imágenes, espero ahora si sea entendible y útil, disfruten c:
  7. Gold_Ruki.Studios

    [Tile] [Casa]~RedMoon~ V.s ¿__?

    Acepto
  8. Gold_Ruki.Studios

    Problema/Duda con el UNLZ-GBA

    Te pasa eso porque estás escribiendo la imagen y la paleta en el mismo offset, ambas cosas deben estar en offsets distintas, y por cierto, usa nse, UNLZ no es muy recomendable de usar a mi juicio.
  9. Gold_Ruki.Studios

    [Herramienta] [GBC] Pack avanzado de GBC

    Respuesta: [GBC]Pack avanzado de GBC Siempre hay alternativas http://whackahack.com/foro/t-24068/gbc-megapack-herramientas-v-2-0-a
  10. Gold_Ruki.Studios

    Pokémon Dreamed Wishes~ ¡Volvemos con todo!

    Respuesta: Pokémon Dreamed Wishes~ [27-05-2016] Lo único que me llamó la atención fue el cartel semitransparente, creía que solo Derlo tenía la rutina, el resto ya lo había visto. Y sobre el mapa, es muy llamativo, pero como ya te dijeron, deberías hacer la trancisión entre tapetes no tan...
  11. Gold_Ruki.Studios

    Pokemon Ragnarök [Project is Alive!!!]

    Respuesta: Pokemon Ragnarök Primero que nada, quiero agradecer a todos los que votaron por mi en el MHM pasado, en serio, a todos muchas gracias y a los que no, pues que les den :v Pero tambien vengo con un buen Anuncio, pues llevo meses diciendo que la beta 1 iba a estar en Agosto, pues...
  12. Gold_Ruki.Studios

    ¿Qué son los mugs?

    Ese término aplica solamente a Pokemon Ruby inglés, son las roms de Ruby que presentan esta intro Estas roms no se deben usar ya que son una especie de "Roms ripeadas" antes que saliera la versión oficial de nintendo, por lo tanto su estructura es distinta al original.
  13. Gold_Ruki.Studios

    [Mapa] [Mapa] FEL!X vs (?)

    Bueno, hoy como tengo ganas, voy a hacer un comentario bien hecho Fel!x: El mapa a nivel visual es colorido y llamativo, pero la poca variedad de edificios sumada a la gran cantidad de casas da una sensación de monotonía horrible, los árboles parecen estar unidos debido a la falta de bordes que...
  14. Gold_Ruki.Studios

    [Otros] Pokémon Esmeralda en inglés.

    Let me google that for you
  15. Gold_Ruki.Studios

    Sprites de todos los PKM

    Si buscas sprites para GBA aqui los puedes obtener The DS-style 64x64 Pokémon Sprite Resource [COMPLETED] - The PokéCommunity Forums , y las estadiaticas buscalas en Wikidex o Bulbapedia.
  16. Gold_Ruki.Studios

    Errores de Mapeado

    Probablemente es porque no has eliminado las animaciones del tileset que usas, usa el animEditor para removerlas. Tambien puede ser que el border block este visible, pero lo mejor es que pongas capturas cuando tengas un error, ya que no somos adivinos para saber al 100% tu problema si solo lo...
  17. Gold_Ruki.Studios

    FR battle box

    Aqui el resto: 0x8D1F340 = Graficos de la Exp Box del usuario 0x8D1F604 = Gráficos de la Exp Box del rival 0x8D11B84 = Paleta de la Exp Box (Ambos usan la misma)
  18. Gold_Ruki.Studios

    FR battle box

    Dame un poco de tiempo y te los busco, de momento toma estos, edito luego: Textbox en batalla: Tileset: 0x8D00000 (Lz77) Paleta:
  19. Gold_Ruki.Studios

    mi propio tuto, hijito

    mi propio tuto, hijito
  20. Gold_Ruki.Studios

    Detalles de 6ª generación

    Respuesta corta: La mayoría de cosas que buscas en teoría es posible, pero para Ruby aún no lo han documentado, todo lo que has puesto es posible de hacer, pero en Emerald y Fire Red, porque siendo sincero Ruby a nivel técnico es inferior a las dos bases antes mencionadas. Quizás aqui puedas...
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