En realidad, tendrías que estudiar la memoria del juego a tiempo real para saber qué bytes modificar y así poder producir un código GameShark (y esto es una simplificación enorme).
Como esto de jugar no afecta a terceras personas, voy a responder a su pregunta, por si algún día regresara:
Para este caso, prueba este tutorial:
Si necesitas más tutoriales sobre esta herramienta, puedes consultar la sección de tutoriales de su repositorio de GitHub: https://github.com/haven1433/HexManiacAdvance/wiki/Tutorials
Pues lo dicho, tu estilo de partidas es genial, recuerda mucho a The Binding of Isaac. De hecho, uno de los objetivos de mi hack es servir de base para estilos diversos.
En mi caso, procuro pasarme las partidas con el menor nivel posible, y no veas lo difícil que resulta, pero a la vez sienta...
Este vídeo forma parte del recuerdo de la televisión española, cuando Antena 3 todavía era una cadena sustancialmente intelectual y crítica con la realidad política del país.
Hoy día, a merced del Grupo Planeta, se convirtió en Gangrena 3.
¡Gracias! Me alegro mucho de que te guste. Oye, ese estilo de juego suena interesante, ¿es un nuzlocke combinado con el random sololocke?
Y Gyarados es una pasada, de los mejores que te pueden tocar, pero ten cuidado con Surge.