¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Si bien amo Pokémon Esmeralda y la región Hoenn, su narrativa y sobre todo, personajes siempre me han parecido... potencial desperdiciado.
¡Es por eso decidí ampliar sus ideas y personajes, inspirándome en otras iteraciones de la historia, para crear una experiencia narrativa más satisfactoria...
¡Hola!
Hoy vengo a comentarles como traducir los infames textos de cambios de las estadísticas. Si, esos que una vez traducidos directamente, dan como resultado "Ataque de Scyther mucho subió!"
Para empezar, hay que traducir las strings que contienen los textos de "subió" "bajó" "mucho" de la...
Bueno, yo ya tenia construido el agbcc pero se me habia dado por comenzar todo, todo desde cero, hasta borre el agbcc...
Y ahora, cuando trato de armarlo, me sale esto al final:
make: *** [Makefile:1366: gencheck.o] Error 1
mv: no se puede efectuar `stat' sobre 'gcc_arm/cc1': No such file or...
Entonces, hace un rato que no toco mi proyecto y queria retomarlo. Aparentemente he solucionado otros errores, pero al compilar ahora, me salta lo que ven en el título.
Si quieren captura, se ve así:
Es el único error que me aparece, por cierto.
Hola! Desde hace unos días, he estado desarrollando el sistema de combos de capturas para Pokeemerald, y creo que ya está lo suficientemente completo como para compartirlo con ustedes, contando con las siguientes características:
Los IV de los Pokémon aumentan dependiendo de la cadena, siendo...
Bueno, el tema es este.
Estoy haciendo un proyecto personal para "mejorar" la historia de Emerald, y tengo este evento donde te encuentras con reclutas del team aqua y te obligan a batallar con ellos (esa parte funciona bien) como son tres, decidí hacer una batalla doble y luego una más con el...
Esto puede sonar engorroso y complicado… ¡Pero en realidad es bastante simple!
Prueba:
https://www.youtube.com/watch?v=tRHkVm18F2Q&t=16s
Simplemente, vamos a modificar src/main.c
Sí, sólo ese, ¡Ya que vamos a modificar el RNG directamente de la fuente!
Primero, tendremos que buscar esto: void...
¡Hola! Después de un montón de prueba y error, ¡orgullosamente puedo
decir que este sistema está listo!
[EDIT]: La implementación de Lunos es muchísimo mejor, así que usen eso:
https://github.com/pret/pokeemerald/compare/master...LOuroboros:trainerLevelScale
Respuesta: [WaH 2019] PROVOCA EL CAMBIO
Creo lo mismo de todos, es algo ridículo poner un plazo límite, pero, aquí voy:
Poder filtrar los "más recientes" dependiendo del foro que quieras ver, sin tener que entrar en él.
Una tienda más llena y completa, aceptar "donaciones" por parte de nosotros...
Introducción
¡Alola a todos! Hoy vengo a mostrarles la Pokédex de mi proyecto, Pokémon Ventisca. La Pokédex de éste, es completamente original, salvo algunos Fakemon que están parcialmente basados en otros Fakemon de internet (indicaré cuál es y cuál no). Muchas gracias, de antemano, por leer...
¡Alola!
Hoy ayudando a un usuario, se me ocurrió hacer un simple sistema de contraseñas, que sí, se puede hacer con un simple evento, pero esta vez tiene un límite de intentos y una pista escrita cuando aparece la pantalla.
Me refiero a algo como esto:
Ahora, solo deberán llamar al script de...
¡Hola! Estuve participando en la Escuela de Scripting de JessWishes, y como proyecto final, les traigo este aporte.
Seguro han visto algún Shiny Hunt en Pokémon LGP&E (Let's Go Pikachu & Eevee), en donde usan un método que no existe en ningún otro juego, ni en Essentials, llamado Combo de...
Hace millones de años, en la era cretácica, existía una especie Pokémon que ahora ya no existe. Esa especie era Maropast.
Los Maropast y su preevolución, Anbone, eran los antepasados de los actuales Cubone y Marowak, casi idénticos, pero con la peculiaridad que no se relacionaban con los huesos...
Hoy queria preguntarles si no sabían como hacer para forzar una batalla doble, similar a cómo está el forcesinglebattle o algo así.
Es que quiero hacer que si estás en un cierto tile parado, siempre se haga una batalla doble a la hora de usar una miel o usar dulce aroma.
¡Hola a todos! Gracias a JessWishes y a Wolfpp, logré terminar esta mecánica y arreglar los bugs que tenía, ¡Agradezco mucho su ayuda!
¡Es muy fácil de implementar, con o sin EBS!
Si quieren dar créditos, serían a mí, por la idea y el 80% de la codificación, a JessWishes, por ayudarme en...
Hola, ayer encontré un post muy interesante que ayuda a crear la evolución por fusión, que permite a Shellder usar Tenaza sobre Slowpoke y hacerlo evolucionar, al finalizar, Shellder desaparece. El problema es que esta evolución se puede cancelar, y eso hace que Shellder desaparezca. ¿Cómo...
Hola, hoy quería preguntar si alguien sabe cómo hacer que, por ejemplo, si un Charmander, que es tipo fuego, al evolucionar brille en rojo en lugar de blanco. Y un Dewott, tipo agua, brille en azul. Todo esto para EBS. Intenté con esto:
esta parte es para la forma evolucionada, pero es casi...
¡Hola! Quería preguntarles si alguno de ustedes sabe cómo hacer un evento en donde se pueda hacer equipo con un compañero para batallar contra un entrenador y poder vencerlo. Básicamente, una batalla de entrenador de 2vs1.
Sé que debo agregar al compañero pero... al iniciar la batalla, solo...
Bueno, esa es mi duda, llamar a un script para que automáticamente se guarde la partida. Esto lo hago para publicar mi demo, guardar la partida del juego y luego regresar a la pantalla de título. ¿Es esto posible?
Por cierto, uso 17.2 y los script de múltiples partidas y partidas en la carpeta...
Bueno, eso es lo que quiero hacer, que Trampa Rocas dure cierta cantidad de turnos, preferiblemente 6 u 8, porque no quiero nerfearlo hasta dejarlo inservible XD. Sólo que en muchos combates competitivos he visto que la gente opta por llevar al menos un Pokémon con acceso a este movimiento.
Lo...