¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
(BDSP) (C++) Inserción de Código ExeFS
Introducción
En este tutorial voy a enseñar cómo preparar el entorno de desarrollo para crear mods que editan el código del juego.
¿Qué es la inserción de código ExeFS?
Insertar código ExeFS requiere de:
Investigar el código fuente del juego utilizando...
Colección de Sprites/Iconos Shiny de Pokémon BDSP
¡Ribbit! Hoy os traigo una colección completa de iconos de Pokémon en estilo BDSP (Brilliant Diamond & Shining Pearl), todos recoloreados con sus colores shiny.
¿Qué incluye esta colección?
Esta colección contiene un total de 1554 sprites...
Edición de Texturas con UABEA (BDSP)
¡Buenas! Pensé que ya no iba a hacer más tutoriales, pero aquí sigo.
Esta vez os traigo un tutorial para enseñar rápidamente cómo usar la herramienta UABEA para extraer y reemplazar los archivos del juego.
Esta herramienta tiene muchas utilidades, pero en...
Tutorial de Modificación de Audio para BDSP
Introducción
¡Otro tutorial más! En este tutorial voy a explicar cómo reemplazar los archivos de audio de BDSP.
Archivos que se pueden modificar:
Banda sonora del juego (música de fondo)
Efectos de sonido (batalla, menús, ambiente)
Gritos de los...
Randomización y Edición de Datos con Imposter's Ordeal (BDSP)
Introducción
¡Hola de nuevo! En este tutorial voy a explicar cómo utilizar la herramienta Imposter's Ordeal (IO para abreviar) para editar la información del juego.
Con esta herramienta puedes modificar:
Pokémon (estadísticas...
Índice de Tutoriales - ROM Hacking de BDSP
Tutoriales y Recursos Disponibles
Scripting
Tutorial de Scripting para BDSP
Documentación extra en la web de Team Lumi
Documentación extra en la Wiki de BDSP Modding
Edición de Datos del Juego
Randomización y Edición de Datos con Imposter's Ordeal...
Tutorial de Scripting para BDSP
Introducción
¡Hola! Soy Blup. Este año he descubierto las posibilidades del ROM hacking de BDSP, una base relativamente reciente y poco conocida hasta ahora.
He estado trabajando, aprendiendo e investigando intensamente sobre esta nueva base.
En este tiempo, he...
¿Qué es Pokémon Luminescent Platinum?
Este hack ROM transforma Pokémon Diamante Brillante/Perla Reluciente, añadiendo:
Todos los Pokémon de la Gen 1 a la 4 (todos los Pokémon hasta la novena generación llegarán en una futura actualización).
Formas regionales y nuevas líneas evolutivas.
Una...
El juego consiste en felicitar al usuario de arriba por algo, da igual lo absurdo que sea, y ya esta.
Acaba de surgir esta tontería en Discord y hay que darle trabajo a Jason hombre. (Que si no va a avanzar demasiado rápido con Pokestein y va a quitarme el trabajo con Pokemon Essentials Unity (?)
Esta "tienda" es básicamente para hacer herramientas de rh a petición.
Podéis pedir herramientas para agilizar el trabajo o con funciones que no están directamente relacionadas con el rh pero pueden ser muy útiles a la hora de crear un proyecto.
Como pedir:
Función de la herramienta...
En este tutorial explicare las funciones básicas para crear una herramienta en Visual Studio C#.
Podréis hacer que vuestra herramienta lea/escriba offsets y descomprima el ARM9 y los narcs.
Simplemente necesitáis tener Visual Studio Community con el componente "Desarrollo de Escritorio de .NET"...
(Super Mega Hiper Pro Tool for Nintendo Dual Screen Console to Make Scripts Easily Free & Knuckles (Full HD 4K 1 link MEGA no fake no virus 100% free) Gatolete Approved)
Hace unos días Mikelan me esclavizó propuso crear herramientas para NDS.
He estado trabajando unas 10 horas diarias los...
Varias veces se ha visto que surgen proyectos con el mismo nombre, normalmente por desconocimiento.
Incluso se ha dado el caso de que mas de 4 proyectos lleven exactamente el mismo nombre.
Por ello veo conveniente añadir una nueva regla a Exposición de Proyectos que obligue (o aconseje) a...
Nuestro querido locutor/ROM hacker de DS/maker/exmod, Conducir, ya tiene 19 años y 6 de ellos los ha pasado como usuario del foro.
Así que feliz cumpleaños Drive, esperemos (o no) que cumplas muchos mas y nos llenes con tus DIRECTASOS.
Mi idea era que esto se debatiese en un directo con los miembros del staff, pero creo que es mejor hacer la propuesta ya y si luego el staff se anima a concretar o perfeccionar lo que expondré a continuación en un directo, por mi encantado.
Aunque hablamos sobre tres soluciones, en este post...
Llevamos horas debatiendo por discord sobre como mejorar la calidad de los proyectos creados por novatos, así como los métodos por los cuales los recién llegados deberían aprender todo lo necesario para no caer en los proyectos clichés de siempre, que abandonan a los pocos días.
Hemos concluido...
¿Que es Pokémon Essentials Unity?
PEU, es un proyecto que estoy desarrollando (obviamente en el motor Unity), el cual sera una base para crear tus propios juegos pokémon, como el Pokémon Essentials de RMXP.
Aunque ya hay un proyecto que pretende hacer esto, la ultima versión que sacaron fue en...
Estoy traduciendo Pokémon Essentials 17.2 al español (tan solo me queda traducir los textos de combate y algunas cosas sueltas) pero necesito ayuda con algunos gráficos, ya que hay textos que no van en el código si no en la imagen.
Cambiar Lv. por Nv.
Lo mismo que en la anterior.
Poner...
Hoy se cumple un año desde que Katie llego a administradora.
Yo apenas he estado un año aquí, pero creo este tema para que podáis felicitar a nuestra excelente administradora y si queréis, compartir alguna experiencia.
¡Felicidades Katie!
La WaH League es una iniciativa que comenzó en 2016.
Se realizaban torneos de Pokémon Showdown semanal o mensualmente.
Al principio tuvo mas apoyo del esperado, pero por desgracia, en 2017 tuvo que cerrar por inactividad.
Pero hoy, la Wah League vuelve a renacer, con nuevos torneos y nuevas...