Lo primero que debes hacer es crear un evento que bloquee el paso como este el cual no tiene un Interruptor activo.(Obvio el evento tiene que mover al jugador a arriba o abajo, como seña de que no le permite pasar).
Luego crea otro evento, es este caso el lider de Gimnasio, el cual después de la batalla activa un interruptor como el que señala, la foto.
Después en el evento que bloquea al jugador.
Debería activar el interruptor que deja pasar al jugador