Buenas, no se si este post debería ir aquí, pero no he encontrado otro lugar mejor. Os explico, estoy desarrollando un juego de pokemon en Love 2d (lua) y estoy en una encrucijada con el tema de las colisiones de NPC's con el jugador, se que whack a hack no se especializa en este tipo de juegos de pokemon, pero estoy algo encallado.
Si alguien tuviese alguna información de que lógica usan las ROM de pokemon para hacer esto, sería de gran ayuda, o un tutorial acerca de NPC collision tile-based map, o alguna idea que se os ocurra, sería de gran ayuda.
Un saludo!!
Si alguien tuviese alguna información de que lógica usan las ROM de pokemon para hacer esto, sería de gran ayuda, o un tutorial acerca de NPC collision tile-based map, o alguna idea que se os ocurra, sería de gran ayuda.
Un saludo!!