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Insertando tiles

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DeadApolo

A'KERIA'S TRACES
Eso sucede cuando insertas una imagen no-indexada o la paleta usada no es la misma que la que está en A-Map.

Lo que tienes que hacer es recargar la paleta en el A-Map o bien indexar la imagen, sacar la paleta de la misma con CMP o Photoshop y luego insertarlas en A-Map de forma normal.

Con este código puedes poner imágenes:
Código:
[IMG][/IMG]
Atte:

ApoloD - DeadApolo actualmente
 
Última edición:
Eso sucede cuando insertas una imagen no-indexada o la paleta usada no es la misma que la que está en A-Map.

Lo que tienes que hacer es recargar la paleta en el A-Map o bien indexar la imagen, sacar la paleta de la misma con CMP o Photoshop y luego insertarlas en A-Map de forma normal.

Con este código puedes poner imágenes:
Código:
[IMG][/IMG]
Atte:

ApoloD - DeadApolo actualmente
No soy capaz :( Tienes algun tuto por ahi que sea sobre indexar imágenes de estas?
Alguien me enseña a insertar un suelo nuevo? Porque al cambiar un arbol por otro arbol mejor el suelo se me ha cambiado de color y nose como poner un suelo nuevo.
 
Última edición:

Kiritopoweh

21/11/2013 - 26/06/2018
A ver, es tan sencillo como hacer lo siguiente

Aparta el/los tile/s que quieres insertar en una imagen 100% nueva
Ponles el color de fondo que mas de contraste y permita diferenciar correctamente los tiles
Guarda la nueva imagen tal cual, sin ningún cambio de formato
Abre cmp
Carga la nueva imagen que acabas de guardar
Ve a paleta > editar paleta y asegurate que poco a poco vas adecuando los colores (borrando y demás) para que ocupen
SOLAMENTE LA PRIMERA FILA

OJO:
*Si quieres asegurarte, cuando tengas la fila mencionada hecha, borra todos los demás colores (son todo negros)
*No des a colores de 15 bit, no sirve de nada, yo logré insertar tiles cuando dejé de pulsar ese botón del diablo
Bien, ahora, tienes la paleta indexada, todo guay, dale a guardar cambios (Archivo > Guardar)
Ahora ve a Paletas > Guardar paleta
*Ponle formato .act
Abre tu rom con a map, y carga la paleta (No me acuerdo del apartado sorry, lo hago mecanicamente XD
Exporta el tileset 1
Abre la imagen con paint
Coloca tus tiles donde mas rabia te de (Es una forma de hablar, no te cargues el pc)
Guarda los cambios
Importa la imagen a a-map
Dale a write changes to rom
 
Última edición:
A ver, es tan sencillo como hacer lo siguiente

Aparta el/los tile/s que quieres insertar en una imagen 100% nueva
Ponles el color de fondo que mas de contraste y permita diferenciar correctamente los tiles
Guarda la nueva imagen tal cual, sin ningún cambio de formato
Abre cmp
Carga la nueva imagen que acabas de guardar
Ve a paleta > editar paleta y asegurate que poco a poco vas adecuando los colores (borrando y demás) para que ocupen
SOLAMENTE LA PRIMERA FILA

OJO:
*Si quieres asegurarte, cuando tengas la fila mencionada hecha, borra todos los demás colores (son todo negros)
*No des a colores de 15 bit, no sirve de nada, yo logré insertar tiles cuando dejé de pulsar ese botón del diablo
Bien, ahora, tienes la paleta indexada, todo guay, dale a guardar cambios (Archivo > Guardar)
Ahora ve a Paletas > Guardar paleta
*Ponle formato .act
Abre tu rom con a map, y carga la paleta (No me acuerdo del apartado sorry, lo hago mecanicamente XD
Exporta el tileset 1
Abre la imagen con paint
Coloca tus tiles donde mas rabia te de (Es una forma de hablar, no te cargues el pc)
Guarda los cambios
Importa la imagen a a-map
Dale a write changes to rom
Gracias! lo intentaré!
 
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