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[RPGXP] Pokémon Tectonic (¡En español!)

Valrex

Profesional de WaH
Hola. Me encanta el juego, pero quise jugarlo con joiplay y me salta que falta el archivo game.ini. lo copie de una versión anterior pero no me corrió el juego. Gracias!
Joiplay es bastante inestable, así que es complicado diagnosticar errores.
Lo único que te podría recomendar sería tener joiplay actualizado, reinstalar el juego y asegurarte de que todos los archivos estén presentes, y potencialmente seguir la guía de instalación que tenemos actualmente:
 

Hack1.

Pequeño saltamontes
Joiplay es bastante inestable, así que es complicado diagnosticar errores.
Lo único que te podría recomendar sería tener joiplay actualizado, reinstalar el juego y asegurarte de que todos los archivos estén presentes, y potencialmente seguir la guía de instalación que tenemos actualmente:
Muchas gracias!
 

Valrex

Profesional de WaH
Tiene torre batalla o algo similar? gracias
¡Disculpa la respuesta tardía, pero sí!
En el postgame está el Monumento Batalla, en el que podras combatir contra una serie de combates individuales 6v6 contra un montón de entrenadores distintos
 

Hack1.

Pequeño saltamontes

Valrex

Profesional de WaH
Boletín de Desarrollo 3.4

¡La versión 3.4 va a salir "Pronto"! El desarrollo está lo suficientemente avanzado para que podamos compartir pequeñas partes de lo que hemos estado cocinando...

Únete al Club

¡¡La característica más pedida por los jugares finalmente está aquí!! ¡Combates multijugador online (PvP) va a llegar a Pokémon Tectonic! El "Club Wi-Fi" (basado en el plugin de Vendily) será accesible de inmediato desde cualquier PC, ya sea en un Centro Pokémon o Estación Ranger. Podrás jugar en combates individuales, dobles, y triples, con los formatos Sin Reglas o Nv. 70.

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Aprendiendo Fácilmente

Al construir tu equipo en Pokémon Tectonic, pasas mucho tiempo en el Menú de Aprendizaje de Movimientos. Tanto desde el Recuerda Movimientos y la Coordinadora de Mentoría, lo que lo hace una parte importante de la IU de Tectonic. Sin embargo, al llegar al lategame, la lista de movimientos disponibles se puede volver muy larga y molesta de atravesar. ¡Por esto los Menús de Aprendizaje de Movimiento han sido divididos en tres pestañas! Una para movimientos físicos, otra para especiales, y otra para de estado. Los movimientos adaptativos aparecen en tanto las pestañas físicas como especiales.

En la imagen a continuación pueden ver a uno de los nuevos Pokémon intentando aprender su movimiento característico, ¿pueden adivinar de quién se trata? 👀

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Leyendas Repasadas

Tectonic es famoso por sus cambios de balances y reworks. Sin embargo, los Pokémon Legendarios no han recibido la atención que se merecen. Hemos decidido arreglar esto. Gracias a incontables horas de diseño y programación, ¡más de 56 Pokémon Legendarios recibirán movimientos o habilidades características en la versión 3.4!

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¡No se pierdan nuestro siguiente Boletín en dos semanas!
 

Micael_Alighieri

Emperador Kaktiácero
Redactor/a
Miembro de honor
¡Caramba, se trata de una actualización genial! No obstante, quisiera preguntarte una duda: ¿por qué elegiste el nivel 70 y no el 50, por ejemplo?

Se supone que, cuanto más nivel tengan los Pokémon, más agudas serán sus diferencias en las estadísticas, por lo que subirlo tanto le quita un poco el sentido desde mi punto de vista.
 

Valrex

Profesional de WaH
¡Caramba, se trata de una actualización genial! No obstante, quisiera preguntarte una duda: ¿por qué elegiste el nivel 70 y no el 50, por ejemplo?

Se supone que, cuanto más nivel tengan los Pokémon, más agudas serán sus diferencias en las estadísticas, por lo que subirlo tanto le quita un poco el sentido desde mi punto de vista.
El nivel 70 en este juego es el máximo de hecho! Por lo que es común hacer tests a este nivel.
Además, los niveles en general fueron reworkeados, asi que de hecho un mon al 70 en este juego tiene stats similares a uno al nivel 50 en canon
 
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