Hola, he estado retomando un poco el concepto de decomp y al abrir Porymap en una versión de Pokeemerald me encuentro con esto
Al parecer el primer metatile que debería ser negro (vacío) posee una textura extraña en todo el tilemap. Sin embargo el tileset parece estar bien.
¿Alguien sabe por qué ocurre esto?
Saludos
Al parecer el primer metatile que debería ser negro (vacío) posee una textura extraña en todo el tilemap. Sin embargo el tileset parece estar bien.
¿Alguien sabe por qué ocurre esto?
Saludos
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