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Problema con los bloqueos del tileset

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Agrege una tileset de pokemon blanco al poner los objetos que no se pueden atravesar en las opciones las guardo y me pongo a probarlo y lo atraviesa igual
ayuda!!
 
Última edición:

enanogm

Usuario antiguo de Wah
Respuesta: No se que Pasa

Buenas!

puede ser por varias razones:

es posible que hayas activado el modo fantasma y por eso atraviesa todo, incluso lo que tiene bloqueo de paso
otra es que tengas el mismo tile varias veces en tu tileset, tengas configurado el bloqueo en uno y hayas mapeado con el otro (creeme, pasa seguido al principio)
el otro, más sutil pero una vez me pasó, es que hayas "limpiado" (con esto me refiero a que uses un tile vacío para eliminar el rastro de tiles que no deberían ir) con un tile en blanco o vacío. El problema de hacer esto es que quedan configurados como lugares para caminar en el mapa pero son invisibles. El consejo: limpiar solo y solo con el primer autotile, ese al que no se le puede poner imagen alguna. La solucion: llena todos los espacios de autotiles, no importa que no los uses, llenalos igual para que puedas verlos si es que están en el mapa; luego usa el primer autotile, repito, el que es transparente y no se puede editar o poner imagen, y limpia tus capas con este autotile. Esto eliminará cualquier tile vacío que jodiendo

espero haber sido claro
si no consigues hacerlo, subi capturas de la config de tu tileset en la base de datos y la porcion del mapa donde el prota lo atraviesa

saludos!

Edit: creo que lo que dice @Ryuko es lo primero que debes mirar!
 
Respuesta: No se que Pasa

Buenas!

puede ser por varias razones:

es posible que hayas activado el modo fantasma y por eso atraviesa todo, incluso lo que tiene bloqueo de paso
otra es que tengas el mismo tile varias veces en tu tileset, tengas configurado el bloqueo en uno y hayas mapeado con el otro (creeme, pasa seguido al principio)
el otro, más sutil pero una vez me pasó, es que hayas "limpiado" (con esto me refiero a que uses un tile vacío para eliminar el rastro de tiles que no deberían ir) con un tile en blanco o vacío. El problema de hacer esto es que quedan configurados como lugares para caminar en el mapa pero son invisibles. El consejo: limpiar solo y solo con el primer autotile, ese al que no se le puede poner imagen alguna. La solucion: llena todos los espacios de autotiles, no importa que no los uses, llenalos igual para que puedas verlos si es que están en el mapa; luego usa el primer autotile, repito, el que es transparente y no se puede editar o poner imagen, y limpia tus capas con este autotile. Esto eliminará cualquier tile vacío que jodiendo

espero haber sido claro
si no consigues hacerlo, subi capturas de la config de tu tileset en la base de datos y la porcion del mapa donde el prota lo atraviesa

saludos!

Edit: creo que lo que dice @Ryuko es lo primero que debes mirar!
Muchas gracias. Me paso el modo sutil :c
 
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