Pues le veo un fallo al script.
Falta el tipo de msgbox, la forma de poner un msgbox es la siguiente:
msgbox 0xoffset 0xtipo de mensaje
Eso es si usás el XSE 1.1, si usás el 1.0 (se recomienda actualizar), sería así:
msgbox 0xoffset
callstd 0xtipo de mensaje
Spoiler: Tipos de Mensaje
Los tipos de mensaje son:
0x0: Para cuando te dan un item.
0x1: Cuando encontrás un item en el piso.
0x2: Es como el normal, pero con un "faceplayer" incluido.
0x3: Para los carteles
0x4: Como la normal pero no se cierra si no pulsás "A"
0x5: Abre la caja esa del YES/NO
0x6: Es el normal.
0xA: Solo en Pokémon Esmeralda, es una llamada del PokéNav
En fin, probá eso y avisá si funcionó.
PD: ¡PUTO JAVI! ¡Otra vez me ganó de mano!