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Última actividad de M_Alighieri
M_Alighieri
ha dejado un mensaje en el perfil de
Inzanth
.
Te doy la bienvenida al foro (⚆ᴗ⚆) ¿Qué tal estás?
Jueves a las 23:51
M_Alighieri
ha dejado un mensaje en el perfil de
Deriva_Baru
.
Te doy la bienvenida al foro (⚆ᴗ⚆) ¿Qué tal estás? El tema de tu idea mola mucho. ¿Te gustaría ver mi galería de sprites?
Jueves a las 23:10
M_Alighieri
ha respondido al tema
¡Hola a todos!
.
¡Hola Alex, sé bienvenido al foro! Por favor, tómate la libertad de participar cuanto quieras en los temas de proyectos, recursos y...
Jueves a las 23:09
M_Alighieri
ha respondido al tema
Pokecafeteria Biografica
.
Este Pokémon, Slakoth, sigue una dinámica muy curiosa, puesto que el estadío intermedio, Vigoroth, representa todo lo contrario a aquel...
Jueves a las 22:51
M_Alighieri
ha respondido al tema
Momento raro de la Scene Pokemon
.
Tu reflexión me trae a la mente el concepto de arte en forma de un símil: la del pintor y sus trabajos. Un pintor puede pasar años...
Jueves a las 22:47
M_Alighieri
ha dejado un mensaje en el perfil de
alexxjones
.
¡Hola Alex! Sobre tu duda: https://whackahack.com/foro/threads/no-se-puede-dejar-una-respuesta.69270/ Hace algún tiempo teníamos una...
Jueves a las 20:03
M_Alighieri
ha respondido al tema
[Herramienta]
🎬 GBA Video Studio | Editor Visual y Compilador Avanzado de Video para GBA
.
Se agradece mucho el soporte hacia versiones antiguas de Windows como la 7 y la 8, y el resultado obtenido es alucinante para ser GBA...
Jueves a las 20:00
M_Alighieri
reaccionó a
CompuMax's mensaje
en el tema
[Herramienta]
🎬 GBA Video Studio | Editor Visual y Compilador Avanzado de Video para GBA
con
Wow
.
GBA Video Studio Editor Visual y Compilador Avanzado de Video para Game Boy Advance ✨ Introducción GBA Video Studio es una potente...
Jueves a las 12:27
M_Alighieri
reaccionó a
Cheve's mensaje
en el tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
con
Love
.
Hola! Para un proyecto como un "pokémon en godot" te recomiendo que uses pronto los "resources" de Godot, para hacer plantillas de...
Jueves a las 12:26
M_Alighieri
reaccionó a
Axel_CodeInfinity's mensaje
en el tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
con
Me gusta
.
De hecho, eso ya se hizo, mencioné todo lo que tengo aunque lo he resumido, uso herencias tipo resource y refcounted o algo así era, jaja 🐇
Jueves a las 12:26
M_Alighieri
reaccionó a
Axel_CodeInfinity's mensaje
en el tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
con
Wow
.
Una semana 🐇
Jueves a las 12:26
M_Alighieri
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
Se ve increíble, ¿cuánto tiempo llevas trabajando en esto? El nivel de cuidado del pixel es excelente y la optimización por chunks es...
Miércoles a las 22:31
M_Alighieri
reaccionó a
Axel_CodeInfinity's mensaje
en el tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
con
Wow
.
Esta es la primera vez que publico un proyecto que no tiene que ver puramente con sprites (y antes de que me linchen: Calmense que aun...
Miércoles a las 22:29
M_Alighieri
reaccionó a
Deriva_Baru's mensaje
en el tema
Pokémon XD para GBA
con
Me gusta
.
Traté de hacerlos más "metalizados", como los del XD original de cube, pero... editar gráficos no es lo mío todavía 😁
Miércoles a las 22:28
M_Alighieri
ha respondido al tema
Pokémon XD para GBA
.
Pinta fenomenal, esto promete mucho, pero tengo una pregunta, ¿oscureciste los globos de información de los Pokémon normales o se trata...
Miércoles a las 19:27
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