Kaktus
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  • Si creaste un repositorio desde cero, ese es el problema.
    Lo que tienes que hacer es hacer un Fork de Pokeruby, clonarlo y modificar tus cosirijillas allí.

    Luego lo normal:
    git add *
    git commit -m "Descripción"
    git push origin master
    Bueno, yo no tengo mucho tiempo para estar metido como tal, pero sí que he trasteado alguna vez
    Si. Lo unico que no puedes hacer partidas guardadas y mirar tus cambios. Debes empezar partidas nuevas para ver si todo esta bien. Te lo digo por experiencia con una traduccion que le ayudé a Lunos :)
    Buenas vi tus directos y una pasada la tarea que hicistes para traducir jaja. Recuerda... la proxima vez compila con make NODEP=1 ;)
    Pues haz lo que tú prefieras. Si ves que tienes ganas de traducir los dialogos, los traduces xD
    Pues si, me imaginé que habrias avanzado despues de eso. Lo dicho, bien hecho :)
    Lo de alargar texto si, se puede hacer perfectamente.
    Si te fijas en mi Pokerubi, la introducción de Birch en ciertas partes tiene mas lineas de texto que la original, por ejemplo.
    Simplemente añades las nuevas lineas siguiendo el patrón que presenta el archivo y ya, no tiene mas.
    Pues por lo que veo las investigaciones aqui en Wah, están pasando en Investigaciones Disassembly.
    Yo ultimamente no he estado haciendo mucho de valor, mas allá de trabajar en mi traducción de Pokémon Ruby al Español :)
    Un gusto verte por aquí ;)

    Con tus videos me inicie haya por el 2016 en el RH y poco a poco voy aprendiendo más.

    Me alegro de ver a otro Kaktus también. Que tal estas?
    Realmente es así, pero es un problema en el sentido de que si tienes alguna herramienta está dejara de ser usable a menos que crees un .ini personalizado, lo cual es un coñazo bestial. Esto es la parte mala del desamblado.

    Lo mejor que se puede hacer es inyectar el código con los datos modificados y hacer una refactorización de código permitiendo que tenga menor tamaño y que haga lo mismo. Pero claro, tienes que definir todas las funciones. Tienes que declararlas en la función.c que vayas a crear...

    Es una locura..creéme.
    estamos trabajando para ud. en teoría se viene la beta que está muy buena jajaaj hasta a mi me da hype, saludos!
    ahhh ese es el tileset principal xD


    respecto a los colores violetas bajará el tono in game pq va con el clima de niebla undewater y con ese filtro todos los tonos bajan de saturación
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