Resultados de búsqueda

  1. Laquin

    mmm... ¿:. Yo lo hice así... ¿Cómo sabes que no los has seleccionado?

    mmm... ¿:. Yo lo hice así... ¿Cómo sabes que no los has seleccionado?
  2. Laquin

    Bueno, eso dependerá del ordenador que tengas y tu conexión a internet. Lo que va a tardar es...

    Bueno, eso dependerá del ordenador que tengas y tu conexión a internet. Lo que va a tardar es la primera compilación de pokeruby. Te recomiendo encarecidamente usar todos los núcleos del procesador que puedas xD
  3. Laquin

    Sí. Sé que no lo parece, pero tranquilo que se va a instalar correctamente xD

    Sí. Sé que no lo parece, pero tranquilo que se va a instalar correctamente xD
  4. Laquin

    Pues buscas la siguiente librería hasta hacerlo con las cinco. Una vez hecho todo, dale a...

    Pues buscas la siguiente librería hasta hacerlo con las cinco. Una vez hecho todo, dale a «Siguiente» y te saldrá una lista enorme de librerías. Sigue con la instalación y ya, cuando se haya creado la carpeta, haces lo de la consola.
  5. Laquin

    Ah, al instalarlo. Haz click en Skip, hasta que te salga la versión que necesites.

    Ah, al instalarlo. Haz click en Skip, hasta que te salga la versión que necesites.
  6. Laquin

    mmm, no entiendo tu pregunta :/

    mmm, no entiendo tu pregunta :/
  7. Laquin

    Petición de herramientas - ¿Buscas alguna herramienta? ¡Entra y pídela!

    Re: Respuesta: Petición de herramientas - ¿Buscas alguna herramienta? ¡Entra y pídela! https://whackahack.com/foro/t-51664/advance-map-1-92-para-pokedex-expandida
  8. Laquin

    [RH - Scripting] como activo este scrip?

    Mmmmmm, desde luego que en la versión actual de XSE el msgbox necesita un parámetro más. ¿Qué tutorial y qué programa estás usando? Te recomiendo usar XSE 1.1.1, y tutoriales tienes muchos buenos en el foro, como estos...
  9. Laquin

    ¡Buenas, PkPower! Venía a agradecerte los resúmenes que haces. La verdad me gusta mucho el...

    ¡Buenas, PkPower! Venía a agradecerte los resúmenes que haces. La verdad me gusta mucho el formato que tienen y la manera en que los redactas. Son de gran ayuda para estar al día en el RH del foro. ¡Saludos!
  10. Laquin

    Pokefirered no está tan avanzado como para ser usado. Lo digo por el post que pusiste en el...

    Pokefirered no está tan avanzado como para ser usado. Lo digo por el post que pusiste en el tutorial. ;)
  11. Laquin

    [pokeruby] Cambiando el dinero inicial.

    Respuesta: pokeruby | Cambiando el dinero inicial. Cada vez que compilas la ROM de Pokeruby, estarías sobreescribiendo los datos que cambiaste con esas herramientas. Al cambiar el código fuente como enseña L!no, el cambio se aplicará cada vez que compiles la ROM. Las herramientas...
  12. Laquin

    [Dis - Otros] Pokeruby |Error en la compilación|

    Respuesta: Re: Pokeruby |Error en la compilación| Lo que digo es que me mandes el archivo por dentro XD Debería salir algo así: Deberías tener el DKA dentro de la carpeta de DKP:
  13. Laquin

    [Dis - Otros] Pokeruby |Error en la compilación|

    Respuesta: Re: Pokeruby |Error en la compilación| Mmmm, me pasaba lo mismo a mí... Abre cygwin64\home\USER\.bashrc y dime qué pone en las últimas líneas. Te pondría fotos y tal, pero estoy en el móvil :/ También, asegúrate de haber instalado bien las librerías que puso Lunos en su post. Y...
  14. Laquin

    [Dis - Otros] Pokeruby |Error en la compilación|

    Yo tuve el mismo error: https://whackahack.com/foro/424198-post13.html Y bueno, en el RH convencional trabajamos cambiando datos hexadecimales de la ROM. En cambio, en Pokeruby, lo que hacemos es crear la ROM, a partir del código fuente. Claro, cada vez que lo compilas, esos datos que cambiaste...
  15. Laquin

    Mapas y Scripting

    Respuesta: Investigación GBA | Pokeruby | Mapas y Scripting De hecho, la función la puedes guardar en cualquier archivo dentro de src/. Sin embargo, he probado a crear test.c, y no me reconocía la función (aun habiendo creado test.h también en include/). Esto me lleva a pensar que tiene que...
  16. Laquin

    Mapas y Scripting

    Respuesta: Investigación GBA | Pokeruby | Mapas y Scripting He mirado la macros y ese comando se compila en 0x23, que coincide con el callasm de XSE, lo cual tiene mucho sentido. Las rutinas C se compilan en rutinas ASM. Nosotros estamos trabajando con el código en sí, descompilado, por lo que...
  17. Laquin

    https://whackahack.com/foro/424491-post6.html Te quiero. Mañana lo añadiré al post principal.

    https://whackahack.com/foro/424491-post6.html Te quiero. Mañana lo añadiré al post principal.
  18. Laquin

    Mapas y Scripting

    Respuesta: Re: Investigación GBA | Pokeruby | Mapas y Scripting ¡@L!no! Me has dado la vida con esto. He estado mirando el tema de las macros, y realmente serán de gran utilidad sin ninguna duda. Además, supongo que se podrán crear macros propias, lo que implicaría también la posibilidad de...
  19. Laquin

    [pokeruby] Evoluciones

    ¡Buenas! Os traigo otro tutorial más de Pokeruby. Os enseñaré a cambiar las evoluciones de los Pokémon. Para esto, estaremos usando el archivo evolution.h, el cual se encuentra en src/data/pokemon/. Sin embargo, también estaría bien que tuvierais abierto pokemon.h (que se encuentra en include/)...
  20. Laquin

    [RH - Scripting] caja pokemon....fire red [usa]

    Exacto; el comando end, como su nombre indica, provoca que el script termine, por lo que debe ser siempre el último comando del script.
Arriba