hola, vengo con una consulta de script que estoy haciendo, espero me puedan ayudar:
tento esta parte de mi script donde me causa problemas:
msgbox @text1 0x6
fanfare 0x100
applymovement 0x4 @move1
msgbox @text2 0x6
applymovement 0x4 @move2
msgbox @text3 0x6
applymovement 0x4 @move3
msgbox...
bastante directa tu aclaracion, me ayudó mejor a comprender el funcionamiento de #dynamic.
lo habia sacado por deduccion pero no estaba taaaaaan seguro de si era o no lo que suponia.
valio la pena entrar a estos foros, saqué muchas dudas xD
podré seguir con mi hack, gracias nuevamente :D
ahora...
OK, gracias por la explicacion. En el foro he leido muchos post y respuestas tuyas, me complace saber que alguien ya con bastante experiencia me responda.
siempre hago respaldos de rom, y ya me cambie a usar #dynamic. los script hasta el momento me funcionan bien, a lo que necesitaba...
Ya he leido bastante en los resultados de busqueda en los foros, y he hayado bastante ayuda y he aprendido bastante tambien, pero hay algo de lo que me complico mucho, y que aun no aclaro.
" #dynamic 0xoffset "
yo no lo uso, solo utilizo el #org 0xoffset y los espacios libres los busco con...
intervalos de 100, ok, registrado.
buscar del comienzo del rom, registrado.
buscar offset a parte para los textos, registrado.
utilizo el advance map 1.92. recuerdo haber usado el 1.95 y no me gustó para nada.
se agradece tu ayuda. me han quitado dudas ya de encima, gracias :D
pd: me podrian...
OK, entonces usar el pyFSF, lo buscaré.
Ahora, he intentado en la parte visual, y al menos a mi no me convence, me ahogo en un vaso de agua :C
pro tomaré el consejo... es 0x800000, desde ahi buscaré entonces, gracias, te pasaste :D
Hola a todos, vengo con mi siguiente duda sobre el rom de pokemon fire red usa.
"Como saber cuanto espacio hay que dejar entre script o bien, como saber el tamaño que necesita un script"
1-)El problema que siempre me sucede, es que al crear un script, este funciona bien, luego creo un segundo...