La plantilla con los que la carga de mapas configura lo bgs están en: 0x5e506c y 0x5a1eec.
Son los bytes:
CA 2D 00 00
En pokemerald está definida:
static const struct BgTemplate gUnknown_085A1EE4[] = {
{ .bg = 0, .charBaseIndex = 0, .mapBaseIndex = 31, .screenSize = 0, .paletteMode = 0...