Resultados de búsqueda

  1. Nitro T

    Emuladores de NDS

    Mi recomendación es DeSmuME, por su alta precisión a la hora de emular juegos de NDS; aunque No$GBA, a pesar de no tener tanta, ofrece más rendimiento.
  2. Nitro T

    Pt | [En proceso] Estructura de una ROM Pokémon Platinum

    poketool/personal/pms.narc: en realidad no es un archivo narc; es una lista que contiene (en hexadecimal) qué Pokémon salen de los huevos. Para modificarlo lo abrimos con un editor hexadecimal. Nos vamos, por ejemplo, a la posición 0x2ea, que corresponde a Salamence. Ahí vemos que aparece 73...
  3. Nitro T

    GEN IV | [¡TERMINADA!] Los archivos de terreno (BDHC)

    Respuesta: GEN IV | [¡CASI TERMINADA!] Los archivos de terreno (BDHC) En la quinta generación no hay archivos de terreno, la altura va con bytes de permiso.
  4. Nitro T

    Pfff... Qué va. Ando como tú.

    Pfff... Qué va. Ando como tú.
  5. Nitro T

    -NDS- Algunas muchas pocas preguntas sobre el mappeo xD

    1- Basta con modificar la matriz número 0 con SDSME. 2- El máximo de modelos 3D que puede contener es 61.440, al estar almacenados en un archivo narc. En cuanto a los cabezales... en este vídeo se muestra cómo añadir más: a_5BOaUB-P8 3- Eso también se puede hacer con SDSME. Para cambiar los...
  6. Nitro T

    -NDS- el sprite del player se bugea

    Lo que hice fue abrir el btx original del protagonista con el BTX Editor, exportarlo en png, hacer un copiar y pegar con la imagen que colgaste en imgur y luego, importar la imagen al btx original.
  7. Nitro T

    -NDS- el sprite del player se bugea

    Ahora debería funcionar correctamente, te lo dejo aquí.
  8. Nitro T

    -NDS- el sprite del player se bugea

    En la imagen no parece que haya ningún error... Si quieres, puedes pasarme el btx y te lo reviso.
  9. Nitro T

    -NDS- Como cambio la introducion del prof. oak? (heartgold)

    El diálogo lo puedes modificar con SDSME. Es el texto número 219. Para los gráficos puedes usar Tinke. Los de la introducción están en a/1/2/0. En concreto, el sprite del profesor Oak lo forman los archivos número 9, 10 y 11.
  10. Nitro T

    Cambiar mini sprites [Heart Gold]

    Abres el juego con Tinke, vas a la carpeta 0/8 y seleccionas el archivo 1; luego, extraes el btx que quieras modificar y le cambias la extensión de btx0 a btx, para que te lo detecte el BTX Editor. Después, lo abres con el BTX Editor, le das a "Save .png as...", lo modificas con Paint o el...
  11. Nitro T

    No pasa nada.��

    No pasa nada.��
  12. Nitro T

    Cambiar mini sprites [Heart Gold]

    ¿Mmm? Acabo de probar con el mini del protagonista y me ha funcionado correctamente. Lo que sí que no funciona es para abrir btx que tengan más de una paleta, como los de los Pokémon que siguen al protagonista.
  13. Nitro T

    Cambiar mini sprites [Heart Gold]

    Una manera más sencilla de hacerlo es extraer los archivos btx con Tinke, convertirlos a png con BTX Editor y viceversa, modificarlos y luego, volver a empaquetarlos con Tinke.
  14. Nitro T

    [NDS] Pokémon La Leyenda Oscura (ROM liberada)

    Está sin terminar. B!ack~ ya dijo que el juego no tenía apenas jugabilidad; pero que prefería publicar lo poco que tenía a no publicar nada.
  15. Nitro T

    [Otros] Busco herramientas para RomHackerar en DS

    Respuesta: [Pedido]Busco herramientas para RomHackerar en DS En esta web encontrarás un montón de herramientas útiles: http://hackromtools.altervista.org/hack-tools-nds/
  16. Nitro T

    De acuerdo. Gracias por la información.

    De acuerdo. Gracias por la información.
  17. Nitro T

    NECESITO AYUDA URGENTE!!! (nds)

    Los gráficos que buscas están en poketool/trgra/trbgra.narc y los puedes editar fácilmente con Tinke.
  18. Nitro T

    Vale, pues si tienes tiempo míralo en el Pokémon Diamante.

    Vale, pues si tienes tiempo míralo en el Pokémon Diamante.
  19. Nitro T

    Por cierto, ya he actualizado el mensaje.

    Por cierto, ya he actualizado el mensaje.
  20. Nitro T

    Esto está a punto de caramelo. He conseguido que los Pokémon añadidos sean estables.:)

    Esto está a punto de caramelo. He conseguido que los Pokémon añadidos sean estables.:)
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