Lo probaré.
Gazpachola pls. Gazpacho con CocaCola! no lo probéis sabe fatal, lo digo por experiencia...
Una preciosa taza de café por la mañana, no hay nada mejor que eso. Excepto dormir todo un día entero y despertarte al día siguiente creyendo que aún es miércoles cuando en realidad es...
Respecto a esas variables, no sirven demasiado bien ya que se resetean al cruzar un warp o al llegar a determinado valor.
Si no recuerdo mal hay una rutina de JPAN que permitía contar pasos, pero no sé si tenía algún bug.
Que yo sepa no. Personalmente lo que hago es meter todas las frames en una carpeta y abrir las imágenes con el visualizador de windows. Así se ven todas seguidas y puedes ver más o menos como queda la animación.
No es la mejor solución pero sirve xD
El mapa de Maxenwenx me resulta algo simple, no está mal pero no es la gran cosa. En cuanto a tiles parece que usas la misma paleta para todo y queda todo con un color muy repetitivo. Si tienes espacio en las paletas deberías intentar poner por lo menos la hierba en otra.
El de Sayer está muy...
Ya lo tengo! Después de estar muuuucho rato mirando scripts he llegado a la conclusión de que no tengo ni idea de cómo hacerlo mediante script, así que la solución es poner el background byte a 21 y así se ejecuta un script de gatillo cuando lo pisa otro npc.
Gracias a todos los que comentaron...
Se trata de que cuando una roca de las de fuerza está en una posición hacer un setmaptile.
No me has entendido xD la cosa es saber donde está el npc mediante scripts, no en el A-map
Respuesta: [Problema-FR]Tiles con "Block is covered by Hero" no se ven
El problema era el primer bloque, lo borré pero no estaba con el color de fondo. Por lo que parece ese bloque siempre debe estar con el color de fondo.
Gracias por ayudar pueden cerrar el tema ^^
Respuesta: [Problema-FR]Tiles con "Block is covered by Hero" no se ven
Es la paleta 3 pero pasa con otras paletas también, lo que tienen en común son lo de que el prota los cubre (a la roca se lo quité y se ve)
Nunca me había pasado y es algo muy raro :/
Todos los tiles que tienen el Background Byte 20 (prota cubre el tile) se ven en negro tal que así:
(perdonad el lío de tiles xD)
Así está puesto en el A-map
¿Alguien sabe por qué puede pasar esto y cómo arreglarlo?
Respuesta: Modificar el menu (START) | FR
Lo del pc de bill ni idea de cómo hacerlo, las deportivas se activan con la flag 0x82F y para modificar el menú start tienes este post http://whackahack.com/foro/t-31139/gba-asm-menu-funciones-personalizadas
Mirando unas cosillas lo vi y me sonaba que hiciste un post sobre eso.
Vete a un rincón a reflexionar pls e.e
PD: estoy empezando uno así en mis tiempos libres para pasar el rato durante el verano, a ver que tal va ^^