Resultados de búsqueda

  1. Jessie

    Tengo problemas con variables

    Podrías subir una imagen de tu evento, así entendería mejor lo que sucede. Pero en general, para sumar una variable luego de ganar un combate sería así. Usé la variable [1] de ejemplo, si ganas el combate te dara +1 al valor de esa variable, pero si pierdes no te debería dar esa variable, y...
  2. Jessie

    ¿Te funciono el script de HeadButt? No me contaste.

    ¿Te funciono el script de HeadButt? No me contaste.
  3. Jessie

    Tengo problemas con variables

    Para sumar una variable, desde un evento tienes que ver que la opción diga "sumar" y no "sustituir", si lo haces desde script puedes hacerlo de la siguiente manera, $game_variables[TU_VARIABLE]+=1 donde "TU_VARIABLE" es el número de la variable que usas. Si no te esta sumando, puede ser también...
  4. Jessie

    De hecho así lo hice, use el Sprite de octillery para crear el Fake.

    De hecho así lo hice, use el Sprite de octillery para crear el Fake.
  5. Jessie

    [Galería] Fakemons

    Hace unas semanas pregunte por consejos para realizar Fakemons y agradezco a todos los que me dieron su opinión. Intente hacer Fakemons desde cero y la verdad no salieron tan bien... Si lo ves fijamente puedes escucharlo decir "Kill me please..." Luego siguiendo las sugerencias, intente hacer...
  6. Jessie

    Error al Evolucionar Pokemon

    De hecho el problema esta en PokemonFollowingV3 en pbEvolution. Te esta mandando una variable incorrecta o que no existe.
  7. Jessie

    No se ve centrado la animacion de megaevolucion

    Usando el editor de animaciones puedes cambiar la ubicación que tiene, haces que esté más arriba o más a la derecha o como lo necesites.
  8. Jessie

    Puedes usar otras variables, si tienes cierta medalla, objeto o un Pokémon con cierta habilidad...

    Puedes usar otras variables, si tienes cierta medalla, objeto o un Pokémon con cierta habilidad. chance=0 for i in $Trainer.party.length if isConst?(i.ability,PBAbilities,:ILLUMINATE) chance=6 end end if $PokemonBag.pbQuantity(PBItems::HONEY)>=1 if chance==0 chance=5 else...
  9. Jessie

    ¿Te refieres a los salvajes? Solo cambia la probabilidad. Con la ubicación del personaje y el...

    ¿Te refieres a los salvajes? Solo cambia la probabilidad. Con la ubicación del personaje y el primer números del ID a=((($game_player.x*2)+($game_player.y*2))*2)/100 b=($Trainer.id&0xFFFF)/10000 chance=0 if a==b chance=8 elsif a<b chance=5 elsif a>b chance=4 end if...
  10. Jessie

    [Otros] Necesito menu para pokemon essentials

    Tengo entendido que el Elite Battle y el proyecto Essentials BW son los unicos que te cambian el menú de batalla, si quieres cambiar el modo en que se ve o funciona el menú de batalla, tendrás que editarlo por tu cuenta. Es fácil si lo que quieres es solo cambiarle la apariencia y no la...
  11. Jessie

    Error con el mega aro (Essentials)

    Para que se puede activar la mega evolución necesitas tres cosas. 1.- Crear la Mega Piedra (objeto) 2.-En la sección Pokemon_MultipleForms definirás al Pokémon que puede Mega evolucionar y el nombre de la Mega Piedra con la cual reaccionará. 3.-Tener el $PokemonGlobal.megaRing activado. Una...
  12. Jessie

    Gif en Essentials

    Es un error en el gif, los cuadros negros, significan que el color de transparencia es diferente y por eso no desaparecen. Tienes que hallar cuales son esos frames y cambiar el color de transparencia para que pueda funcionar.
  13. Jessie

    Gif en Essentials

    Si puedes, sube una imagen para entender mejor el error.
  14. Jessie

    Problema con pokemon salvajes (ESSENTIALS)

    No estoy seguro, habría que revisar cada una de las secciones que te marca. Dice que hay error en pbQuantity, quizás editaste esa parte y escribiste algo mal. Revisa si te sucede eso en todos los mapas o solo en ese y revisa los últimos cambios que has hecho.
  15. Jessie

    Ayuda con tiles

    Se llaman Terrains o Terrenos. Su función es llamar un evento o realizar algún condicional sobre es tile. Por ejemplo para la hierba alta, tienes que poner en Terreno el número 2. Todos estos valores los encuentras en la sección de scripts llamada Terrains o PBTerrains, ahí te marca el valor y...
  16. Jessie

    Gif en Essentials

    Si es posible, el Essentials esta programado para leer archivos .gif. Si te salé algún error gráfico, supongo que sería por el tipo de gif que estas agregando, depende mucho la manera en que es creado. Intenta revisar el gif en un programa gráfico para ver cuadro por cuadro y ver que todo esta...
  17. Jessie

    Problemas con los tileset

    Recuerdo que si, los parches sirven para agregar no solo funciones sino también cambios de aspectos para el room. En cuanto a donde conseguirlo, supongo que puedes buscar en google, bases para la verision del room en el que trabajas, antes aquí en Wahack había una sección donde podías descargar...
  18. Jessie

    Run time error (Essentials)

    No estoy familiarizado con en Essentials BW, pero supongo que es un error al escribir el nombre del objeto. Dependiendo de la versión, debería verse de alguna de estas maneras. 1,REPEL,Repel,1,350,"DESCRIPCIÓN",2,0,0, 1,REPEL,Repel,Repels,1,350,"DESCRIPCIÓN",2,0,0, Primero revisaría si esta...
  19. Jessie

    Dos dudas importantes (Megaevolucion y batalla)

    En la sección de "PokeBattle_Battle" en la parte de megaevoluciones cerca de la linea 1600, hay una linea que dice "pbCommonAnimation("MegaEvolution",@battlers[index],nil)" este comando generara una animación, al igual que las otras animaciones de batalla como las animaciones de ataques o de...
  20. Jessie

    Sobre Fakemons

    Hola, siempre he tenido la curiosidad de hacer un proyecto usando Fakemons, pero la verdad nunca he sido bueno en el aspecto gráfico. ¿Qué ideas o sugerencias me darían para poder realizar un proyecto usando solo fakemon? Me gustaría saber la opinión de todos, especialmente de quienes ya han...
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