eso es porque la paleta del tile no coincidia con la de A-map, por lo cual, al guardar el tileset, se guarda con mas de 16 colores, los cuales no carga el Adv-Map
Seguramente sea porque el adv map, trabaja los colores de 8 en 8 y en CMP de 1 en 1.
Tienes que hacer un script de nivel o algo obligatorio de llegar a ese sitio antes.
¿porque? Porque en ese script, tendrás que ocultar el mini.
Para ello asignale una flag donde pone "PEOPLE ID:"
y en el script pon el comando
"setflag 0x(flagelegida)"
Si el script esta dentro del mismo mapa...
si, pero la imagen solo podría tener 16 colores, y de todas formas los bloques nunca se hacen solos, hay que hacerlos a manita. tile por tile hasta completar el bloque, es un coñazo pero es el unico metodo
Separame los temas con una linea que si no me lio y me creo que me hablas de lo mismo jajaja
Pero eso de que el script se repita... me deja loco. ¿lo has abierto despues de compilarlo por si acaso se había modificado o algo? Es que me dejas fliping!
Esto por skype seria mas facil, pero puede...
Para el primer tema imagino que ya solo falla el edito ese no?
Pues el closeonkeypress, entre el apply y el wait.
Cuando insertaste la rutina, te pidio algún offset?
Me parece muy raro que por iniciativa te lea el offset 000000
¿has probado a abrirlo con otra ROM?