Resultados de búsqueda

  1. Javi4315

    Sistema de likeo o dislikeo?

    Hombre, no es mala idea. Es decir, está el gracias que si te gusta el post le das, ¿Pero y si no te gusta? ¿Simplemente no le das al gracias? Podría ser, pero también podría haber otro tipo "no me gusta". Como sistema no me desagrada. Por esa parte apoyaría. Otro tema es que a todos nos gusta...
  2. Javi4315

    [Pokemon Ruby Ing] Script POKéDEX nacional.

    Pero el special 0x16F era para FR ¿No? Yo no trabajo con ruby, pero creo recordar que ahí se hacía con unos WBTOs...
  3. Javi4315

    [Herramienta] [FR] Overworld Inserter v1.1.1

    Respuesta: Overworld Inserter v1.1.1 http://whackahack.com/foro/t-20026/pokemon-overworld-sprite-editor-version-1-0-12-by-xeon Con la herramienta viene un archivo .ini que guarda la configuración. Esa configuración son los offsets de las paletas, los minis, etc. Lo abres, te vas al rom de...
  4. Javi4315

    [Herramienta] [FR] Overworld Inserter v1.1.1

    Respuesta: Overworld Inserter v1.1.1 Si quieres insertar 5 minis, por ejemplo, pero quieres dejar espacio para insertar más minis en el futuro sin tener que repuntear de nuevo y gastar espacio, pues usas esa opción.
  5. Javi4315

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: Consultorio de Dudas de Hack Roms Pues con unLZ me imagino que se podrá. Pero no estoy del todo seguro. Imagino que debe de haber un mini mal configurado y, a partir de él, todos están mal y por eso no funciona. Pero es una suposición, ¿Cuántos minis hay en el mapa? No obstante...
  6. Javi4315

    ¿Que tan buen scripter eres?

    Ups, mola xD Vamos allá: 1- ¿Que diferencia hay entre un ROM y la RAM? Bueno, no sé muy bien cómo decirlo. El rom contiene todos los datos del juego. Es el juego en sí. Se puede modificar con el editor hexadecimal o con herramientas, pero no durante la ejecución del juego. La ram guarda...
  7. Javi4315

    [Inscripciones] V Concurso Oficial de Scripts. ♣

    Respuesta: [Inscripciones] V Concurso Oficial de Scripts. No me lo he leído ni lo voy a hacer, pero ¿Se puede saber de qué va esto? Pondremos las reglas que creamos oportunas y ya está, tampoco hay demasiada ciencia. Si quieres participas con las reglas que hay y si no, no.
  8. Javi4315

    Problema al cargar partida.

    Utiliza una de esas a ver si se soluciona. Si no habrá que mirar otra cosa. Pero espero que el problema venga de aquí... EDITO: Flipa, Sayer, como me adelanto e.e
  9. Javi4315

    Problema al cargar partida.

    Supongo que habrás usado una flag incorrecta. Últimamente está muy de moda xD ¿Cuál has usado?
  10. Javi4315

    duda applymovement script.

    #org @inicio lock faceplayer msgbox @texto 0x6 applymovement MOVE_PLAYER @mov waitmovement MOVE_PLAYER msgbox @texto2 0x6 applymovement MOVE_PLAYER @mov2 waitmovement MOVE_PLAYER release end Poniendo otra vez los comandos ¿No? xD
  11. Javi4315

    [Herramienta] [FR] Overworld Inserter v1.1.1

    Respuesta: Overworld Inserter v1.1.1 ¿Se puede saber quién es el guay que me ha cerrado el tema? En fin, me callaré. Bueno, he estado trabajando para arreglar un bug que tenía la herramienta y para arreglar la opción de editar la paleta de los minis que estaba mal. Por eso tenéis ya disponible...
  12. Javi4315

    [Inscripciones] V Concurso Oficial de Scripts. ♣

    Respuesta: [Inscripciones] V Concurso Oficial de Scripts. A mí me parecería mejor hacerlo con un jurado imparcial y competente en la materia. Creo que sería lo más justo. Pero el problema es si al resto de los usuarios les parecería bien no poder participar con sus votos. Quizás podríamos...
  13. Javi4315

    ¿Cómo saber el word/índice de cada Pkmn?

    Respecto al nivel no tiene mucha dificultad. Es el nivel que quieras que tenga el pokémon en hex y ya está. Bueno, tema cerrado. EDITO: Oh, parece que ya lo ha cerrado alguien por mí :P
  14. Javi4315

    Duda de script al hablar.

    Yo de momento me inclino por lo que dice Sayer, puede que el mini esté mal. Prueba a ponerlo de nuevo o a probar con otro mini distinto a ver si ese es el problema. Por otra parte, Dios mío, ¿De dónde sacáis esas flags? Utiliza estas que son las que están disponibles y no te van a dar ningún...
  15. Javi4315

    Activación del menú

    Sí, copy&paste de mi macrotutorial... En fin, duda resuelta, tema cerrado.
  16. Javi4315

    Activación del menú

    Activando la flag es suficiente para que se active el menú, ¿Para qué necesitas el checkflag?
  17. Javi4315

    Activación del menú

    Ruby/Shapphire: 0x800 - Menú pokémon 0x801 - Menú pokédex 0x802 - Menú pokénav 0x807 - Primera medalla 0x808 - Segunda medalla 0x809 - Tercera medalla 0x80A - Cuarta medalla 0x80B - Quinta medalla 0x80C - Sexta medalla 0x80D - Séptima medalla 0x80E - Octava medalla 0x860 - Deportivas (running...
  18. Javi4315

    Tengo un error con el script numero1 del tutorial.

    No, vamos a ver, el problema es que tu has hecho un cacao importante. Si pones el link del tutorial le echo un vistazo a ver si está mal, pero el problema ahora es el siguiente. Tú has puesto medio script, luego has metido el texto y debajo del texto has metido el release y el end. El script es...
  19. Javi4315

    Tengo un error con el script numero1 del tutorial.

    Dios mío... ¿Pero alguien ha visto el script? Es así: #dynamic 0x800000 #org @inicio lock faceplayer msgbox @frase 0x6 release end #org @frase = Hola, este es mi primer script. Si no te va (y no me he confundido) es que tienes la versión 1.0.
  20. Javi4315

    Repunteo Condicional HEX

    Puff... Es enrevesado pero de narices... xDD ¿Con un script de nivel de tipo 04, que se ejecuta antes de cargar cierta información del mapa, no funcionaría? Sinceramente, nunca he probado algo así, pero no sé si pudiera servir... Es lo que se me ocurre.
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