Resultados de búsqueda

  1. Javi4315

    Cambiar sprites (player, rival, profesor) en FR

    Pues no tengo ni idea. A decir verdad nunca he cambiado los sprites de la intro, así que no sabría decirte. Pero por probar... De todas formas, ¿No te puedes descargar el PS? Yo creo que es lo mejor...
  2. Javi4315

    Cambiar sprites (player, rival, profesor) en FR

    http://whackahack.com/foro/t-cambiar-correctamente-el-heroe-de-la-portada-en-fr-lg http://whackahack.com/foro/t-editar-el-large-sprite-fr Ahí tienes dos tutoriales sobre eso.
  3. Javi4315

    Empezando desde cero

    Aquí lo que hacemos es coger un rom original de pokémon y editarlo para ponerlo a nuestro gusto (dentro de las limitaciones). Pero no hacemos un juego de 0. Quizás se adapte más a ti hacerlos con RPG Maker, no sé. Pero desde 0 no hacemos el rom y, si lo quieres intentar, no creo que encuentres...
  4. Javi4315

    Problema con pokédex order editor. Socorro!

    Pues la verdad es que tiene sentido... xD Si estás seguro de que has seguido el proceso adecuadamente, puede ser que efectivamente sea un efecto adverso de la herramienta. No sé quién es el creador ¿No sabes si hay forma de contactar con él?
  5. Javi4315

    herramientas de items?

    ¿Con XSE? Mira que me extrañaría xD La verdad es que no conozco ninguna herramienta de eso, tampoco conozco documentación. Yo intenté en su día editar el efecto que producía pulsar la B cuando tienes las zapatillas, que a lo mejor no es exactamente lo mismo, pero bueno, no dio resultado. Yo lo...
  6. Javi4315

    Mis tiles se ven extraño al insertarlos...

    Respuesta: ayuda con los tiles me !!!!!!estoy estrezado Ctrl + impr pa y seguidamente (sin pulsar ya las anteriores teclas) Ctrl + C para copiar. Luego vas a paint y pegas.
  7. Javi4315

    Mis dudas: tiles en AM, xse y agregar minis

    Sí, los reservados son por si vas a insertar alguno más en el futuro para no gastar espacio. Pero no puedes poner demasiados. Necesito que me des las cantidades exactas de minis que han insertado en ambos casos (insertados y reservados).
  8. Javi4315

    Mis dudas: tiles en AM, xse y agregar minis

    1) Trae una herramienta con la que puedes insertar simplemente los sistemas que necesitas. Por lo demás, lo he probado. He usado el mismo offset y todo. Va perfectamente, ¿Cuántos minis nuevos has insertado? ¿Has hecho algo más a parte de poner el parche de JPAN? ¿Has reservado espacio para...
  9. Javi4315

    Mis tiles se ven extraño al insertarlos...

    Respuesta: ayuda con los tiles me !!!!!!estoy estrezado Puesto que, a parte de cosarara, no tenemos bolas mágicas de cristal. Sería interesante que pusieras imágenes del problema o, al menos, que te explicaras algo mejor. Más que nada porque yo por lo menos no me he enterado de la mitad de las...
  10. Javi4315

    Petición de Tutoriales [¡Colaboren!]

    Te dejo un fragmento de mi macrotutorial. Se explica cómo indexar tiles, pero da igual si es otra cosa, es lo mismo. Si lo que quieres es indexar un sprite es igual. No sé si te servirá. A lo mejor no está lo suficientemente bien explicado, no sé...
  11. Javi4315

    FR | Uso de paletas para los minis

    Respuesta: Uso de paletas de Minis para FR (Especial NSE) Genial, gran aporte. No sabía algunas cosas. Tampoco tenía ni idea de las paletas para el reflejo en el agua. Es decir, sabía que estaban, pero no sabía las que eran ni nada de eso xD Creo que esta información será muy útil ;D
  12. Javi4315

    Insertar minis en ruby

    ¿Te refieres a cambiar los minis que hay en el juego reemplazándolos por otros o a insertar más minis a parte de los que ya ahí? Si es lo primero, lo puedes hacer con NSE, teniendo cuidado con las paletas ya que son limitadas y están compartidas con otros minis. Es un trabajo un tanto delicado...
  13. Javi4315

    Mis dudas: tiles en AM, xse y agregar minis

    Sobre las dudas de XSE. Deberías leer tutoriales para aprender a hacer applymovments. En Move it puedes confeccionar la lista de movimientos, pero a esos movimientos hay que llamarlos desde el script con el comando applymovement y haciendo uso del respectivo waitmovement para que todo salga...
  14. Javi4315

    Cheve_X - Biografía auto biografiada (?

    Madre mía, la imagen de los baneos... No sé por qué será, pero cada vez que la veo me vibra un párpado D: La verdad es que hemos compartido mucho, así que ya conocía casi toda tu historia. Aunque me ha gustado conocer tus "motivaciones", por decirlo así :P
  15. Javi4315

    ¿Por qué no una unión de NHD y Wah?

    Claro que me lo tomo como personal ¿O es que no me has atacado directamente a mí? De todas formas, me parece increíble que tú, teniendo la edad que tienes, no sepas leer todavía. No he dicho que no estuviera enfadado, de hecho, lo he afirmado en mi anterior comentario. Quizás deberías...
  16. Javi4315

    ¿Por qué no una unión de NHD y Wah?

    Errores quizás para ti. Cada uno tiene su punto de vista. Por ejemplo, a mí me parece un error cada vez que pulsas "Enviar Respuesta". Y sí, estaba enfadado ¿Y qué pasa? Son mis temas y si los quiero borrar los borro. Aunque echa un vistazo. Todos mis temas están ahí porque yo ya sabía que esto...
  17. Javi4315

    [Scripting] Script de "Takepokemon" v2.0

    Respuesta: [Pokémon específico] Script de "Takepokemon" v2.0 El problema radica en cómo determinar la posición del Cyndaquil en el equipo. Es decir, de la otra forma se determina porque tú lo eliges, pero de otra forma ¿Cómo conseguimos hacer eso? Quizás puedas tratar de comprobar cada pokémon...
  18. Javi4315

    Editar batalla Anciano FR

    El back lo puedes cambiar con NSE. Para cambiar el pokémon, recuerdo que había un tutorial creo que de Zel en pokeco. Sobre el ataque, no sé, tendrías que usar asm, supongo.
  19. Javi4315

    Dudas sobre comandos sobre pokemons.

    Era mucho más fácil de lo que pensaba, échale un vistazo a esto: http://whackahack.com/foro/188000-post12.html
  20. Javi4315

    [Scripting] Script de "Takepokemon" v2.0

    Respuesta: [Pokémon específico] Script de "Takepokemon" v2.0 Simplemente quiero decir que se puede hacer en ruby y el script es exactamente el mismo (casi). En ruby hay un problema de que al entrar al menú queda inutilizado el efecto del "lock", no sé por qué, pero me imagino que poniendo...
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