Resultados de búsqueda

  1. Javi4315

    Pokémon Timeless: ¡Preparando el equipaje para Emerald!

    RE: Pokémon Timeless [Act. 23/10/2011 - ¡Mini-script inicial!] Bueno, a comentar. Historia: Muy buena, pinta muy bien. Me ha dejado con la intriga y eso es muy importante (es decir, cuando saques la beta me lo descargo de paso para ver que sucede ahí xD). Bueno, no puedo decir más sobre eso ;P...
  2. Javi4315

    ¿se puede jugar a cualquier hack de gba en la videoconsola?

    RE: ¿se puede jugar un hack de gba en la videoconsola? http://whackahack.com/foro/t-%C2%A1Piratear-la-PSP-con-o-sin-Placa-Maldita-Sencillisimo http://whackahack.com/foro/t-Emulador-de-GBA-para-PSP-%C2%A1Prueba-tu-hack-en-PSP Si tienes PSP mírate esos dos temas y podrás jugar en ella. La...
  3. Javi4315

    2011 MHM de Septiembre 2011

    Bueno, supuestamente hoy sería el último día de votación, así que a votar xD [voto3=Never] Bueno, es mi segundo hack favorito (detrás del Crono). Los tiles, los mapas y gráficos en general son muy de mi agrado. Y los scripts... ¿Qué puedo decir? Son muy buenos. En fin, creo que es el mejor ;D...
  4. Javi4315

    (Rubi Inglés) "#raw" que aparecen de la nada

    Mm... Parece raro... xD ¿Podrías poner el script tal y como lo compilas? Es que así con esto va a ser complicado llegar a una conclusión, a no ser que a alguien le haya pasado xD Pero bueno, mejor pon el script ;D
  5. Javi4315

    (Ruby Inglés) Un Script no anda como deseo

    ¿Y por qué es el número 11? ¿Es lo que pone en Advance map, verdad? El problema es que advance map da ese dato en decimal y el parámetro en XSE debe estar en hexadecimal. Así que si es eso, no debes poner 0x11, sino 0xB, en hex. Supongo que será eso, pero vamos, si no es eso pues vuelve a...
  6. Javi4315

    Ayuda traducir una palabra

    Es posible que varios punteros apunten hacia ese mismo offset. En los multichoices hay algunos que son diferentes pero contienen los mismos datos. Lo que quiero decir es que es posible que varias partes del juego utilicen ese mismo "BAG", de ahí que al cambiarlo por "MOC" funcione y no cuando...
  7. Javi4315

    problemas con scripts (XSE y AdvanceMap)

    Seguramente sea la configuración del propio evento en advance map. Cuando seleccionas el script te salen una serie de parametros a la derecha, tales como la variable, el valor, el offset del script, etc. ¿Esa parte la has configurado? También puede ser cosa del propio script, pero creo que es...
  8. Javi4315

    Ayuda con los tiles

    El color de fondo debe ocupar el primer color de la paleta. Es posible que el primer color sea otro y por eso el verde no actua como transparencia. Si es eso, sería simplemente cambiarlo, puedes usar CMP para hacerlo fácilmente. Si es el primero entonces puede ser que no le hayas dado a "write...
  9. Javi4315

    ayudenme

    A ver, los temas importantes se llaman así por algo, si no sirvieran para nada, podrían ser... "Temas de adorno", por ejemplo. ¿Así que qué tal si te lees las reglas antes de postear? Vamos, sólo es una sugerencia. Así tus temas no serían cerrados y te podrías ahorrar sanciones. ~Tema cerrado
  10. Javi4315

    Ayuda con los tiles

    RE: ¿Como poner un Faro? (2) El título no es apropiado, ya que debe ser un pequeño resumen de la duda en sí. Tienes 24 horas (1 día) para modificarlo o el tema será cerrado. Edito: Ese título ya está mejor ;D
  11. Javi4315

    Incognitas sobre errores causados por script

    RE: Preguntas Rapidas El tema no cumple las reglas establecidas que indican claramente que el título debe ser descriptivo y ser un pequeño resumen de la pregunta en sí. De no modificar el título en las próximas 24 horas, el tema será cerrado y será aplicada la correspondiente sanción que...
  12. Javi4315

    Cambiar el boy/girl de la intro en Pokemon rubi/rojo fuego

    ¿A qué te refieres? Deberías especificar un poco más. Si te refieres a lo que es el texto, puedes usar un editor hexadecimal, localizas el texto y después su puntero. Escribes un nuevo texto y repunteas. Aunque si no sabes mucho de hex puede costarte un poco, pero vamos, no tiene una dificultad...
  13. Javi4315

    Duda:diferente rival en Pokemon fire red

    ¿Te refieres en la intro cuando pones el nombre? Pues puedes editar el rom con un editor hexadecimal para suprimir esa parte y que no aparezca el rival. No te puedo asegurar que puedas hacerlo, pero es bastante probable que se pueda. Otra opción es usar ASM, o bien para suprimir dicha parte o...
  14. Javi4315

    Duda:diferente rival en Pokemon fire red

    Bueno, pues sí. En fire red lo mejor sería poner ambos minisprites en el mapa que sea y hacer un script de nivel con un checkgender. Dependiendo del personaje que eligieras aparecerá como rival uno u otro. Luego sería un script normal en los encuentros con él, claro que con algunas diferencias...
  15. Javi4315

    Ayuda con Dia y Noche

    El DNS es la herramienta que te permitirá introducir en tu rom la rutina que implementa el sistema día/noche en el juego. Si no lo tienes, puedes descargarlo aquí: http://whackahack.com/foro/t-Day-Night-and-Seasons-para-insertar-estaciones-y-d%C3%ADa-y-noche-tambi%C3%A9n-en-batallas Es...
  16. Javi4315

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    re: Consultorio de dudas de ROM Hacking Pues no estoy seguro de a qué te refieres, pero si quieres que esté la pantalla en negro y puedas ver los msgbox pues puede hacerse con un WBTO (para ruby), creo recordar que Eing (creo que fue él, no sé si me equivoco) encontró la dirección en la ram...
  17. Javi4315

    (AYUDA) como creo un PC??

    Lee las reglas. No tengo más que decir, la verdad. Bueno sí, te daré una pista. Puedes empezar por esas que pone "Reglas - RPG & GM (act. 10/06/2011)" y están en este mismo subforo y en temas importantes. A ver, sé que es difícil porque están muy bien escondidas, pero a ver si eres capaz de...
  18. Javi4315

    Duda :(

    ¿Que clase de mensaje es este? A ver, no puedes hacer doble post y mucho menos para hacer spam de semejante manera (A). Así que te llevas warn por eso. Por otra parte el tema no cumple las reglas. El título es inapropiado (B). Te convendría leer las reglas antes de postear. Y bueno: A + B =...
  19. Javi4315

    Scripting: Applymovement

    Sólo tienes un fallo, los movimientos también deben llevar el "#raw", por lo que no es "0x0A", sino "#raw 0x0A". Eso es importante, no obstante supongo que XSE te dará error si intentas compilar así. Y bueno, en "(mini)" tienes que poner el número del mini que quieres mover. Es decir, lo mirás...
  20. Javi4315

    Scripting: Applymovement

    Pues es simplemente esto: [...] applymovement 0x(mini) @(pointer) waitmovement 0x(mini) [...] En el pointer del applymovement estarán todos los movimientos que el mini especificado realizará. Así que te vas allí y pones los movimientos: #org @(pointer) (movimientos) #raw 0xFE Ese "#raw 0xFE"...
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