Resultados de búsqueda

  1. Javi4315

    AYUDAAAAAAAAAAAAAAAAA

    Te iba a sancionar por esto, pero bueno, nunca sanciono por un título inapropiado (que lo tuyo es excesivo). Así que para el próximo tema lee las reglas y ten más cuidado. ~Tema cerrado
  2. Javi4315

    Problema minisprites de Wah!

    Pues tienes que acomodarlo con CMP. A ver, todos los frames del mini deben tener los mismos colores. Y el primer color de la paleta actuará como transparente. Es decir, si el fondo del mini es verde, ese verde tiene que ser el primer color de la paleta. Así que eso, acomódalos con CMP.
  3. Javi4315

    Problema minisprites de Wah!

    Es que el primer color de la paleta debe ser el transparente. Asegúrate de que el color verde ese del fondo está en primer lugar en la paleta.
  4. Javi4315

    Problema minisprites de Wah!

    Sí, bueno, debes acomodar la paleta de todos los minis en CMP para que tengan los mismos colores respetando siempre el mismo orden, de esa manera no cambiará... También puedes importar sólo la imagen y no las paletas de los demás minis, pero esa forma siempre me ha dado problemas xD
  5. Javi4315

    Problema minisprites de Wah!

    Pues inténtalo con CMP (Character Maker Pro). Yo siempre indexo con ese programa y no me ha dado problemas nunca. Inténtalo y si aun así sigue sin funcionar, posteas de nuevo ;D
  6. Javi4315

    Error en los mapas con un script

    RE: 2 dudas 1) ¿Le has cambiado el tamaño a alguno de los mapas? ¿Alguno de esos mapas es un mapa nuevo (creado por ti)? Si has hecho alguna de esas cosas, es muy probable que sea la causa. Con lo que utiliza un Rom nuevo porque difícilmente le veo arreglo. 2) Pues en fire red... Supongo que...
  7. Javi4315

    duda sobre posible wbto

    Pero, ¿Cómo que lo haces manual? Es decir, si te refieres a que lo editas con un editor hexadecimal, pues no puedes. Con un WBTO sólo puedes modificar un byte de la memoria ram, de la rom no. Así que si te refieres a eso, no puedes utilizar un WBTO de esa forma, que yo sepa...
  8. Javi4315

    Gélido skin de Seraa...

    Pues a mí me encanta el skin, realmente me llama muchísimo la atención. Aunque quizás un tema otoñal antes que esté... Pero bah, está perfecto el skin, muy bueno ;D
  9. Javi4315

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    re: Consultorio de dudas de ROM Hacking 1. Con advance map, con la opción de las cuatro flechas en la parte de arriba. Te recomiendo hacerlo con advance map 1.95, ya que lo puedes hacer de forma visual muy fácil. Pero recuerda hacer la conexión desde ambos mapas. 2. Busca en el índice de...
  10. Javi4315

    Problema en un Script de Nivel

    Pues la verdad es que es muy extraño... Mm... ¿Has seguido bien todos los pasos? ¿La variable tiene el valor adecuado para que se ejecute el script? A parte de eso, quizás sea la flag, aunque no estoy seguro. Prueba a utilizar las flag a partir de la 0x200. Además, un checkflag en tu script no...
  11. Javi4315

    Problema en un Script de Nivel

    Nah, no es necesario para nada usar pokescript. La variable 5000 no la utilices, utiliza de la 40FF hacia abajo. Obviamente también tienes que cambiar el setvar con la nueva variable, ya que sino, pues se seguirá repitiendo. Mira eso a ver. Sobre lo del release y end, ¿A tu script o cuando...
  12. Javi4315

    Problema en un Script de Nivel

    Pues, supuestamente, el script está bien... Es muy raro que no funcione. Prueba con una variable nueva a ver si va a ser por eso... Aunque no sé, lo veo extraño. ¿Has cambiado algo en ese script? PD: Me he equivocado (creo) con lo de #raw 0xFFFF, creo que es #raw word 0xFFFF xDD
  13. Javi4315

    "Ayuda con script"

    ¿Pero este es el script completo? Si no lo es, mejor ponlo. Sobre el error, puede haber dos opciones creo yo. O bien que el script de nivel falle y provoque que se quede la pantalla en negro (para saber si es esto, quítalo y prueba a ver si funciona) o que te hayas cargado el cabezal del mapa...
  14. Javi4315

    Problema en un Script de Nivel

    Pero supongo que al "volverlo a abrir" estáis marcando de nuevo la opción de scripts de nivel ¿Verdad? Si no XSE interpreta el script como uno normal y lee los primeros bytes como si fueran comandos normales, por decirlo de alguna forma. Aseguraos de que la marcáis.
  15. Javi4315

    Problema en un Script de Nivel

    Sí, bueno, creo que sé dónde está el error. A ver, cuando marcas la opción de script de nivel y lo decompilas (para luego volverlo a compilar y que funcione correctamente), fíjate si hay en las primeras lineas esto: "raw 0xFFFF". Si lo hay, cámbialo a "raw 0x0" y debería funcionar ;D
  16. Javi4315

    Componentes

    Mira este tema: http://whackahack.com/foro/t-Recopilaci%C3%B3n-de-Componentes-para-Herramientas Espero que te sirva ;D Saludos!
  17. Javi4315

    Problema repentino

    Si mal no recuerdo a mí también me ha pasado eso alguna vez. Si pusieras el script podríamos intentar encontrar algún error en el mismo que pudiera explicar el error. No obstante, prueba a quitar el script para ver si así funciona. De esa forma sabrás si el problema es realmente del script ;D
  18. Javi4315

    [Pkmn Rojo Fuego]La "Ñ"

    Es cierto, pokescript no recoce la ñ, así que tienes dos opciones: 1) Hacer lo que ha dicho Hackun, que es la mejor opción, creo yo. 2) En vez de poner ñ poner otra letra cualquiera y luego la cambias con XSE, Advance text o cualquier programa que permita editar textos. Saludos! ;D
  19. Javi4315

    Concurso de Scripts de WAH 2011 ♣

    RE: Concurso de Scripts de WAH 2011 A ver, Gershel ya ha obtenido 5 votos por lo que ha ganado el reto. Así que las votaciones ya han finalizado. No sigáis votando. ¡Saludos!
  20. Javi4315

    Concurso de Scripts de WAH 2011 ♣

    RE: Concurso de Scripts de WAH 2011 Voto invalidado por no tener el mínimo de mensajes para votar. Lo siento. Recordad que sólo podéis votar aquellos que tengáis al menos 20 mensajes en el foro.
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