Resultados de búsqueda

  1. Xiros

    [pokeemerald]Pokémon Omega | Diario de avance | DÍA 46 de 47

    Día 22: ¡Y solo faltan 8 días! Por las dudas, vuelvo a aclarar que no habrá beta, ni alfa, ni nada del estilo. Este es un desafío personal para obtener consistencia en el desarrollo del Omega. Hoy tuve poco tiempo, pero continúe ajustando el tileblock de la comisaría. Ya estoy cerca de mapearla.
  2. Xiros

    Diario de desafío| Día 18 | Pokémon ( busco un nuevo nombre )

    A mi me encanta el apartado gráfico! A futuro, se pueden cambiar las casas por tiles estilo las aldeas de mundo misterioso, pero en un principio está bien de bien así. Ánimo que todavía se puede :)
  3. Xiros

    [pokeemerald]Pokémon Omega | Diario de avance | DÍA 46 de 47

    De paso, vuelvo a subir la imagen del gym que se había caído:
  4. Xiros

    [pokeemerald]Pokémon Omega | Diario de avance | DÍA 46 de 47

    Día 21: Agarré del hack de @MrNightology los tiles de la comisaría y empecé a indexar, insertar y armar bloques de tiles. Todavía falta, pero fue un comienzo :) Agradezco toda la colaboración que estoy recibiendo estos días, permite soñar de algún día poder terminarlo por más que mi tiempo...
  5. Xiros

    [pokeemerald]Pokémon Omega | Diario de avance | DÍA 46 de 47

    Llegamos a 2/3 del desafío. Falta el último tirón, 10 días más trabajando de corrido en el hack. Día 20: * Indexé e inserté 3 npcs random estilo fr * Revisé recursos que me pasaron para incorporar al Omega
  6. Xiros

    [pokeemerald]Pokémon Omega | Diario de avance | DÍA 46 de 47

    Día 19: Inserté un genial mini de entrenador bombero creado por @liovy Busqué recursos para el interior de la estación de policía Traté de convencer a algún que otro oldie que se sumara a ayudar en el Omega, sin éxito ( :
  7. Xiros

    [pokeemerald]Pokémon Omega | Diario de avance | DÍA 46 de 47

    Día 18: Insertado tile del gym y ya listo en Ciudad Petalos Pequeñas mejoras de mapeado Estuve pensando bastante sobre siguientes eventos a implementar y próximos mapas a realizar (edito porque todavía sigo) Avanzando en algunas cosas menores, como crear algunas casas, algún evento de npc, etc...
  8. Xiros

    [pokeemerald]Pokémon Omega | Diario de avance | DÍA 46 de 47

    Día 17: Empecé a agregar el borde en el mini juego de snake Instale porytiles y me puse a probar la herramienta Empecé a insertar el tile de segundo gym, obra de Caco
  9. Xiros

    [pokeemerald]Pokémon Omega | Diario de avance | DÍA 46 de 47

    Día 16: Siguiendo con el minijuego de snake, arreglé varios errores y ya me queda corregir un único error más antes de ponerme a agregarle más cosas como paredes y contador de puntos. De todas formas, es posible que retome con algún otro pendiente en los próximos días.
  10. Xiros

    [pokeemerald]Pokémon Omega | Diario de avance | DÍA 46 de 47

    Día 15: ¡Y llegamos a la mitad del desafío! Hoy estuve mejorando el código del minijuego de snake y arreglando unos errores. Me queda arreglar dos detalles y luego ya ponerme a agregarle más chiches, como cálculo de puntaje.
  11. Xiros

    [pokefirered] Lavender Tales | Objetivo: Bug fixes | DÍA 24

    Me gusta como avanza! Ánimo que venís a buen ritmo!
  12. Xiros

    [pokeemerald]Pokémon Omega | Diario de avance | DÍA 46 de 47

    Día 14: Bastantes avances con el mini juego de snake, aunque todavía tengo algunos bugs. Dejo una screen para que vean que es real, aunque el background y el Sprite de ekans son provisionales:
  13. Xiros

    [pokeemerald]Pokémon Omega | Diario de avance | DÍA 46 de 47

    Día 13: Hoy me dedique únicamente a avanzar con el juego de snake. Logré llegar a una primera versión funcional con estilo grafico similar a como era en el querido Nokia 1100, aún sin calcular puntajes. Luego de eso, empecé a insertar unos sprites de ekans y a trabajar en las rotaciones de los...
  14. Xiros

    Diario de desafío | Día 22 | Pokémon Soul Hunters

    Cómo ha sido el avance de los últimos días? Se ve bien!!
  15. Xiros

    [pokeemerald]Pokémon Omega | Diario de avance | DÍA 46 de 47

    Día 12: * Búsqueda de recursos para interior del gimnasio * Más bajada a tierra de la idea del gimnasio * Comienzo de creación de minijuego de la viborita. Se que me falta conocimiento para poder entender todo lo que estoy haciendo, pero logré dibujar la viborita con algunos errores visuales y...
  16. Xiros

    [pokeemerald]Pokémon Omega | Diario de avance | DÍA 46 de 47

    Dia 11: Dedique unos minutos a empezar a acomodar el tile del exterior del gym en el tileset. Luego, empecé a pensar como sería el puzzle del segundo gym y llegué a una idea que me gustó bastante. La estoy tratando de diagramar completamente antes de implementar. A su vez, empecé a buscar...
  17. Xiros

    [pokeemerald]Pokémon Omega | Diario de avance | DÍA 46 de 47

    Día 10: Pasé demasiadas horas tratando de hacer un tile de gym mezcla con estación de bomberos, sin nada de éxito. Al final armé algo mucho, mucho más simple, haciendo un recolor del tile del primer gym y buscando algún elemento como boca de incendio para poner al lado. Me queda ver como hacer...
  18. Xiros

    [pokeemerald]Pokémon Omega | Diario de avance | DÍA 46 de 47

    Día 9: Día complicado porque me engripé y no me estoy sinteindo del todo bien. De todas formas, incluí la batalla con un entrenador del cual había escrito los textos ayer y estuve haciendo pruebas de concepto para el diseño del segundo gimnasio.
  19. Xiros

    holiii

    holiii
  20. Xiros

    [pokeemerald]Pokémon Omega | Diario de avance | DÍA 46 de 47

    Día 8: Sin acceso a compu, escribí algún texto de entrenador, listo para insertar, y estuve buscando tiles para lo que sería el segundo gym. Primer día "complejo" superado :)
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