Resultados de búsqueda

  1. Jaizu

    Tutorial y Engine: Vencer líderes en distinto orden

    Yo pensé que como eres ingeniero... ¿Eso eres no? Lo pone en tu subnick, aunque está mal escrito, pero bueno, problemas técnicos de ingenieros, una mente tan simple como la mía no lo entendería... El caso, que me voy por las ramas (y eso que en essentials no se usa git). Al principio no...
  2. Jaizu

    [RH - Gráficos] cambiar la intro de pokemon fire red rocket edition

    Servir te servirá sí, pero cuando sepas traducir con Thingy32 (o lo que se lleve ahora) Traducir con Advance Text rompe roms si tu nuevo texto es más largo que el actual insertado en la rom. Y casi siempre se da el caso, porque, por norma general, un texto es más largo en español que en inglés.
  3. Jaizu

    [RPGXP] [Completo] Pokémon Panda

    Es que rpg maker xp es mucho peor que gba, mi próximo proyecto irá bien en tu cel :)
  4. Jaizu

    [Debate] La mejor base para un Fangame

    Pero la idea; tanto de binario, decomp, essentials o PSDK es poder hacer tu propio juego de Pokémon sin tener unos conocimientos avanzados de programación y tener una buena base. Si nos ceñimos a crear un juego de Pokémon tradicional como se lleva haciendo en la comunidad desde que se creó...
  5. Jaizu

    [Debate] La mejor base para un Fangame

    Depende de tus objetivos y forma de trabajar. Lo más objetivo es el tema de Samu, en él podemos ventajas y desventajas de todas las plataformas: https://whackahack.com/foro/threads/que-es-decomp-que-plataforma-deberia-escoger.62314/ Yo personalmente, para proyectos serios/no a corto plazo me...
  6. Jaizu

    [Tile] Super galería de super luisuto

    Estás mejorando considerablemente. En el primer árbol deberías trabajar más las outlines para que sean graduales y no tener cambios tan bruscos de paleta en el interior del árbol, algo así Las paletas del tronco se ven demasiado claras respecto al árbol y juraría que también puedes hacer un...
  7. Jaizu

    [RPGXP] [Completo] Pokémon Panda

    No, este juego está hecho para Windows y no pienso dar soporte a ninguna plataforma más.
  8. Jaizu

    [RPGXP] [Completo] Pokémon Panda

    Lo descargas, lo descomprimes y das doble click en game.exe
  9. Jaizu

    postea tu tier list pokemon

    lol
  10. Jaizu

    [RH - Otros] Efectividades

    Porque las herramientas están, la enorme mayoría, hechas para rom inglesas.
  11. Jaizu

    [Otros] Preparar pc para decomp WSL Windows Subsystem for Linux

    Cambia en enlace de dentro las comillas por este https://github.com/devkitPro/pacman/releases/download/v1.0.2/devkitpro-pacman.amd64.deb Pronto actualizaré el tutorial
  12. Jaizu

    [Otros] Engine camino Bicis

    Joder cuánto ha cambiado la decompilación y yo sin darme de cuenta
  13. Jaizu

    [RH - ASM] ASM y Hex

    Claro. El emulador/consola lo que hace es cargar la ROM, la cual no se modifica jugando, es READ ONLY MEMORY. Lo que hacen los emuladores es crear el archivo de guardado que todos los juegos tienen, normalmente un .sav, en él se guardan cosas como tu equipo pokémon, los pokes de tus cajas, los...
  14. Jaizu

    Sugerencias de contenido para el Rom Hacking en Rojo Fuego BPRS

    La rom de CompuMax traducida no es compatible con CFRU, al menos yo no la logré funcionar. Si siguen documentando pokefirered es lo que acabará usando la gente, y ahí empezarán a portar todo lo de pokeemerald a pokefirered, por eso era buena idea traducirlo ahí.
  15. Jaizu

    [RH - ASM] ASM y Hex

    Eso se hacen en eventos, que sí, se convierte a HEX, pero no se hace con HEX, se hacen con comandos. Las variables y flags, entre otras muchas cosas, se guardan en el .sav. Según tengo entendido tiene dos bloques, saveblock 1 y 2 En el saveblock están las flags y variables, sacándolo de decomp...
  16. Jaizu

    Sugerencias de contenido para el Rom Hacking en Rojo Fuego BPRS

    ¿Y si traduces el repo de pokefirered a español y ya?
  17. Jaizu

    [Otros] FR | Agrega iconos de Mov. Fisico. Spe. Status

    Es normal, el tema es de 2016. Igualmente, abajo de cada mensaje, en la parte inferior izquierda vaya, hay un botón que pone Reportar. Deberías usarlo en vez de revivir el tema diciendo eso. Te adjunto captura por si no encuentras el botón
  18. Jaizu

    [RH - ASM] ASM y Hex

    Tu ejemplo no es ni HEX ni ASM Cuando escoges tu primer pokémon hay 3 opciones, uno por cada starter. Según el starter que hayas escogido le asignas un valor a una variable (0, 1 o 2). Y cuando el rival pelea contra ti carga un trainerbattle u otro según esa variable.
  19. Jaizu

    [RH - Gráficos] Ayuda centro pokemon

    Ningún programa va a hacer mágicamente que el tile tenga 16 colores. Como bien te dijeron arriba tienes que ir eliminando los que más se parezcan y editando el tile por ti mismo hasta que tenga los colores que deseas. Si no lo logras puedes intentarlo con otros tiles, juraría que ese está hecho...
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