Resultados de búsqueda

  1. Jaizu

    Nuevo staff y nuevos objetivos

    No sé cuál es el caso con Grav, pero Sage se pasaba la vida metiéndose e insultando a todo el mundo. Al menos él se ganó el baneo a pulso.
  2. Jaizu

    [RH - Otros] La Ñ no me funciona

    Puedes poner la ñ en un diálogo cualquiera de XSE, ir a la dirección del diálogo y coger los byte(s) de la ñ y ponerlo en tus ataques.
  3. Jaizu

    [Otros] Preparar pc para decomp WSL Windows Subsystem for Linux

    Nop, esto es literalmente Linux. Lo que tú buscas es cygwin o msys2, busca si hay algún tutorial por el foro.
  4. Jaizu

    [RH - Gráficos] Pantalla de Nombre sin comprimir

    Lo que tienes que hacer es mirar el archivo para ver cómo se cargan, Samu te ha explicado que esa sigue el proceso normal. Me hace mucha gracia que tengas "el puto amo del rom hacking" en tu canal de youtube pero no entiendas cosas básicas de la carga de tilemaps o cómo funciona una capa de...
  5. Jaizu

    [RH - Gráficos] Pantalla de Nombre sin comprimir

    No, en la carpeta unkown están las cosas sin documentar.
  6. Jaizu

    [RH - Gráficos] Pantalla de Nombre sin comprimir

    Toma anda El .bin(lo que en binario extréis como raws) está en graphics/unknown/unknown_E86258.bin Edito: Esta es la función que lo carga static void sub_80B7680(void) { sub_80B76E0(VRAM + 0xF000, gUnknown_08E86258); } Que si te fijas está cargando algo en la ram de vídeo y luego...
  7. Jaizu

    [RH - Gráficos] Pantalla de Nombre sin comprimir

    Pensé que estabas mirando el archivo erróneo en el repositorio de github. Ese enlace que te pasé es el código de la naming screen de pokemon ruby, si quieres entender algo (como por ejemplo cómo y cuándo se carga el bg y el tilemap que buscas) deberías echarle un ojo.
  8. Jaizu

    [RH - Otros] Ayuda para parche para ataques y tipo hada.

    Eso está desactualizado y obsoleto, si vas a usar rom hacking tradicional deberías usar el CFRU: https://www.pokecommunity.com/showthread.php?p=10077139 También hay post en wah pero no lo tengo a mano, búscalo por el foro.
  9. Jaizu

    [RH - Gráficos] Pantalla de Nombre sin comprimir

    Nope amigo, el documento es src/namic_screen.c https://github.com/pret/pokeruby/blob/master/src/naming_screen.c
  10. Jaizu

    Cosas que el Rhacking puede rescatar del RPG de PKM

    Son dos públicos, por norma general y debido a la naturaleza de la GBA, muy distintos. Tú llegaste algo más tarde, y los de ahora ni te cuento, pero en un principio el Rom Hacking era de ver qué se podía hacer y quién podía ingeniar con las herramientas y recursos de la época. Pregúntale a Milo...
  11. Jaizu

    [Otros] Preparar pc para decomp WSL Windows Subsystem for Linux

    El tutorial vale para ambas bases, solo debes cambiar el enlace en el git clone al que desees. He puesto pokeemerald en el título porque es lo que yo usé y a lo que yo doy soporte, pues el desarrollo de decomp está centrado en pokeemerald y ruby se dejó de lado pues no ofrece nada vs emerald.
  12. Jaizu

    [Investigación] - Cambiando la Pokédex [No completada] - [Fire Red]

    Si compilas fire red te sale un archivo .map, ahí te da todos los offsets de imágenes y paletas y demás relacionadas a la Pokédex. Si no entiendes algo de cómo funciona siempre puedes mirar el código fuente de fire red. Creo que aunque no uses decomp deberíais dejar de vivir debajo de las...
  13. Jaizu

    [Base] Solo Pokémon Ruby

    Teniendo pokeruby al 100%, qué quieres investigar exactamente en binario?
  14. Jaizu

    [Fire Red] Pokemon Mugiwara (Act. 18/11/24)

    Agradezco tu compañerismo con tu amigo, es algo que falta en wah y ayuda a crecer a la comunidad, pero quiero dejar claro que no me he metido con nadie, simplemente no le vi el sentido a mostrar capturas que son simplemente parches o una scan de un anime, cuando se supone que un proyecto debe...
  15. Jaizu

    [Fire Red] Pokemon Mugiwara (Act. 18/11/24)

    No entiendo mucho el proyecto. La portada es una captura de anime. La segunda imagen es un parche. La tercera imagen es un parche con un sistema de pokes animados que no hiciste tú. El menú pokémon de bw es otro parche y la mochila es otro parche...
  16. Jaizu

    [RH - Música] Dirección de offset

    Sappy te pone las direcciones de las canciones
  17. Jaizu

    yo no tengo poder pero tampoco creo que tengan problema en dejarte

    yo no tengo poder pero tampoco creo que tengan problema en dejarte
  18. Jaizu

    [pokeemerald] Añadir puertas 16x16 pixeles

    Bienvenidos a otro maravilloso tutorial del tito Jaizu para decomp. Esta vez os enseñaré a añadir puertas de 16x16px sin perder las que ya contiene la ROM, es decir, un nuevo tipo de puertas. La magia de las puertas está en src/field_door.c Lo primero que hay que hacer es crear nuestras...
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