Resultados de búsqueda

  1. KleinStudio

    [Sugerencia] Sin límite de mensajes privados

    No, no vamos a dejar los mensajes privados sin limitar, hay una opción de descargarlos todos por si lo quieres guardar.
  2. KleinStudio

    [RPG - Gráficos] Ayuda con transparencia en arboles

    No puedes poner dos tiles transparentes en la misma capa y que uno quede por encima de otro, vas a tener que usar las demás capas. Para el tema de los árboles también puedes simplemente hacer el tile ya sobrepuesto con Photoshop y usarlo así, así no tienes que usar más que una capa para hacer lo...
  3. KleinStudio

    Estará en MyBB

    Estará en MyBB
  4. KleinStudio

    La Negligencia.

    Respuesta: Re: La Negligencia. Antes de nada, ese "ojala alguien ademas de mi supiera de leyes, o que almenos hayan visto The Law & Order", estás dando por hecho que yo o cualquier otra persona que esté leyendo esto no sabe de leyes, ¿exactamente por qué? Pero bueno, eso es algo aparte. Vamos...
  5. KleinStudio

    La Negligencia.

    Yo pienso que si de verdad como hombre te tienes que preocupar de lo que es algo consentido y lo que no, no deberías acercarte a ninguna mujer. No es tan difícil de entender cuando algo es consentido y cuando no, estas leyes tan agresivas son necesarias porque siempre se juzga a la víctima...
  6. KleinStudio

    La Negligencia.

    Respuesta: Re: Respuesta: Re: La Negligencia. Sí, sí te hace machista, he leído muchos mensajes tuyos como para poder decir que eres muy machista, de otros usuarios que solo he podido leer un poco pues bueno puedo tener la duda de que quizás tienen comportamientos pero ya está pero tu eres...
  7. KleinStudio

    La Negligencia.

    Respuesta: Re: La Negligencia. Si los hombres no denuncian es porque se ríen de ellos, y esto también es culpa del patriarcado y del machismo, a ver si nos vamos a dar cuenta. Ah, y el discurso de las denuncias falsas déjalas en el cajón de machiruladas. Un saludito ;)
  8. KleinStudio

    La Negligencia.

  9. KleinStudio

    Oh, eso es por la protección de doblepost, te lo arreglo en un segundo

    Oh, eso es por la protección de doblepost, te lo arreglo en un segundo
  10. KleinStudio

    Sí claro, sin problema, si se actualiza algo hay que comentarlo

    Sí claro, sin problema, si se actualiza algo hay que comentarlo
  11. KleinStudio

    [Essentials] Encuentros por evento con un Pokémon salvaje predefinido

    Si fuesen varios mapas tendrías que añadir la condición dentro de otra condición, voy a usar el código en el que está lo del Magikarp y el interruptor como ejemplo base: Events.onWildPokemonCreate+=proc {|sender,e| pokemon=e[0] if ($game_map.map_id == 25 || $game_map.map_id == 26 ||...
  12. KleinStudio

    [Essentials] Encuentros por evento con un Pokémon salvaje predefinido

    Pues simplemente tienes que añadir en la condición que compruebe la ID del mapa, la cual se guarda en $game_map.map_id. Por ejemplo, así haría que todos los Pokémon en el mapa 25 fuesen shinys: Events.onWildPokemonCreate+=proc {|sender,e| pokemon=e[0] if $game_map.map_id == 25...
  13. KleinStudio

    Compilando los Proyectos de Desensamblaje y Decompilación (Pokeruby/firered/emerald) con Cygwin (64 Bits)

    Respuesta: Re: Compilando Pokeemerald Y aquí está la verdadera joya de la corona de todo esto, lo bueno es que mientras termina de completarse al 100% se puede seguir usando pokeruby y luego portar el código, que por lo que veo tampoco hay tantísima diferencia. De nuevo, muchas gracias por...
  14. KleinStudio

    [Essentials] Encuentros por evento con un Pokémon salvaje predefinido

    Vaya, no me había fijado en eso, lo siento. El caso es que todo eso se genera cuando se crea el Pokémon, así que hay que modificarlo también a la hora de alterar la especie, para el nombre puedes usar: pokemon.name = PBSpecies.getName(pokemon.species) Y para resetear los movimientos puedes...
  15. KleinStudio

    [Essentials] Encuentros por evento con un Pokémon salvaje predefinido

    Es que estás haciendo una cosa muy rara, onWildPokemonCreate simplemente se usa para interceptar y modificar los datos del Pokémon que se crea a la hora de iniciar una batalla pero tu lo que has hecho es dentro de eso llamar al script pbWildBattle que lo que hace es iniciar una batalla, o sea...
  16. KleinStudio

    [pokeruby] Reemplazando textos

    Respuesta: Pokeruby | Reemplazando textos Está genial, pero yo personalmente recomendaría algo tipo Visual Studio Code para trabajar con pokeruby (se puede configurar para que además compile con F5), ayuda muchísisisimo a la hora de trabajar con tanta cantidad de código porque puedes buscar...
  17. KleinStudio

    Veo que estás bastante metido en el tema, ¿podemos hablar por Discord?

    Veo que estás bastante metido en el tema, ¿podemos hablar por Discord?
  18. KleinStudio

    Al final he acabado volviendo a trastear con pokeruby, la última vez que probé a compilarlo le...

    Al final he acabado volviendo a trastear con pokeruby, la última vez que probé a compilarlo le faltaba todavía un montón y ahora que me ha vuelto a llamar la atención veo que practicamente no le queda nada. Estaría genial seguir viendo aportaciones tuyas sobre ese tema, realmente alguien con...
  19. KleinStudio

    [RPG - Scripting] ¿¿repartir experiencia estilo X e Y??

    No hace falta que lo implementes porque ya está, el objeto es EXPALL en lugar de EXPSHARE.
  20. KleinStudio

    [pokeruby] Pokeruby - Proyecto de Desensamblaje y Decompilación de Pokémon Ruby & Sapphire

    Respuesta: Introducción a Pokeruby | Proyecto de Decompilación de Pokémon R/S Desde ya te lo digo: muchísimas gracias por traer esto aquí, te lo acabo de fijar porque este tema es crucial ahora mismo. Los proyectos de "descompilación" son ahora mismo el futuro del hacking, sin ninguna duda, es...
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