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Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [Script] Pokemon World Tournament (PWT) - Port no oficial para Pokémon Essentials 21

    ¡Buenas! Hoy os traigo un port para Essentials 21 y Essentials 21.1 del plugin Pokémon World Tournament (PWT) de Luka S.J. que salió para Essentials v17.2. Originalmente fue porteado por Dersxwna Kapsyla para Essentials v20 y he hecho unos tweaks para que sea compatible con Essentials 21. Sí...
  2. Manurocker95

    [RPG - Otros] Error al emular fangames hechos en RPG Maker en móviles Android (nueva configuración JoiPlay)

    A ver, es lo que te decía. Es más cómodo para el desarrollador tener uno solo enorme donde vas añadiendo cada vez que lo necesitas pero luego tiene sus inconvenientes. Rehacer todos los mapas es un dolor así que mucho ánimo con ello :)
  3. Manurocker95

    Pokémon Jukebox Unity [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS, Nintendo Switch - Beta v0.0.8

    Subido pequeño tweak que fixea un bug que ocurre cuando no hay conexión a internet mientras intenta acceder al servidor y que dejaba la app en pantalla negra.
  4. Manurocker95

    [RPG - Otros] Error al emular fangames hechos en RPG Maker en móviles Android (nueva configuración JoiPlay)

    Aunque parezca contraproducente es mejor tener varios tilesets pequeños e ir utilizandolos en los mapas que tener uno enorme de 15000px que lo que hace es que acaben sucediendo artefactos así. El Añil y demás usan scripts que permiten usar tilesets enooormes pero tampoco veo ninguna ventaja...
  5. Manurocker95

    [RPG - Otros] Error al emular fangames hechos en RPG Maker en móviles Android (nueva configuración JoiPlay)

    Joiplay se ha ido modificando para adaptarse a los juegos de Essentials pero eso ha hecho que entre versiones en una se viera mejor que en otras para determinados juegos. Respecto al bug en sí, esto suele suceder con juegos en los que se usan tilesets mucho más grandes de los permitidos lo que...
  6. Manurocker95

    [RPG - Otros] Pokemon essentials no se escucha la musica en mi proyecto

    Esa debería funcionar. Has comprobado que en ajustes (dentro del juego) no esté silenciada la música?
  7. Manurocker95

    [RPG - Otros] Pokemon essentials no se escucha la musica en mi proyecto

    Si usas musica en mp3, importala en Audacity o algun programa de audio similar y cambia los canales del audio
  8. Manurocker95

    [RPGXP] [Tutorial] Cómo traducir/localizar correctamente los textos del juego en Pokémon Essentials.

    Doble click en el evento y editas lo que quieras xd
  9. Manurocker95

    [RPGXP] [Tutorial] Cómo traducir/localizar correctamente los textos del juego en Pokémon Essentials.

    ¿Editar los NPC? ¿Qué tiene que ver con el tutorial?
  10. Manurocker95

    La galería de Manu

  11. Manurocker95

    [GODOT] Consulta sobre proyecto un Essentials

    A ver, no es muy dificil imaginar que hay que agarrar los de, como su nombre indica, Pokémon Uranium xD La experiencia es lo más similar a Essentials que vas a encontrar.
  12. Manurocker95

    [GODOT] Consulta sobre proyecto un Essentials

    Generalmente tiene que ser un framework completo que permita editar de forma más o menos sencilla tanto la base de datos como tener las funcionalidades básicas ya implementadas (sistema de diálogos, batalla, equipo, mochila, interfaces, variables, guardado, eventos…). En el caso de Godot, la...
  13. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Como hago para que cuando pierda un combate en especifico pueda seguir con la historia?

    En cualquier evento con batalla en vez de false, ponlo a true
  14. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Como hago para que cuando pierda un combate en especifico pueda seguir con la historia?

    Poco has mirado la wiki me parece a mi… Todas las batallas contra entrenadores se hacen mediante una llamada a un método que tiene un parámetro “continue”: https://essentialsdocs.fandom.com/wiki/Trainers precisamente para poder continuar el evento si se pierde el combate. Por eso la batalla se...
  15. Manurocker95

    [Herramienta] QuEIT: Quick Essentials INTL Translator (Pokémon Essentials 16.1-21.1)

    Recuerda que la línea tiene que ser exacta. O sea, si pone “Lucky egg” ya no es la mismo que “Lucky Egg” ni que “Lucky Egg “. Además, el csv solo esta preparado ahora mismo para traducir del ingles al español (tal y como viene en el OP). Añadiré la funcionalidad de que coja el idioma...
  16. Manurocker95

    Pokémon Jukebox Unity [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS, Nintendo Switch - Beta v0.0.8

    Pequeña actu que carga los datos de los .mp3 en chunks de memoria tanto en Android como iOS reduciendo ligeramente los tiempos de carga.
  17. Manurocker95

    Pokémon Jukebox Unity [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS, Nintendo Switch - Beta v0.0.8

    ¡Aquí tenéis vídeo con toda la banda sonora desde gen 1 a 9 en la v0.0.5, soporte para controles de fondo como cualquier app de música, playlists y descargas de álbumes!
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