¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
También depende de si esos recursos los puedes destinar a alguna otra cosa extra o no. Todo lo que gasté para PLGU luego lo he utilizado en otros proyectos, por ejemplo. Si son Pokémon quizá no, pero incluso los fakemon son reutilizables.
En el tutorial/whatever de donde sacaste el script que copiaste te vendrían unos pasos de los cuales alguno te has saltado. Sin más información, complicado, como comprenderás
Bienvenido al grupo de los "abuelos" del foro ;P
Para cualquier cosa que necesites, no dudes en postearlo y pásate por el discord, que suele haber más actividad ^^
En el script Settings puedes establecer el ancho y alto de la ventana. Ten en cuenta que esto es manteniendo el x2 de los pixeles y que todas las imagenes estan pensadas para la resolucion original. En las opciones de juego puedes reducir la pantalla a “S” que la reduce al 50%
Lo que te he dicho. Leyendo el mensaje te das cuenta de que no está relacionado con el cambio de Bulbasaur que has mencionado, si no que tienes “HoldItem” en el PBS y en esa versión no está implementado.
Aunque tendríamos que definir a lo que llamas tú "fangame" (ya que los romhacks son también juegos hechos por fans y en otra plataforma diferente a RPGMaker), la respuesta es: no, no es difícil. La cosa es que en este foro la gente no tiene interés. Yo he sido el único que ha utilizado motores...