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Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [Sprite] 9 Gen sprites

  2. Manurocker95

    [Sprite] 9 Gen sprites

  3. Manurocker95

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Solo de Pokémon conocidos:
  4. Manurocker95

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Por si alguien necesita inspiración, dejo aquí algunos iconos que os pueden servir de referencia:
  5. Manurocker95

    ¿Porque los fan games y hack roms de Pokémon no son sofware libre?

    Pokémon Uranium ya está siendo desarrollado en Godot por un equipo el cual tiene el código abierto xd En general los fangames y romhacks no son de código abierto (que no es lo mismo que software libre), para que otros no se copien del desarrollo y por tanto, como es evidente, su licencia es...
  6. Manurocker95

    ¿Has fumado droga-porro?

    ¿Has fumado droga-porro?
  7. Manurocker95

    [RPG - Otros] Que base usar?

    La 20.1 está disponible en español también desde este mismo foro y encima puedes usar todos los plugins actualizados, así como la librería 3.0.0 de Ruby Standard.
  8. Manurocker95

    [RPG - Otros] Duda respecto a habilidades

    Otra opción sería limitarlo por código pero lo más sencillo es quitarlo de los PBS
  9. Manurocker95

    Pokémon Zenit - Beta 1

    Así a primera vista lo que más me ha llamado la atención es lo bien hecho que está el logo y lo bonitos que son los gráficos. La verdad que parece tener un aspecto visual general muy cuidado. Le daré un try a esa beta. ¡Buen trabajo!
  10. Manurocker95

    [NDS] POKEMON CONQUEST. pantalla blanca

    Pasame la rom por mp y pruebo
  11. Manurocker95

    Los errores se preguntan en el foro, no en los perfiles. Además este error ha sido reportado...

    Los errores se preguntan en el foro, no en los perfiles. Además este error ha sido reportado numerosas veces y una rápida búsqueda te habría solucionado el problema. [RPG - Scripting] - bug Pokemon Essentials, me sale este error al evolucionar cualquier pokemon. | Whack a Hack Foro!
  12. Manurocker95

    [RPG - Otros] Error en las últimas versiones...

    Es un problema de MKXP-Z con sistemas antiguos (y sobretodo con AMD). No es cuestión de que sean las últimas (que tampoco porque está la 20.1 actualmente), si no del backend.
  13. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Problema con evolución

    Este error ha sido reportado VARIAS veces y ya he puesto en todas como solucionarlo: [RPG - Scripting] - bug Pokemon Essentials, me sale este error al evolucionar cualquier pokemon. | Whack a Hack Foro!
  14. Manurocker95

    ¿Por qué me escribes al perfil para preguntarme?

    ¿Por qué me escribes al perfil para preguntarme?
  15. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Entregar Shiny Pokemon Essentials

    todo esto en la misma llamada a script o en un método global que pongas en un script encima del main, obviamente
  16. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Entregar Shiny Pokemon Essentials

    Simplemente crea un pokémon (con la especie y el nivel): pkmn = Pokemon.new(species, level) Y le pones que sea shiny: pkmn.shiny = true Y solo llamas al método de dar un pokémon: pbAddPokemon(pkmn)
  17. Manurocker95

    [RPG - Scripting] bug Pokemon Essentials, me sale este error al evolucionar cualquier pokemon.

    La 16.2 (16.3 en tu caso), utiliza DayHoldItem y NightHoldItem en el PBS. Si quieres añadir el HoldItem, en el script PokemonEvolution, primero busca el módulo PBEvolution y añade una entrada más tipo (no se puede repetir con otra entrada de la enumeración): HoldItem = 38 en...
  18. Manurocker95

    [RPG - Otros] Tirones con pokemon essentials y mkcp-z

    Intuyo que te ocurre en PC (por lo de pulsar F2) así que... ¿estás arrancando desde el icono de MKXP-Z (el rojo y negro) o desde el de rxmp (naranja)? ¿Qué versión de essentials estás usando?
  19. Manurocker95

    [RPG - Scripting] bug Pokemon Essentials, me sale este error al evolucionar cualquier pokemon.

    Ahí te pone que tienes algún pokémon que implementa HoldItem como método de evolución pero no lo tienes entre los scripts. Probablemente sea porque hayas metido algún script que sobrescriba la clase de evolución. Puedes o cambiarlo o añadirlo a la enumeración.
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