¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
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Por si alguien no ha podido catarlo, aquí tenéis una vista rápida de la pradera obsidiana de Hisui. Decir que tiene una distancia de dibujado MUCHO más grande que in-game, así como que no tiene niebla de fondo y está renderizado a una mayor calidad. Por lo demás, os hacéis una idea de cómo es...
Cuando llegas al pantano y capturas al Roserade alfa, el juego está acabado. Ese pokémon se counterea todo el juego desde el nivel 50. Con que acierte 1/10 movimientos ya has acabado xD
Otros detalles:
- Los Pokémon que están al lado que otros, no interactúan entre ellos. Puede haber un grupo...
Aclaro que:
- Sí es un juego de exploración. De hecho, en el propio trailer lo menciona. La primera premisa es absurda.
- La historia es lenta y aburrida. No tiene nada de impecable. De hecho, no hay progresión ninguna en NINGÚN personaje. No hay tampoco background siquiera en el protagonista y...
Es un juego mediocre para la empresa que es aunque es normal teniendo en cuenta la experiencia de Game Freak y el tiempo de desarrollo. Si te diera una nota, es un 7.5/10. Me explico:
- Gráficamente deja mucho que desear. Tiene muchos defectos tanto en el estilo artístico, como en los props...
Bueno, esto le servirá a más de uno que esté diseñando fakemon. Aquí tenéis los ojos de los artworks oficiales de Pokémon. Es algo muy interesante porque la criatura cambia totalmente según qué ojos le pongamos. ¿Tenéis algún otro interesante?
Hay varios que me parecen horrendos como diseño. Bruxish es uno. Es que no le puedo coger cariño. No sirve para el competitivo, ni me gusta su diseño xD